XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
"Вкопать" юнита
Мне нужно, чтобы юнит ушел на какое-то расстояние в землю, почле изменения высоты на нужную в редакторе он стоит как надо, а вигре как обычно. Я изменял еще минивальную высоту, но это тоже не помогло. Как "вкопать" юнита (он должен двигаться)?
Старый 27.02.2010, 15:27
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Это невозможно. Разве что, как вариант, сделать модель не в 0., 0. а ниже нулевой плоскости оху, а в игре изначально задавать высоту с коррекцией на это смещение. Т.е. рассчитать модель так, чтобы она полностью уходила под землю с высотой полёта юнита = 0.
Старый 27.02.2010, 15:30
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,880
Активность:
Сделать с аттачем, на основе модели циклона (чтоб к ней крепился твой юнит), разумеется невидимую. Точку крепления задать (в модели) ниже земли. Вуаля! Можно опускать любого юнита под землю.
Старый 27.02.2010, 15:32
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
Точку крепления задать (в модели) ниже земли
А вто тут по подробней =)
Старый 27.02.2010, 15:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Овощь, если те бе надо вкопать какой-нибудь определенный юнит (гл. героя), то можно сделать анимку к модели.
Старый 27.02.2010, 15:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:12.