XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Uncolo

offline
Опыт: 580
Активность:
еще один вопрос про десинхронизацию
пол часа бродил по сайту, но конечного ответа все таки не нашел

впорос следущий:
Код:
DEST = CreateDestructable("RAW1", X, Y, 0., 1., 1)

if (GetLocalPlayer() != GetTriggerPlayer()) {ShowDestructable(DEST, false)}
// скрывает созданную декорацию для всех, кроме GetTriggerPlayer()


десинх?
если да, то как его избежать с вариантом декора? можно конечно заменить на юнита, не вопрос, но пока что мучает вариант с декором
------
не кидайтесь яйцами, если что =)

Отредактировано Uncolo, 27.04.2012 в 16:28.
Старый 27.04.2012, 16:22
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
декорации нельзя создавать же... только деструбы
Старый 27.04.2012, 16:30
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Старый 27.04.2012, 16:30
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Вот так можно создать декорацию только для TriggerPlayer.
    integer id=0 //Возможно, стоит создать дамми-дестрактибл, без модели, пафинга и всего прочего и здесь писать его равкод.
    if (GetLocalPlayer() != GetTriggerPlayer())
    {
        id='RAW1'
    }
    DEST = CreateDestructable(id, X, Y, 0., 1., 1)
Старый 27.04.2012, 18:24
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:39.