XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Карта - "Вопросница"
Я уже неоднократно светил эту "карту", сам я обновляю карту регулярно, ответы на некоторые вопросы этого раздела я проверял на "живучесть" именно при помощи её.

Приветствуются любые вопросы, даже самые неодижанные.

Материалы были в большей степени позаимствованы чем придуманы, но в любом случае если не механизм действия, то структура была изменена.

Само собой в карте будут проскакивать разработки других авторов, но для подобного всё равно не жалко.

Карта пережила как минимум 4 смены платформы (я переносил данные из карты в карту что то улучшая что то убирая)

При создании я учёл опыт чуть ли не всех общедоступных АОС карт так что КАЖДАЯ деталь имеет значение, некоторые - декоративное другие структурное.
Если нужна АОС из которой взято то или иное - пишите - выложу.

Как пример "правильного" использования джаза.

Код:
constant function AlwaysTrue takes nothing returns boolean      return true  endfunction

Вынесено для использования внутри конструкций, так как "null" вызывает утечку.

При помощи джаз хэлпера, если надо - выложу, я улучшил некоторые компоненты кода.

То что уже сделано на карте:
  1. "Правильное" и контрастное описание карты
  2. Настроеный туман и погода
  3. Грамотно выставленые границы карты
  4. Грамотные настройки для игроков
  5. Водоём с плоскими краями
  6. Перенастроеный игровые константы
  7. Изменённый интерфейс (не закончено)
  8. Основные функции РБ
  9. Правильный запуск кеша
  10. База данных по цветам игроков
  11. Набор просто полезных функций для игры
  12. Часть забытых но просто необходимых функций (не закончено)
  13. Функции для общего получения урона юнитами
  14. Оперирование текст тагов (не закончено)
  15. Один полноценный спелл
  16. Простейшая формат функция
  17. Основные примеры работы с библиотеками
  18. Основные примеры импорта файлов
  19. Кастом лоад скрин
  20. Работа с базами данных
  21. Вынос констант
  22. Еще куча всего другого если чего то не хватает пишите
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x (12) Last Hope II v0.1600.w3x (91.3 Кбайт, 223 просмотров )

Отредактировано DioD, 01.05.2007 в 05:04.
Старый 18.04.2007, 17:20
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Несколько обновлённая версия.
Теперь есть возможность запустить карту в игре.
Внесены все необходимые дополнения для корректной работы лоадскрина, только поменяй текстуры.
В карту вложен пример.
Старый 29.04.2007, 01:51
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
круто это что типо демо (семпл) карта для АОСа ??? т.е. как надо делать АОС или чё ?
Старый 29.04.2007, 02:02
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
почти.
это кусок от сэмпла
Старый 29.04.2007, 03:31
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
олень
Открываешь мапу в редакторе. Смотришь код. Тут реализованы многие фичи как во многих АоСах. Какой-либо код понравилсо, заинтересовалсо, спрашивай тут, что это такое, как работает и тд.

Отредактировано DFlyer, 30.04.2007 в 17:52.
Старый 30.04.2007, 10:55
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
в редакторе тоже открывается
Старый 30.04.2007, 14:02
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
DioD
Ой, это я опечаталсо.
Я хотел напесать мапу.
fixed
Старый 30.04.2007, 17:51
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
короче говоря, это пример того что можно сделать, смело можете использовать что хотите.
на данный момент в комплекте
-Кастом лоадскрин с примером реализации
-Пример использования библиотек джаз хэлпера
Старый 01.05.2007, 04:39
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
ну имхо очень обширный пример =) ну я и такокго и не зделал и незделаю =)
Старый 01.05.2007, 13:12
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Куча нового кода, в "сыром" варианте.
в следующей версии увидите что с этим станет.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x (12) Last Hope II v0.2900.w3x (570.6 Кбайт, 80 просмотров )
Старый 23.05.2007, 18:55
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
DioD когда мы ее буим тестить в ОНЛАЙНЕ?
Старый 23.05.2007, 18:57
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
как ты будешь тестить в онлайне справочник?
Старый 23.05.2007, 19:05
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
DioD Я помню когда эта карта была для спелов =)
Старый 23.05.2007, 19:11
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
перенесено.
Старый 30.08.2007, 12:43
felix_ff

offline
Опыт: 757
Активность:
Отличная карта пример :) респект.

Отредактировано Jon, 30.08.2007 в 16:05.
Старый 30.08.2007, 13:16
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
felix_ff, просто из любопытства: что ты тут нашел отличного?

может я чего недопонял конечно=) НО код просто какойто ненормальный !
Старый 31.08.2007, 15:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:49.