XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Что для вас приоритетнее? (не более 2 вариантов)
Графическое оформление 25 41.67%
Звуковое оформление 7 11.67%
Геймплей 40 66.67%
Сюжет 40 66.67%
Скорейшее завершение 9 15.00%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Gothic Nightmare
Я проснулся внезапно в ночной тишине,
И душа испугалась молчания ночи.
Я увидел на темной стене
Чьи-то скорбные очи…

А. Блок


Общие сведения:

Название: Gothic Nightmare
Жанр: Quest/Adventure
Мультиплеер: отсутствует
Время прохождения: ?
Дата выхода: предположительно второй квартал 2011 года
Язык: русский, английский
Озвучка: присутствует
Уровень проекта: 1

Описание



Немного о сюжете:

Это история о девушке по имени Джиллиан. В детстве она ничем не отличалась от сверстников, пока в 11 лет она не потеряла родителей. Из-за пережитого стресса она замкнулась в себе, а по ночам ей снятся только кошмары. Каждая ночь для нее испытание. Но самое страшное было впереди: из-за несчастного случая девушка попала в глубокую кому. Она оказалась запертой в своих кошмарах, и единственных способ выйти из комы - победить свои страхи...

Графическое оформление:

Визуально игра будет напоминать фильм "Город грехов". В отличии от фильма в игре будут цветные фрагменты мира или даже целые локации. Выбор данного графического оформления обусловлен необходимостью передачи настроения героини внутри ее снов.

Геймплей:

По геймплею игра будет напоминать Omikron и Fahrenheit.
То есть игра будет переставлять собой квест от третьего лица (вид со спины, прямое управление), с периодическими "вкраплениями" Quick Time Events. Большую часть времени ГГ будет проводить в своих кошмарах (которые нужно досмотреть до конца, чтобы получить ключ к победе над своими страхами), остальное время игра будет проходить в реальном мире (где игрок будет преодолевать страхи ГГ). Конечная цель игры избавить ГГ от кошмаров.

Вдохновители:

  • The Path (игра)
  • Omikron (игра)
  • Fahrenheit (игра)
  • Heavy Rain (игра)
  • American McGee's Alice (игра)
  • American McGee's Grimm (игра)
  • Город грехов (фильм)

Screaming Woman



Проекту необходимы:

1. Jassеры
2. Триггерщики
3. Ландшафтеры
4. Моделеры

Связь:

ICQ (не желательно): 639425485
MAIL: trustn00ne@mail.ru
ЛС: http://xgm.guru/forum/private.php?do=newpm&u=11570

Команда:

lKS: руководитель проекта, моделлер, художник, сценарист
4EJIOBEK: триггерщик
ДиКей51: ландшафтер
Stefler: звукорежиссер
Sodjiro Seta: ландшафтер
granderpro: ушел по собственному желанию

Скриншоты



Старые безбожно устарели, новые необыкновенно сырые... Ждите, молитесь, надейтесь на трейлер.

Материалы




Отредактировано lKS, 07.01.2011 в 17:33.
Старый 19.09.2010, 16:59
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
имхо, если ты хотел делать готичную девушку на базе вов, то нужно было клепать её из бладэльфийки с отрезанными ушами, а то эта больше похожа на страшноватую стриптизершу.
Старый 19.09.2010, 17:03
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
reALien
Я ожидал подобный комментарий.
Во-первых модель еще будет дорабатываться, во-вторых я хочу чтобы ГГ была больше похожа на простого человека, а не на топ модель.
Старый 19.09.2010, 17:06
Diabfall
че?
offline
Опыт: 5,843
Активность:
Хм... Не играл ещё в такое на движке вара.) Посмотрим, что получится.) Какая готовность?
Старый 19.09.2010, 17:06
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Что то необычное )
может и интересно, нужно посмотреть.
Про гг, какая то она не оч. )
Если ты её крупным планом все время показываешь, нужно увеличить детализацию имхо.
И еще кто будет писать её голос?
Старый 19.09.2010, 17:08
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Diabfall
Низкая.
Проекту всего несколько дней. Готово несколько моделей, написана история и часть диалогов. Сейчас мной ретекстурируются и создаются декорации и пишутся базовые триггеры.

Ahelhot
Есть несколько вариантов:
1) Привлечь человека со стороны.
2) Использовать мой голос в обработке.
3) Пригласить одну мою знакомую, вместе с которой я ходил в театральную студию.
Старый 19.09.2010, 17:09
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
  1. Привлечь человека со стороны.
хорошо
  1. Использовать мой голос в обработке.
очень очень плохо и т.п. омг.
  1. Пригласить одну мою знакомую, вместе с которой я ходил в театральную студию.
хоршшо
Старый 19.09.2010, 17:21
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Ahelhot
Ну, вариант номер 2 это крайний случай (вероятность около 3%).
Старый 19.09.2010, 17:25
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Идея понравилась(люблю подобия Алисы Макги). Ток понять не могу накой тебе джазер, у тебя же квест, много тригеров всё равно не будет. Тригеры, опять же, сложными вряд ли будут, так что познавай их сам(до среднего уровня легко добраться) и делай игру, не жди кодеров, они ленивые. Ландера тоже ждать не советую, основу можешь заложить и сам. Короче, никто за тебя проект делать не будет, работай.
Старый 19.09.2010, 17:30
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Kiran
Я и не надеюсь, что за меня кто-то будет выполнять работу, но от помощи не откажусь. Джассеры или очень сильные триггерщики нужны для quick time events, управления и еще мне нужно полностью снести интерфейс вара.
Старый 19.09.2010, 17:36
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
полностью не выйдет, это уже проверено, максимум - перекрыть кнопки и портреты текстурой
Старый 19.09.2010, 17:39
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Да мне нравится.
Модель как уже сказали - ни к черту. Доделывай.
Дай скрины ланда хотя бы какие нибудь.
Камеру - имхо, свою для каждой локации, так круче.
Старый 19.09.2010, 17:40
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
reALien
Жаль.

Fakov
Модели, как я уже сказал, в разработке.
Скринов ланда нет, я не ландшафтер, да и работаю я сейчас немного над другим.
Старый 19.09.2010, 17:44
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Появилась новая вакансия: Разархиватор WoW (человек которые будет доставать необходимые модели из WoW). Срочно!
Старый 19.09.2010, 23:15
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
очень неплохой концепт, поиграл бы в такую мапу с удовольствием. удачи lKS
Старый 19.09.2010, 23:32
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Sodjiro Seta
Спасибо, тебе тоже. Надеюсь, что хоть один из нас дойдет до конца.
Старый 19.09.2010, 23:35
Shibirdin

offline
Опыт: 281
Активность:
Мда, если все будет как обещано, получится все очень интересно. Я буду надеяться, что проект пойдет в активный ход и действительно будет закончен. Поиграть в это было бы наверно очень интересно. Буду ждать.
Старый 20.09.2010, 13:16
Shibirdin

offline
Опыт: 281
Активность:
Очень мне обидно и горько, что всего пока один скрин. Уважаемые раработчики, после того как сделаете некоторые работы над проетом выложите побольше скринов, это даст очень хорошо ознакомиться с проектом. На счет задумки от третьего лица мне очень нравится, нравятся вообще подобные проекты.
Старый 21.09.2010, 15:17
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Скрины конечно будут.
Что касается камеры, то мною было принято решение скрестить вид со спины и уникальную камеру как в Fahrenheit.
Старый 21.09.2010, 15:22
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт: 4,115
Активность:
Fahrenheit и её продолжательница Heavy rain воистину хорошие игры, смотри не подведи!
Старый 21.09.2010, 15:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:40.