IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
Нужен спел
Нужен спел Обстрел: всем юнитам находящимся вокруг героя наносился урон около 200, при этом герой должен вертеться вокруг своей оси и стрелять. радиус примерно 500-600. кто сможет сделать такой спел, помогите! |
17.02.2006, 00:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Стрелять - элементарно. А вот вращение... Тебе какого героя нужно? Блэйдмастер пойдёт? |
17.02.2006, 00:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
не, я туда своего героя вставлю, а так можно использовать десантника, просто если невращаться, то как-то нереально получиться )) |
17.02.2006, 00:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
IceK с вращением будет небольшой геморр.
|
17.02.2006, 01:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
с каким свечением? сделай тогда просто без вращения |
17.02.2006, 01:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
опечаточка, не свечение а вращение :) Сделаю и вращение, но нет гарантий что будет работать (ну стрелять-то будет точно, но вот вращаться...) Кстати, тебе когда оно нужно? |
17.02.2006, 01:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
чем скорей тем лучше, но лучше пусть будет качественей! а ты на джазе будешь делать? а то я вообще в нем нуб, да и в триггерах тоже )) |
17.02.2006, 01:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
Посморим... ИМХО тут можно и на ГУИ - тебе так легче будет переносить. |
17.02.2006, 01:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Медведь какой геморр? цикл сделай SetUnitFacing и все - нафига тебе модели?
да вообще спелл можно сьэмулировать - кинуть близзард на героя юнитом дамми а героя начать вращать. Или сделать нормально - запускаем цикл, в цикле меняем угол обзора SetUnitFacing, создаем в точке где находится герой юнита - дамми который кастует спелл типа ShockWave в точку, которая находится в направлении взгляда героя. Конец цикла. Не забудь ремувить юнитов - дамми. Это все элементарно делается за 20 минут |
17.02.2006, 03:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Угу. А вообще такой спел я уже делал =) Посмотри где то тут лежит карта Keepers Вот глянь ее. |
17.02.2006, 12:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
вам то легко говорить, а мне трудно делать )) |
17.02.2006, 14:38 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
NETRAT про фэйсинг я знаю, но каждый раз нуно будет удалять лок, обнулять и тп. Плюс - когда гер получает приказ, остановить цикл и всё такое.
Медведь добавил: хотя нет, локов не надо :) а дамми не понадобятся, просто во время вращения я добавлю герою абилку на основе пламени феникса. |
17.02.2006, 23:47 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Медведь Use Jass, LUKE!
Спелл делаем channelling и в цикле проверяем приказ юнита. В-общем если будет желаение, покажу спелл |
17.02.2006, 23:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
нетрат будь добр, покажи |
18.02.2006, 00:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Похоже, я разучился писать в триггерах... Хотел сделать чтобы понятнее было - в триггерах, да до конца не получилось, надеюсь ты сможешь сам довести ее до ума. Я разочарован - либо у меня дико глючит игра (вспомнить тот же SetFlyingHeight с которым я вчера час долбался) либо я тупею на глазах... |
18.02.2006, 01:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
щас посмотрим, тупеешь ты или игра тупеет )))
IceK добавил: а че он так долго делает? мне надо чтобы герой типа марины, один раз повернулся и всем нанес урон под 200, тоесть быстрая абилка должна быть! я постараюсь довести до ума |
18.02.2006, 02:10 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Да говорю - глюки какие-то - то герой не хочет поворачиваться когда его атакуют (хотя его угол поворота "на бумажке" меняется) - такие же изменения "на бумажке" у меня были и с функцией SetFlyingHeight, поэтому я предположил что это игра у меня стала глючить. Поэкспериментируй, я надеюсь, суть тебе понятна |
18.02.2006, 02:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
суть понятна! а можно сделать так, типа используешь способность и всем около героя наноситься урон под 200, при этом действие окло 2-3 секунд? и у героя проигрывается анимация Кровожадность? ну типа разозлился и всем сразу нанес урон! можно так? |
18.02.2006, 13:55 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|