XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Последние Обновления

Новости от 02.12.2010 Герои, квесты, битвы с боссами, локации Смотреть
Новости от 03.12.2010 Заклинания Смотреть
Новости от 08.07.2011 Интерфейс, проблемы, планы и идеи Смотреть
Новости от 19.08.2011 Переделанная библиотека и доделанный сад Смотреть
Новости от 25.08.2011 Бестиарий и процесс его готовности Смотреть

Доступны вакансии

Внимание, в проект проводится срочный набор кадров!
На данный момент все готово для того, чтобы перейти к игровым системам и триггерам, поэтому набор и провожу.
Проекту нужны люди, знающие Jass и/или Gui для создания качественных систем и триггерных заклинаний.
Все, кто войдет в команду будут числиться там на постоянной основе и будут отдельно записаны в титрах.
Оставляйте заявки в теме, все они со временем будут рассмотрены и вам будет выслан ответ.

((центр

Ответ
 
nigerman

offline
Опыт: 2,584
Активность:
Даёшь 480 х 480. И с передвижением по глобальной карте мира диабло. Вот тогда будет действительно круто.
Старый 22.01.2011, 13:59
Forsaken
has left the game
offline
Опыт: 3,404
Активность:
Шикарно.
Еще раз напишу нефиг удалять в прошлом сообщении ничо такого небыло
Старый 22.01.2011, 14:02
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Хм...глянем, что выйдет из всего этого.
Автору удачи.
Что за Кровавое Наследие?(где-то слышал или читал...)
Старый 22.01.2011, 14:15
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
TripleKor, нет, но есть опен сорсы карт Booody - всех трех, включая последнюю :)
Пиначет добавил:
Teleklol:
Что за Кровавое Наследие?(где-то слышал или читал...)
nigerman:
Даёшь 480 х 480. И с передвижением по глобальной карте мира диабло
боюсь, что тогда оригинал быстрее выйдет :(
если боевку слэшерную сделают, то будет очень круто.:)
Да, Близзард обещали, что сделают... ;D
Но на самом деле, если она не сложнее делается, чем в старкрафте 2, то даже я бы смог сделать хоть какую-то простенькую :)
Старый 22.01.2011, 16:10
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:

Требуется помощь! /читайте все :)

Вот наметил локацию, будет довольно большая, но сама по себе является переходом из Собора в подземелья. Локация - таинственная оранжерея. Там, где стоят фонари (в клумбах от Dron'а), там будет трава и листва.

В связи с этим, прошу поискать интересную траву и листву, на подобие такой, буду очень признателен.
Пиначет добавил:
Эта локация будет светлее остальных, причем свет довольно яркий (и противный)
Это делается для контраста
Скриншот с листвой отсюда
я Ньюи уже отправил пм'ку

Отредактировано Пиначет, 22.01.2011 в 22:55.
Старый 22.01.2011, 20:48
nigerman

offline
Опыт: 2,584
Активность:
Цитата:
В связи с этим, прошу поискать интересную траву и листву, на подобие такой, буду очень признателен.
Пиначет, откуда этот скриншот?
Старый 22.01.2011, 22:51
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Пиначет, А что мешает взять листву которую юзал Ньюи?)
Старый 22.01.2011, 23:02
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
То, что я не знаю, откуда она. Я ему написал, жду вот ответа..
Старый 22.01.2011, 23:10
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Трава из хрп. Деревья из кингс баунти.
Старый 22.01.2011, 23:17
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Всем привет, в эти праздники у нас не очень хорошая погода, и делать особенно нечего, поэтому стер пыль с флешки и ворлд эдитора и доделал начало оранжереи :)
((центр
((галерея
))
))
Планирую ее закончить за выходные, ну и результатами поделюсь с вами.
Старый 08.05.2011, 15:08
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
даешь больше бурной растительности и корней, или монстры ухаживают за оранжереей?
Старый 08.05.2011, 15:11
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
они там все повытоптали....
Старый 08.05.2011, 15:11
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Пиначет, супер, ланд отличный. Все как раз в меру.
И еще один крутой проект возродился
Старый 08.05.2011, 15:27
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Пиначет, ландшафт не плох)... Что, теперь будешь работать над Kain's Journal?
Старый 08.05.2011, 16:46
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
wester, он и не уходил
Versus, всегда занимался Дьябло, он очень для меня интересен, + тут я обещал хоть сколько нибудь играбельную версию :)
Вот вам для затравки превью интерфейса, он в разработке, пока готово чуть больше, чем на скрине, ровно одна панель, как удет готово посмотрю игре, проведу багфикс и, возможно, выложу на сайт.
Старый 08.05.2011, 17:30
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Пиначет, красивый UI, но мне кажется мало мелких деталей)
Старый 08.05.2011, 17:44
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Versus, ну он в разработке, пока вообще сыро, потом когда выложу полный желающие смогут посоветовать что-то :)
Старый 08.05.2011, 17:58
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт: 1,930
Активность:
Пиначет, когда ожидается выход проекта?
Старый 09.06.2011, 17:45
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:

Пункт первый: вступление

Всем привет, прошло много времени с тех пор, как я последний раз обновлял тему. Поэтому решил порадовать вас планами, ну и обновиться еще раз.
К сожалению, за все то время практически ничего не было сделано, т.к. у меня накрылся жесткий диск, благо, резервные копии карты всегда есть на флешке. После были экзамены и т.д.

Пункт второй: интерфейс

И вот, работа возобновилась, и я довел интерфейс. Ниже вы можете увидеть бета-версию, она не без шероховатостей, но вполне рабочая. Такой интерфейс останется вплоть до тестов (надеюсь, они уже начнутся когда-нибудь), а после будет или не будет заменен (ну или обновлен).

Пункт третий: проблемы

Итак, на краше жесткого диска мои проблемы не закончились. Переставив варкрафт и поставив заново JNGP сборки скорпа (всегда ей пользовался) столкнулся с проблемой. Когда я делаю рельеф-плато, края всех моих предыдущих плато становятся как у холма.
Слева - до, справа - после.
Нужна ваша помощь, как ето исправляется?! :о

Пункт четвертый: планы и идеи

Думаю, все уже знают, что карта будет мультиплеерной и поэтому у меня есть несколько идей, чтобы упростить и разнообразить геймплей:
  • Хочется сделать систему ревайва союзников - по всей карте в определенных местах будет стоять что-то, активировав которое вы гарантированно возродитесь там после смерти. Возрождение монстров не будет играть вам на руку, поэтому либо вы будете в одиночку пробираться через монстров, либо вашим союзникам придется возвращаться за вами.
  • Также, хочется сделать геймплей более активным и не похожим на варкрафт, поэтому я намерен сделать интерактивное окружение (громко сказано, на самом деле, все проще :D). К примеру, в заросщих подвалах (они на скриншоте с интерфейсом) вы встретите синие грибы, если к ним подойти, они взорвутся и нанесут урон по площади. Это может как усложнить вам ситуацию, так и облегчить убийство монстров.
  • И, напоследок, хочется ввести систему, которую я назвал More Coop - система, при которой если все игроки находятся рядом, им даются различные бонусы, а если отдаляются, бонусы пропадают.

Пункт пятый: заключение

В принципе, это все, все идеи открыты для комментирования, обсуждения и т.д.
Не забудьте подсказать мне про проблему с редактором, от этого зависит скорость развития проекта, т.к. я сейчас на энтузиазме ;)
Старый 08.07.2011, 13:44
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт: 1,930
Активность:
Пиначет, побробуй сделать как написано на сайте http://wc3life.com/forum/65-37916-1
Я рад что проект жив)
Старый 08.07.2011, 13:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:00.