XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Counter-Strike
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
kogemyaka

offline
Опыт: 294
Активность:
SDK для Counter-Strike: Source

Source Development Kit для Counter-Strike: Source



Автор - igi_sev, программист.

Цитата:
В сущности это туториалы в виде примеров.


ОПИСАНИЕ CSSSDK:



CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source.
CSSSDK создан для того, чтобы помочь любому мапперу быстро и легко освоить особенности использования ВСЕХ функциональных объектов (entities), доступных в игре CS:S, и получить практические навыки их использования.

Все карты-примеры распространяются в формате *.VMF, понятном для редактора карт Valve Hammer Editor (VHE). Это позволяет легко изменять параметры любого объекта на любой карте-примере и наблюдать за изменениями в игре.

В CSSSDK были включены абсолютно ВСЕ функциональные объекты (entities) и их свойства, которые можно применять при создании карт для игры CS:S. Функциональные объекты, содержащие какие-либо ошибки, или неприменимые при создании карт, были исключены из CSSSDK. Это позволяет избежать траты времени на изучение ненужных функциональных объектов и их свойств.

Большинство карт-примеров CSSSDK построены по принципу "от простого к сложному", сосредотачивая внимание на различных сферах и особенностях использования того или иного функционального объекта. В некоторых случаях были умышленно допущены явные ошибки использования различных объектов, для предотвращения подобных ошибок на практике. Обо всех этих ошибках подробно рассказано в документации CSSSDK, о которой будет сказано чуть ниже.

Создание карт для Counter-Strike: Source в некоторых аспектах достаточно сильно отличается от создания карт для игры Half-Life 2 и других модов, основанных на движке Source, поэтому все примеры в CSSSDK выполнены с учётом этих особенностей, наглядно демонстрируя способы применения того или иного функционального объекта не только в редакторе карт VHE, но и в самой игре, то есть после компиляции карты.

Для CSSSDK была создана документация. В документации описываются абсолютно ВСЕ функциональные объекты, вошедшие в CSSSDK, их особенности использования, их ошибки и способы исправления этих ошибок. Помимо описания функциональных объектов, в документацию так же входят описания всех карт-примеров, что ещё более упрощает процесс изучения CSSSDK.
Документация распространяется только на русском языке, но любой желающий может выполнить перевод документации на любой другой язык.

В CSSSDK так же было включено множество дополнительных файлов. Среди этих файлов есть такие, которые добавляют в игру CS:S новые функциональные возможности и исправляют ошибки игры CS:S. Помимо перечисленных файлов, в CSSSDK так же были включены самые полезные и функциональные программы и скрипты, которые обязательно пригодятся в процессе работы над картами.

Если Вы хотите в краткие сроки научиться создавать грамотные и интересные карты для Counter-Strike: Source, то CSSSDK поможет Вам в этом.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О CSSSDK:



Последнее обновление: 05.07.2009
Начало работы над CSSSDK: 16.03.2009
Количество карт-примеров (дополнительные): 254(29)
Количество функциональных объектов: 258 (максимум)
Документация: WORD (442 стр.)
Количество скриптов: 2
Количество всех файлов: 333
Размер всех файлов: 26,4 МБ

АВТОРСКОЕ ПРАВО:


GNU Free Documentation License
свободное использование, изменение и распространение с соблюдением условий лицензии.

СКАЧАТЬ CSSSDK:



Можно отсюда:

Скачать файл CSSSDK_05_july_2009.zip
Время хранения файла: 30 дней с момента последней загрузки.

Или на сайте FPSBANANA:

http://www.fpsbanana.com/tools/4194

Скрины смотрит здесь.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  csssdklogo.png
Просмотров: 17
Размер:  32.9 Кбайт  

Отредактировано kogemyaka, 17.07.2009 в 10:27.
Старый 15.07.2009, 13:32
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
на сайте FPSBANANA размер 4.20 мб это так и нужно или у тебя ошибки в описании ?
Старый 15.07.2009, 14:04
kogemyaka

offline
Опыт: 294
Активность:
Kamaz Ошибки? Это всё автор написал, там ошибок нет. Если ты про 26,4 МБ, то это в распакованном виде.
Старый 15.07.2009, 16:49
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
это набор из более чем 250 небольших карт-примеров

Это как же?? А разве в SDK не должен входить новый Хаммер и МоделВьювер для хл2/ксс???? 0о Это уже не SDK а модификация или дополнение.
Старый 15.07.2009, 19:25
kogemyaka

offline
Опыт: 294
Активность:
Fakov
CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source.

Если тебе непонятно, как работает какая-лиюл энтитя в CSS, просто скачай и посмотри примеры.

Скрины можно здесь посмотреть http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17885
Старый 17.07.2009, 01:08
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
kogemyaka прочитай в своей ссылке второй пост от местного юзвера Flash-а. Он даст объяснение что желательно бы написать в посте здесь.
Старый 17.07.2009, 01:14

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:53.