XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
radmir1003

offline
Опыт: 297
Активность:
Как сделать ''Рандом'' в мапе
Вообщем,я тригеры еле-еле знаю,поэтому проясните нуба.
К примеру ,юнит использует какую-то ''Способность'',и с вероятностью (%),около (юнит триггера) появится предмет.
Так же данную способность будет работать только в определённой области.
Ps:Условия ковырял,ковырял,не нашёл.
Старый 22.06.2013, 06:37
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 94,598
Активность:
radmir1003, Рандом, это случайность, тебе нужна случайная вероятность в %
Итого сравниваем GetRandomInt( 0,100) ( эта функция генерирует случайное число всякий раз когда вызывается) <= твой шанс, к примеру 15...
В гуи это числовое сравнение...
тема боян, спрашивали такое 100500 раз, юзай поиск //
Старый 22.06.2013, 06:48
koreec49
Живой
offline
Опыт: 2,433
Активность:
круто, тебе ответили, а ты минус ставишь. Молодца, радмирчик
Старый 23.06.2013, 08:34
CaptainFox

offline
Опыт: 16,750
Активность:
radmir1003, создаешь триггер. Событие: "Юнит использует способность".
Действие: Если (Случайно сгенерированное число > определённого процента), то создать предмет и дать его триггерному юниту
Старый 24.06.2013, 09:00
radmir1003

offline
Опыт: 297
Активность:
Ты где мой минус увидел обкуренный?
Старый 02.01.2014, 01:47
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
плохо знаете триггеры - читайте статьи, их у нас на сайте много и разных.
Старый 02.01.2014, 08:25
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:25.