silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Xakepp, рад, что тебе пригодилось, только там есть один момент: Т1centr = центру области О3, спать хотел и не хотелось разбираться как вписать координаты в точку, поэтому пошёл простым путём.
И кстати поезд можно безвредно остановить посреди поворота, добавив 1 проверку в условие. Это к тому, что бы поезд останавливался, если путь блокирован. *10 мин спустя. Ну вот и пример остановки поезда посреди поворота, правда с небольшими недоработками, а конкретнее поезд можно безвредно(!) остановить только в повороте, пока работает триггер "povorot2", но я думаю там немного поколдовать ещё и сделать нормально. Этим я займусь после работы, если будет востребовано. п.с. Там солдатиком в кусты забежать нужно, чтобы поезд остановился. Отредактировано silumin, 13.05.2008 в 11:56. |
13.05.2008, 11:10 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
хотя вопрос и решён, всё же напишу: варкрафт не авто симулятор...поэтому о стабильной плавности движения, из-за траектории, и говорить не приходится...
но одно очевидно, если юнит будет двигаться не приказами, а триггером - то это имхо будет выглядеть плавнее...
в карте, для которой эта система с поездом делается, видел систему езды на автомобиле, так вот интересно то, что двигается автомобить только на стрелаках, ну а плавности поворота ему, у стандартного способа передвижения, не занимать...
так же хочу отметить, что постоянное вычисление точек абсолютно не рациональное дело, ведь рельсы не могут перебежать в другое место ^_^...поэтому использование статичных, заранее вычисленных точек будет куда выгодней
вот ещё вспомнил одну фичу: автор в первом посте писал, что у него поезд был юнитом летающего типа, зря...т.к. летающим юнитам свойственнен крен анимации в сторону поворота, отсюда возможны и лишние дёрганья... Отредактировано happy_horror, 13.05.2008 в 16:05. |
13.05.2008, 15:49 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Т.е. если убрать крен, то дерганья не будет ?? |
13.05.2008, 18:38 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|