XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
SOB: Тёмный ветер (Single)
Представляю вашему вниманию проект "Streams Of Bartafel: Тёмный ветер".

В миг раздадутся тучи,
И пробудятся войны жизни,
Восстанет человека дух могучий,
И навсегда подует светлый ветер над отчизной...


По многочисленным просьбам (действительно многочисленным) проект будет иметь 2 версии: Online и Single.
Тип карты: RPG
Количество игроков: 1
Размер карты: 480x480

Введение


Эти места никогда не были пропитаны кровью настолько, насколько пропитаны ей сейчас... Легион наступает. В воздухе уже пахнет знакомой сыростью старого склепа... Пора вставать на защиту всего живого...

Предыстория


Эти места являются связующим звеном между Саутлэндом и дорогой на Лордерон. В Бартафеле никогда раньше почти никто не жил. Но с наступлением легиона все изменилось. Эльфы двинулись на север, оставив свои поселения, а люди приняли решение оборонять эти земли. Силы Легиона после ведения великой войны заметно ослабли и нежить осели далеко на юге. Артас, возродив Ануб-Обара из скал Терры, поведал ему свои планы о наступлении на север. Нежить начала медленно захватывать местности, строя укрепления и расширяя свой легион. Люди, чтобы не допустить наступления Артаса на Лордерон, построили здесь несколько городов около четырех десятилетий назад, и эти города находятся в полной боевой готовности принять удар Нежити. В случае наступления Лордерон вышлет подмогу на дирижаблях. По приказу Элазара (Король людского альянса) было построено 3 самых больших крепости: Моритон (На западе), Форуст (На Северо-Западе) и Эленград (на Северо-Востоке).
На севере, между эленградом и Свамплэндом есть поселение орков - Ордакарн. Сейчас орки настроены враждебно по отношению к людям изза недавних событий, священных с потоплением их кораблей из-за принятия их за разведчиков нежити.

География


Города людей:


Форуст

Большая крепость на северо-западе. Форуст был построен, как самый большой порт людей, в случае отступления все люди могли эвакуироваться на север отсюда. Так же в случае прибытии помощи по воде, приёмным пунктом будет являться Форуст и Эленград.
Форуст - прекрасная крепость, но не предназначенная для долгой обороны. Стены не приспособлены под передвижение по ним. Они преимущественно закрыты лесом и в случае нападения, оборону осуществляют отряды лучников на определенных её точках.
В Форусте находятся следующие гильдии:
  • Маги земли
  • Маги огня
  • Маги света
  • Купеческий двор

Моритон


Самая большая крепость людей, находится на востоке. Здесь сосредоточена религия людей, находится множество мануфактур. Город окружен широкими стенами, предназначенными для ведения активной обороны на них. Моритон был построен как город - богатырь, спрятанный за лесом, который должен был в случае наступления легиона оказать первые оборонительные действия. Моритон - центр торговли этих земель.
В Моритоне находятся следующие гильдии:
  • Маги тьмы
  • Маги воздуха
  • Гильдия воров и ассасинов
  • Военный комплекс

Эленград


Эленград предстает перед нами, как небольшая южная часть города. Так как эльфы поселились недалеко на севере от него, они распространили алхимию здесь. Эленград строился как вспомогательный порт для отступления или прибытия дополнительной армии. В Эленграде распространено ковка и алхимия. Город обнесен высокими стенами, не предназначенными для ведения обороны с них. В случае нападения, как и в Форусте оборона ведется несколькими отрядами лучников. Эленград неоднократно атакуется орками с суши. Ранее, проводились атаки и с воды, но изза удобного положения Эленграда за скалами, орки предпочли прекратить атаку с воды. Обладает самым большим портом.
В Эленграде нет гильдий, но:
  • Здесь есть алхимическая развитость
  • Множество исследователей
  • Эленград - излюбленный город картёжников

Другие поселения:


Ордакарн


Поселение орков, которые находились здесь еще до наступления легиона. Они, похоже, вообще не знают о происходящем. После заселения северных земель людьми они были очень не довольны. Когда случился инцидент с уничтожением их кораблей они вовсе объявили людям войну.

Вестштольн


Поселение эльфов в союзе с шахтерами - людьми. Деревня Вестштольн находится на Юго-Востоке. Поселение известно тем что здесь сосредоточена вся алхимия Бартафела (благодаря эльфам, которые остались здесь). Также Вестштольн - центр шахтерского дела. Находится в лесу. Из обороны имеет только несколько постов - вышек.
В Вестштольне находятся следующие гильдии:
  • Маги природы
  • Сообщество шахтеров
  • Есть слухи о сообществе исследователей

Немного об игровом процессе


0) В Single-версии выбор героев более узкий, вы выбираете 3х героев в отряд, можете контролировать каждого героя, но остальные 2 будут управляться системой AI. Также шире спектр развития героев (Ветки всех магов соединяются в 1м герое).
1) В игре множество рас, число которых трудно указать. Доминирующей расой являются люди. Вы играете за одного из 48 (планирующихся) героев - людей. Вам доступны 4 базовых способности.
Дополнительно для каждого героя есть множество дополнительных способностей.
2) Каждый герой может разговаривать с другими персонажами на карте (практически со всеми, кроме животных).
3) Коммуникация между островами и полуостровами, на которых находятся города осуществляется дирижаблями и кораблями.
4) Герой можете освоить любую из 12 специальностей (каждый герой может освоить только определенные способности):
  • Кузнец
    Может ковать оружие разных видов из разного вида сплавов металлов.
  • Шахтер
    Может добывать интересные вещи и полезные ископаемые из земли и в шахтах.
  • Лесоруб
    Может работать с деревом и рубить деревья.
  • Звездочет
    Может следить за звездами, предсказывать многие вещи.
  • Охотник
    Может охотиться на зверей, использовать навыки для добычи пищи или трофеев.
  • Рыболов
    Может ловить рыбу и продавать или употреблять ее в пищу.
  • Алхимик
    Может варить зелья и создавать разнообразные экстракты.
  • Боец
    Может освоить многие техники ведения боя.
  • Вор
    Может освоить множество способностей, дающих ему возможность ограбить кого то или получить куш.
  • Магистр
    Может стать магом, знающим как правильно использовать базовые способности мага.
5) Магия в Бартафеле делится на несколько гильдий: Маги огня, земли, света, природы, воды, тьмы, света и звездного неба (Муны).
У каждой магии есть свой бог, ему поклоняются все состоящие в гильдии. В каждой гильдии есть определенные 12 способностей стихии этой гильдии. (всего маг может изучить 12 из 96 возможных способностей).
6) Алхимия: В игре доступно около 150 различных зелий о отваров.
На скриншоте представлены только зелья, восстанавливающие здоровье мгновенно.

Игровой мир:


В карте не исчисляемое количество зданий, домиков и прочих строений, в которые можно войти. Также войти можно в десятки пещер и огромное количество потайных ходов, скрывающих в себе немыслимые красоты.
В игре около 20 локаций, имеющих важное значение в сценарии карты.
Весь список локаций с описаниями и скриншотами я выложу позже.

Системы:

  • Система рюкзака (+6 предметов)
  • save/load в 4 частях:
    1) save-load код героя
    2) save-load код предметов рюкзака
    3) save-load код специальностей
    4) save-load код (ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ) на скачках (только идея для одного из городов).
  • Система локаций (вход-выход)
  • Система смены погоды на местности (в разработке)
  • Множество интересных мини систем и систем использования предметов
  • Система взаимодействия с NPC, вносящая атмосферности в игру.

Скриншоты (игровые)



% готовности и команда


% готовности (общий): 80%
MartinMC - руководитель проекта.
Кого заинтересовал проект - теперь мне очень нужны люди по любым областям работы в РО.
Преимущественно триггеры, jass и идейщики.

Для связи:
VK: vkontakte.ru/mctork, ICQ#: 602470543 и Skype: Bios-Killer1.
Старый 08.07.2011, 12:13
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
поиграем :)
Старый 08.07.2011, 12:23
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
  1. save-load код героя
  2. save-load код предметов рюкзака
  3. save-load код специальностей
  4. save-load код (ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ) на скачках (только идея для одного из городов).
а в один не судьба сложить?\
по сабжу - что то у меня смутные сомнения. здорово все, проект крутой, большой, возможно даже интересный, но где то мне ощущается тут подвох.. не знаю почему
Старый 08.07.2011, 12:33
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт: 1,930
Активность:
MartinMC, может сделаешь камеру от третьего лица и ходить стрелками, так будет можно, лучше рассматривать мир.
Старый 08.07.2011, 12:33
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
По многочисленным просьбам (действительно многочисленным) проект будет иметь 2 версии: Online и Single.
это тру потому что одиночки не тащат)
сколько по времени делается проект?
Старый 08.07.2011, 12:53
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
А какая разница? Можно же просто в мульти сделать режим соло.
Или какие-то кардинальные отличия есть?
Старый 08.07.2011, 12:55
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
WarCraftTer:
MartinMC, может сделаешь камеру от третьего лица и ходить стрелками, так будет можно, лучше рассматривать мир.
не согласен, не нужная фигня. Сначала всем кажется что так хорошо будет, но все же неудобно
Старый 08.07.2011, 13:15
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
SOB: Тёмный ветер (Single)
А ведь не так давно была тут в Кипе тема этого проекта (на неск. страницах даже)... Закрыли что ли её...
Старый 08.07.2011, 14:02
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
TripleKor:
А какая разница? Можно же просто в мульти сделать режим соло.
Или какие-то кардинальные отличия есть?
Возможно, будет фазирование a`la World of Warcraft, которое на движке вар3 трудновыполнимо
Старый 08.07.2011, 17:44
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от TripleKor
кардинальные отличия есть?

больше квестов, немного более развитая сюжетная линия , музыка... вобщем все что не ужимается в 8мб.
WarCraftTer, Камера возможно от 3 будет стрелок не будет точно.

http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=46607&page=1&pp=20 - тема ONLINE версии. Ее не закрыли, просто много людей просили сделать RPG ну как раз как я описал.
Цитата:
Сообщение от MartinMC
0) В Single-версии выбор героев более узкий, вы выбираете 3х героев в отряд, можете контролировать каждого героя, но остальные 2 будут управляться системой AI. Также шире спектр развития героев (Ветки всех магов соединяются в 1м герое).
Старый 08.07.2011, 18:49
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Будешь выпускать сначала демо или сразу релизную версию?
Старый 08.07.2011, 19:38
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
save/load в 4 частях:
  1. save-load код героя
  2. save-load код предметов рюкзака
  3. save-load код специальностей
  4. save-load код (ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ) на скачках (только идея для одного из городов).
А Data-manager чо уже не рулит?
Старый 08.07.2011, 19:45
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Стандартные модели зданий выглядят ущербно, если пихать их вместе с импортом.
Старый 08.07.2011, 20:07
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от Master_chan
А Data-manager чо уже не рулит?


Не уже, а еще. Новаторских решений боятся массы. Так было всегда.
Старый 08.07.2011, 21:03
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
"Твилку" журили нехорошими словами за 2 сейв кода. А тут их четыре.
Лично от себя выношу огромный минус карте, до исправления.
Старый 08.07.2011, 21:43
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от Master_chan
А Data-manager чо уже не рулит?

его и заюзаю скорее всего
Цитата:
Сообщение от Vayne
Стандартные модели зданий выглядят ущербно, если пихать их вместе с импортом.

не понял к чему это
Цитата:
Сообщение от Master_chan
"Твилку" журили нехорошими словами за 2 сейв кода. А тут их четыре.
Лично от себя выношу огромный минус карте, до исправления.

скорее всего код будет все таки 1... или заюзаю DataManager
В соло версии вобще будут как в готике главы скорее всего, а сейв будет через сохранение игры.

MartinMC добавил:
Скорее всего вобще будет соло - как основной сюжет, а орпг сохранять в себе главный смысл, но упор будет делаться на мяско и кач и квесты на тиму.
Старый 08.07.2011, 21:53
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
MartinMC, порадовал ланд. Я так понял действие игры будет происходить в мире Варкрафта?
Много систем сохранений, что очень печально.
Будет ли нелинейность в мапе? Как будет подаваться сюжет? Урежешь ли ты ролевую систему в соло версии?
Старый 08.07.2011, 22:27
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от LuXan
Я так понял действие игры будет происходить в мире Варкрафта?

Да, но положение рас немного другое...(по сюжету)
Цитата:
Сообщение от LuXan
Будет ли нелинейность в мапе? Как будет подаваться сюжет? Урежешь ли ты ролевую систему в соло версии?

В соло версии все будет тоже самое, просто вы играете 3 героями. Каждый герой - личность :)
Карта полнотью нелинейна, делайте что хотите)

В соло версии как раз таки в большем варианте будет все развернуто!
Старый 08.07.2011, 23:12
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
MartinMC, действительно на кой черт тебе 4 сейва кода если это сингл? Бред же... квиксейв никто не отменял.
Под "нелинейностью" LuXan, подразумевал не "брожу где хочу (он же опен ворлд)" а нелинейность квестовой линии.
Старый 08.07.2011, 23:30
MartinMC

offline
Опыт: 6,005
Активность:
Цитата:
Сообщение от Vayne
MartinMC, действительно на кой черт тебе 4 сейва кода если это сингл? Бред же... квиксейв никто не отменял.

Цитата:
Сообщение от MartinMC
В соло версии вобще будут как в готике главы скорее всего, а сейв будет через сохранение игры.

LuXan, Vayne, Будет основной квест и множество мелких и не очень мелких.
Несколько концовок (2), как и в орпг
Старый 08.07.2011, 23:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:05.