iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Frostmourne Arena
DEAD URL Жанр: вроде Arena Игроков: до 8 включительно, чем больше, тем интереснее!!! Размер: 64х64, Нортренд AI: есть Язык: русский Скачать:frostmourne_Arena_1.02.w3x ВступлениеЯ играл во много различных карт-арен. Но я не нашел ни одной арены, в которой было бы много действия и драйва =) Поэтому (и потому что я люблю делать карты, конечно) я решил создать свою арену - одновременно похожую и непохожую на другие. Я поставил перед собой цель - создать на Арене действие...много действия.. ОписаниеКарта размером 64х64. Существуют 4 клана - по 2 игрока в каждом. Итого - 8 игроков. У каждого Клана есть свой "уголок" - там расположены фонтаны лечения, магазины и башни, дабы враг туда не пробрался =) ГероиГерой нанимается в таверне один раз, в начале игры. Сейчас уже есть 18 нестандартных героев (и их количество пополняется). Любой клан может выбрать любого героя. Часть героев (только ЧАСТЬ) взята с xgm.ru и доработана/переработана; другая часть (большая часть) придумана и создана с нуля. У некоторых героев есть триггерные абилки =) Максимальный уровень Героя - 30. При убийстве вражеского героя, вы получаете золото, а противник его теряет. Вскоре после смерти, герои воскресают в своем "уголке". Цель игры - набрать нужное количество убийств (по умолчанию 30, регулируется в начале игры). Боевые действияПосле выбора героя, игрок может сразу ринуться в бой - 99% боевых действий проходят в центре карты, где расположен Пьедестал Фростморна (о нем чуть позже). Через определенное время с клановых баз выходят крипы - выбираемые случайным образом из одной группы, чтобы придать битве элемент неожиданности. Пьедестал ФростморнаПьедестал, расположенный в центре, обладает огромной силой - как положительной, так и отрицательной. Во-первых, все воины, находящиеся возле него, лечатся быстрее. Во-вторых, каждые 10 секунд вокруг Пьедестала происходят какие-то события - то Огненный дождь, то Буран, а то... МагазиныМагазины бывают 2-х типов: -Продающие обычные вещи -Продающие арты Арт - это предмет, который вы получите ТОЛЬКО при сборе требуемых компонентов (из обычных магазинов). На сам арт вы не потратите ни копейки - он создастся автоматически при наличии у вас в инвентаре нужных компонентов. AIЕсли у вас нет возможности поиграть в мультиплеере...то не расстраивайтесь! Возможность игры с компьютером предусмотрена =) AI, конечно, довольно глупый, но поиграть можно и с ним =) РазноеКрипы. На карте в некоторых местах вы можете встретить Крипов - Враждебно настроенных ко всем Игрокам монстров. За них вы получите деньги и опыт. Крипы возрождаются через некоторое время. Система DropGold. В карте реализована система DropGold - она позволяет передавать золото союзникам (и не только). Введите в игровом чате "-dropgold xxxx" и на месте, где стоит ваш герой, появится Золотая монетка достоинством в xxxx золота =) Уникальные события. Помимо обычных, на карте присутствует и парочка уникальных, гораздо более редких событий =) Каких - не скажу =) Сделаны для разнообразия игрового процесса =) Технический аспект В-основном, карта сделана на триггерах, но встречаются конструкции и на JASS. Устранены все утечки (о которых мне известно) - так что карта не тормозит =) Оптимизирована и защищена =) СкриншотыDEAD URL Ну, просто выбор героев..)) Ничего особого) DEAD URL Это тоже чо-то..центр боевых действий :)) DEAD URL Нейтральные крипы) DEAD URL магазинчик книжек)) БлагодарностиЯ очень благодарен всем пользователям xgm.ru, помогавшим мне, да и самому форуму, за то, что он есть =) Но особой благодарности заслуживают R_A_N_D_O_M и Дзирт - за их огромную помощь на начальной стадии проекта =) Сделаем Frostmourne Arena лучше?Уважаемые пользователи, я очень прошу Вас объективно оценить карту, подсказать чего ей не хватает, что лишнее, может, каких-то новых идей и т.п. =) Пишите в теме =) свои вопросы задавайте тут же =) Мне бы сейчас не помешали:
В следующих версияхВ следующих версиях карты планируются: 1. Новые герои 2. Новые предметы 3. Исправление багов и недочетов, добавление новых =) шутка =) буду только исправлять =) 4. Усиление AI 5. Осуществление идей, о которых я пока и не подозреваю =) т.е. те, которые подскажете мне ВЫ =) История версий» Версия 1.02 -измененный внешний вид Арены (основного места действия) -вроде допереведены описания всех героев.. -крипы теперь не принадлежат игрокам, ими управляет союзник-компьютер; также крипы теперь выходят с базы, а не появляются на поле боя -Герои, управляемые ИИ, теперь умеют "разговаривать" =) -переделана система "выдачи" вещей ИИ -башни на базе теперь не принадлежат игрокам; даже если вы заманили вражеского героя на базу - фрага вам это не прибавит =) -насчет "заманить", теперь это, по-моему, нереально)) -каждые 5 минут проводятся клановые бои, причем, если один из клана мертв, то..бой все равно будет, это ваши проблемы)) аналогично с двумя мертвяками, второму клану присудят победу и все) -если ИИ затупил (стоит на месте и ничо не делает), то убейте его) если он стоит на базе..не бойтесь - он умрет через 3 минуты)) -теперь знамена альянса, эльфов, нежити и Орды дают плюс к статам)) просто я подумал, ну зачем нужны комплектующие для артов, которые сами ничего не дают, да еще и довольно дорогие?:) -арты теперь можно продать :) -в склепе продают книги, усиливающие аттрибуты -кач теперь побыстрее (немного) для придания игре бОльшей динамики :) -в боевую зону добавлены ледяные ловушки =) -изменен способ изменения условия победы :)) теперь введите в первые 15 секунд "-kills N", N - кол-во убийств, нужных до победы (вводить должен Игрок 1). N от 1 до 999 =) -добавлен новый герой - Норбис -добавлен новый герой - Пан Дер Сар -у абилки "Повышение характеристик" аля "Желтый плюсег" теперь 15 уровней, вместо 10. Таким образом, на каждом уровне, вплоть до 30ого, будет, что повысить :)) -изменено название карты в соответствии с правильным :) -новый уникальный лоадскрин :)) сам делал :))) -теперь на карте не может быть двух одинаковых героев =)) -исправлен мегабаг с Шарту, делавший его мегаимбой =)) -исправлены мелкие недочеты (разные, точно уже и не перечислю) -при выборе героя, всем игрокам сообщается типа "Игрок 5 выбрал Таурен" =) Скачать » Версия 1.01 - Теперь карта ПОЛНОСТЬЮ на русском =) - Ослаблен герой Скорпио - За сторожевых змей теперь дается меньше золота, у них немного увеличен запас жизней - Теперь можно качаться (читай – получать опыт) на крипах выше 5 уровня - AI теперь использует предметы, поднимает руны, также качается чуточку быстрее, чем раньше =) - Теперь сообщается о выходе игрока из игры, все его юниты удаляются (кроме башни) - Добавлены новые герои: Расхититель Гробниц, Темный Командир, Дреней Страж, Дух Земли и Говорящий с Духами - теперь при убийстве вражеских юнитов и героев ВЫВОДИТСЯ, сколько вы получили за них золота - за убийство героев вы получаете БОЛЬШЕ золота - Убран герой Seal Master (в силу глючности и «невписываемости» его в общий антураж =) ) - Исправлен серьезный баг с Web Spinner (Прядильщик Паутины), который делал его имбой - ослаблен один монстрик…. - руны и книги опыта, силы, ловки и т.п. теперь падают не с каждого убитого героя - убрана возможность выкупа героя из таверны после смерти (в силу того, что воскрешение весьма скоротечно) - пофиксен ряд мелких багов Спасибо за внимание :) Отредактировано iFATALITY, 25.07.2008 в 10:44. |
10.01.2008, 22:10 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Качайте мне понравилось. AI нормальный , даже иной раз умный. |
10.01.2008, 22:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
стало любопытно.. глянем позже. хотя арены не вызывают доверия. |
10.01.2008, 22:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Кстати насчёт предметов , ИИ их не использует вроде. |
10.01.2008, 22:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BaLaNaR
offline
Опыт:
250Активность: |
Прикольная |
10.01.2008, 22:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Выдавать ботам случайные АРТЫ по собранию ботами допустим 2к золота и отбирать это самое золото. Это сделает сильный перевес в сторону АИ, и игроку придется сильнее нажать на навык. Эта схема очень хорошо работает) |
10.01.2008, 23:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
R_A_N_D_O_M
offline
Опыт:
5,372Активность: |
Хмм... А почему скачиваний 61 , а там написано всего 4 или 5 человек? |
10.01.2008, 23:27 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Korneliy, хорошая идея, я над ней даже немного думал =)
R_A_N_D_O_M, да, AI не использует предметы, выпадающие. Пока не использует. Просто не знаю пока, как это реализовать. Народ, где активность? Столько скачиваний и так мало отзывов.. Я всего лишь прошу оценить работу, посоветовать и т.п. =) З.Ы. Сейчас готовится к релизу версия 1.01. В ней уже улучшен AI (он получает предметы =) ), также будут пара новых героев и, возможно, предметов. Отредактировано iFATALITY, 11.01.2008 в 15:22. |
11.01.2008, 07:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
Цитата:
Карта понравилась но есть несколько замечаний 1)Непонятно где и когда поювляются юниты игрока.Пусть лучше они выходят с базы. 2)Опыт на нейтралах можно получать только до 5 уравня.НО до 5 уравня наних неочень охота лезть 3)Ботов можно подманивать к своей базе!!!! ИСПРАВЬ 4)Сделай показ время воскрешения. 5)Боты очень плохо качаются я был 24 ур а они 6-10 !!!!!!!!!!!!! 6)Сделай какуенебудь черту дальности вышок,а то бежиш за ботом и умираешь. 7)Добавь моды. Коды. 8)Скорпион ИМБА!!!! От него сложно сбежать. шипы ,увеличение скорости бега И УЛЬТ 850 урона + стан. !ИМБА! 9)Уменьши количество золота за змеек. Я наних очень быстро вкачался.(30 золотых за 2 удара. Столько дают за Монстров 6 уравня с которыми еще нада побиться). 10)Если можеш увеличь количество игроков за клан. 11)Монстры которые появляются в центре карты очень сильные. ФИГ убьёш. 12)Сделай рандом на выпадающие предметы. Чтоб они не всегда выпадали а иногда.А то их очень много. Думаю пока хватит. |
|
12.01.2008, 08:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Цитата:
Хорошая работа) серьезно |
|
12.01.2008, 08:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Цитата:
1) Юниты игрока появляются в случайной точке боевой области. Если делать их выход со стороны игрока, во-первых, будет толкучка около башен (там довольно узкий проход), во-вторых, не вижу смысла. Они выполняют роль "мяса" 2) Исправлю =) 3) тоже постараюсь, но не обещаю. Все-таки карта мультиплеерная =) 4) А зачем? Там вне зависимости от уровня, к тому же ждать совсем недолго. 5) Это да, в след. версии они получают предметы, посмотрим, что из этого выйдет. 6) А вот тут вина только твоя =) 7) обязательно. но не всё сразу. Сначала еще новых героев, предмктов, улучшу AI 8) балансер из меня никакой..поэтому спс что сказал) ослабим)) 9) Тут я полностью согласен. 10) А смысл? По-моему, там мясо и в восьмером =) 11) Какие? Паук? В этой версии да, согласен, сам заметил =) в 1.01 уже будет испралено =) 12) можно в-принципе... 13) Огромное тебе спасибо за конструктивную критику и советы. Цитата:
Спасибо =) |
||
12.01.2008, 08:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
А чё половина на русском, половина на английском? |
12.01.2008, 08:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Лось, я еще не определился, на каком языке делать =)
Да и там, где на инглише, это импортированные персы. Щас занимаюсь исключительно созданием с нуля =) |
12.01.2008, 08:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Ещё озеро квадратное както не смотрится (ИМХО) :) |
12.01.2008, 09:08 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Лось, ИМХО это не озеро =)
Ладно, давайте без оффтопа =) |
12.01.2008, 09:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Карта понравилась... Оч хорошая задумка, но из неё можно было бы и побольше выжать... Конечно не смотрится "разноязычность" то что имена и классы героев на англ а описание абилок и многое другое на русском... ИИ не очень удался канеш - тут уже говорили что можжно слегка заманить к своей башне бота... Ну в общем в ИИ много не доделано ещё Очень маленький для арены выбор героев... в многих аренах героев по несколько сотен ну это будет пополнятся надеюсь ;): Лучше бы сделать чтобы нельзя было выбирать двум игрокам одинаковых героев чтобы у всех разные были я думаю так интересней. Также уже писали что выпадающие с героев руны и т.п. выпадали пореже... Ну и конечно сбалансировать героев... одни герои очень сильны а другие невероятно слабы... В общем самое главное написал |
12.01.2008, 09:29 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Galak, Спасибо.
Из карты выжимаю постепенно =) "Разноязычность", скорее всего, исправлю, но не знаю когда. Но имена и классы оставлю на инглише, ИМХО, на нем они удачнее звучат. (Попробуй переведи пару имен и поймешь, о чем я =) ) ИИ я правлю, как могу =) Герои будут естественно =) не забывай, это только первая версия =) Что касается выбора одинаковых героев - ЛЮДИ не могут выбирать одинаковых героев, а ИИ может. Почему? Признаюсь, не могу реализовать по-другому (( но уж постараюсь.. Про руны понял =) Баланс мое слабое место (( делаю все, что в моих силах. Если есть какие то конкретные советы по поводу баланса - пишите тут Спасибо за советы =) |
12.01.2008, 09:40 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Насчёт одинаковых геров я про ИИ имел ввиду. И ещё забыл написать - когда игрок выходит было бы удобно если бы писало что он вышел и его гера убирало с карты а то нечё не пишется и гер стоит себе на месте и не поймёшь играет игрок или нет... вчера по сети играли с другом он вышел а надписи небыло никакой и я наверноо полчаса сам с собой играл ;): |
12.01.2008, 10:07 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iFATALITY
Тёмный
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Galak, о! Спасибо, что напомнил. Тоже с приятелем тестил пару дней назад, он мне это предложил, а я забыл =) спс)
|
12.01.2008, 10:14 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tramp
offline
Опыт:
10Активность: |
Карта ваще тема :D: !!! Мне очень понравилась !!! |
12.01.2008, 14:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|