XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Doggy

offline
Опыт: 753
Активность:
Абсолютная темнота!
Я тут намедни покапался в триггерах... НО я не нашёл способа "абсолютного затемнения карты"
Поясняю:
  1. карта с двумя регионами
  2. регион с юнитом - видимость полная (ни тумана, ни чёрной маски - триггеры видимости - это я знаю)
  3. !!! Другой регион - там нет юнитов, нужа такая "видимость":
-на мини-карте - чёрный регион
-на экране (если туда камеру перевести) - просто темнота АБСОЛЮТНАЯ!!
ЗЫ: триггер типа "Enable Fog of War/ Enable Black Mask" - НЕ прёт!!!
Желательно нароботку и чуть-чуть описания к ней!!!
Плиз народ пАмАгите!
Старый 13.01.2007, 18:19
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Есть типа такой тайлсет темнота, посмотри точнее это не тайл а отсутствие всякого тайла. Посмотри на панели ландшафта в редакторе...
Старый 13.01.2007, 18:22
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
вопрос в барахолке, интересно...
то что сделал сам в студию, я поправлю.
Старый 13.01.2007, 18:36
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Doggy, есть такая интересная весчь, как источники света.. Видел я такие случаи, когда менялась модель амбиентного освещения Примерно похоже на твой случай. В любом случае, пример в студию!

FellGuard добавил:
ЗЫ если поменять цвет амбиентного освещения на черный, то получится весьма реалистичная ночь, которую рассеять можно будет только таким же источником света..
Старый 13.01.2007, 19:47
Doggy

offline
Опыт: 753
Активность:
2 DioD ты уж меня извени, но открытый код я не смогу предостваить, потому что это уже готовый проект (12.01 с другом завершил). А про темноту спросил для следующей версии...

FellGuard а если желаете заценить карту, то вперёд смотреть обновлённую версию!

http://slil.ru/23738712

ЗЫ: только она ~2МБ весит.
Старый 13.01.2007, 22:03
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Писец я фигею. Зачем мудрить со всякими источниками цвета и т.д. Я же сказал как. Вот пример, так надо? Если да, то это в панеле рельефа "удалить границу"...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m sampledoggy.w3m (8.4 Кбайт, 38 просмотров )
Старый 14.01.2007, 04:58
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Dead_knight, ты бухой или прикидываешься? Ему надо fog of war триггерно поставить.
Старый 14.01.2007, 12:30
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
абсолютная темнота == чёрная маска
видимость настроить легче простого, проблемы в этом я не вижу.
1- нет сурса делай кат
карту с какой либо "защитой" смотреть даже не буду
Старый 14.01.2007, 14:04
Doggy

offline
Опыт: 753
Активность:
2 Dead_knight я посмотрел карту... нет, это не то... ты наверно не понял... мне нужно:
1) карта:
- два региона
- в первом регионе есть юнит, этот регион - полная видимость
- второй регион, там пока никого нет, видимость - 0, и даже рельефа не видно, вообще ничего не видно!
2) юнит переходит во второй регион, регион становиться тоже полностью видимым!

ЗЫ: тема с fog of war или "видимость - enable black mask" - НЕ катит!!!
Старый 15.01.2007, 10:17
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Цитата:
видимость - enable black mask" - НЕ катит!!!
Хм, лол :) Пишешь, что включаешь черную маску и что видимости не появляется :) Юзай Create visible modifier Видимость for Player across Region

FellGuard добавил:
В большинстве случаев надо выкладывать пример, ибо наугад советовать можно сколько угодно.
Старый 15.01.2007, 11:29
Doggy

offline
Опыт: 753
Активность:
2 FellGuard такая тема тож не катит... максимум на что способен такой триггер - неразведанная с туманом войны местность... и всё! Читайте выше... то что нужно!
Старый 15.01.2007, 11:50
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Doggy, обсолютная темнота это анриал. Точнее риал, но гемор редкостный. Можно сделать модель черного круга с постепенным переходом в прозрачность на краях, потом эти модели нужно поставить декорациям и расставить по всему региону, потом отслеживать перемещения юнита и удалять декоры в нужных местах. В общем ГЕМОР.
Старый 15.01.2007, 16:47
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Iron, не пробовал черные источники света? В качестве абсолютной темноты? Одно плохо - другие источники рассеивают тьму вакруг :)
Doggy, либо копи в студию, либо никак, тебя со слов не понять
Старый 15.01.2007, 18:37
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
FellGuard, одно другого не лучше, полюбому у аффтара выростет геморой.
Старый 15.01.2007, 21:13
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Iron, согласен :)
Старый 15.01.2007, 21:17
Doggy

offline
Опыт: 753
Активность:
2 Iron... ну спасибо! ЫЫЫЫ!!!
Какие же вы все пеонистые!!!
Вот например карта, на которой есть ТАКАЯ ТЕМНОТА!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m POLAR_ESCAPE_3.w3m (131.2 Кбайт, 40 просмотров )
Старый 15.01.2007, 21:49
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Хм, на карте ДимонТа с инвентарём тоже есть мега-темнота...
Старый 15.01.2007, 23:38
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ппц бред, нельзя так сделать темноту, НИКАК ибо это сверх секретной функцией делается, что находиться в треррэйне и называется бардер сет.
Старый 16.01.2007, 05:12
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Doggy, я тебя обрадую два-три раза. 1 - Варик карту не открывает - ты выложил покосяченную карту. 2 - тк карта глющная ее не открывает и ВЕ. 3 - звини, но ничем помочь не могу :) Перезалей нормальный опенсурс. Ну или хотябы без глюков.
Старый 16.01.2007, 05:12
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
короче или опенсурс или иди лесом, не надо парить нам моск
Старый 16.01.2007, 05:13
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:26.