XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Kirgiz

offline
Опыт: 1,264
Активность:
Возник вопрос по анимации
Достал я наверное всех уже своими вопросами...
Но, столкнулся с такой проблеммой...
В общем мне надо сделать чтобы персонаж разговаривал (тобишь губами шевелил),
при этом чтобы сидел ну или выполнял другу какую нить анимацию...
Так вот как делаю я
задаю анимацию:
AI_AddCommand(ANIMATELOOPING, NOTHING,sit_action_e);
Вот ну и
C_SubAnimate(sub_talk_subtle_3s);
В общем такая проблемма
C_SubAnimate в очередь не ставится...
А мне надо чтобы проговаривал допустим 10 секунд а не 3...
через таймер довольно геморно...особенно если диалог из пары-тройки предложений
Может кто знает как в очередь ее поставить?
через AI_PushCommand(SUBANIMATE,NOTHING,sub_talk_subtle_3s); не получается... :susel:
Старый 17.03.2006, 01:47
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
А ты звук, т. е. озвучку новую поставил?
Чтоб чуваки рот разевали под весть звук, параметры этого звука должны быть такие:
Volume= CHARACTER_SHOUT_VOLUME;
Random= 0;
Streamed= NO;
3DSound= YES;
Hotspot= CHARACTER_SHOUT_HOTSPOT;
Falloff= CHARACTER_SHOUT_FALLOFF;
Priority= CHARACTER_SHOUT_PRIORITY;
ItemsToCache = 1;
FrequencyScaling = FALSE;
LipSync = TRUE; Вот этот параметр должен быть ТРУЕ штоб под него губы шивилились
EarRadio = FALSE;
Dialogue = FALSE;
Старый 17.03.2006, 09:47
Kirgiz

offline
Опыт: 1,264
Активность:
Shephard
Конечно озвучку сделал и прописал :)
Спасибо большое..., блин, все оказалось гораздо проще...
А я подгонял таймерами под звуки Sub анимацией...
Во блин...И нигде не написано про это...
Может я не дочитал, но сам знаешь как бывает когда что-то ищешь хрен найдешь ;)
А потом смотришь везде это описано, когда уже что-то другое ищешь )))

Слушай, а от куда ты это все знаешь?
У тебя нет более полного мануала чем официальный...?
ато по форумам лазишь... Ничего путнего найти не можешь один флуд :mad:
Старый 17.03.2006, 18:35
Kirgiz

offline
Опыт: 1,264
Активность:
Еще вопрос... :)
Нельзя ли как нибуди просмотреть анимации, не загружая игру?
В смысле в редакторе или в каком-то другом редакторе (очень геморно задавать анимацию боту и просматривать в игре);
В MilkShape - что-то очень страшное и ужастное загружается
Старый 18.03.2006, 01:01
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kirgiz

Слушай, а от куда ты это все знаешь?
У тебя нет более полного мануала чем официальный...?
ато по форумам лазишь... Ничего путнего найти не можешь один флуд :mad:



Личный опыт.
Лучший мануал, это просмотреть готовое как сделано кем то другим, не обязательно другими модерами, а самими разработчиками.

Shephard добавил:
Kirgiz Попробуй убери в заклатке "Bones" калку "show sleletion".

На счёт того что загружается что-то ужасное - так это и есть скелет, но не думайте что это новоя технология анимации:)
Просто в Максе сами модели (по сравнению) очень и очень малы. А в MilkShape Bones отображаются как модели шаров нормального размера, и в зависимости от модели не маштабируются.

Вот и говорят что для создания моделей персонажей для Макса в MilkShape не возможно - это заблуждение.

Я пользуюсь "scale all", не путайте со "Scale" в инструментах, "scale all" находиться в меню "Tools".

Ставьте значение 10000 и эотого bones-кошмара не будет, чтоб вернуть назат ставьте значение 1.
Вот так.
Старый 18.03.2006, 15:33

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:51.