Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
"Вкопать" юнита
Мне нужно, чтобы юнит ушел на какое-то расстояние в землю, почле изменения высоты на нужную в редакторе он стоит как надо, а вигре как обычно. Я изменял еще минивальную высоту, но это тоже не помогло. Как "вкопать" юнита (он должен двигаться)? |
27.02.2010, 15:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Это невозможно. Разве что, как вариант, сделать модель не в 0., 0. а ниже нулевой плоскости оху, а в игре изначально задавать высоту с коррекцией на это смещение. Т.е. рассчитать модель так, чтобы она полностью уходила под землю с высотой полёта юнита = 0. |
27.02.2010, 15:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Сделать с аттачем, на основе модели циклона (чтоб к ней крепился твой юнит), разумеется невидимую. Точку крепления задать (в модели) ниже земли. Вуаля! Можно опускать любого юнита под землю. |
27.02.2010, 15:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
А вто тут по подробней =) |
27.02.2010, 15:41 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Овощь, если те бе надо вкопать какой-нибудь определенный юнит (гл. героя), то можно сделать анимку к модели.
|
27.02.2010, 15:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|