XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Heroes of Might & Magic
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
Патч 1.3
Ну собственно вот. Так как старая тема закрыта - вот вам новая, либо откройте старую. Патчик - вот:
Патч 1.3

А вот список изменений. На русском, заметьте, языке!

Цитата:
Версия 1.3

Добавленные возможности:

Редактор карт.

Дуэль:
- Новый формат дуэли: 3 на 3 героя.
- Случайный выбор героев для дуэли.
- Информационный интерфейс по герою и армии.

- Новое меню с результатами миссии.
- Горячая клавиша [ALT] для подсветки всех интерактивных объектов (ресурсов, существ, строений и т.п.) на карте.
- Горячая клавиша [CTRL] + [1],[2],[3] и т.п. для входа в замки.

Четыре новые сетевые карты:
- «Школа»
- «Союзники»
- «Роза ветров»
- «Ничейные земли»

Исправленные ошибки:

Падения и стабильность:
- Игра больше не падает во время сохранения при нехватке места на жестком диске.
- Исправлено несколько ошибок в режиме призрака, приводивших к "зависанию" игры.

Карты:
- Карта «Земли изгоев» больше не содержит строений, в которые нельзя зайти.
- Карта «Восхождение к власти» больше не содержит отрядов, с которыми нельзя взаимодействовать.

Исправленные ошибки в игровой механике:
- Призрак больше не может видеть число существ в отряде на карте, если у одного из героев игрока есть навык «Разведка».
- Все существа могут использовать свои особые умения, когда на них действует заклинание «Подчинение».
- Умение «Налогоплательщик» у крестьян работает верно, когда они разделены на отряды.
- Исправлена ошибка, которая при определенных условиях позволяла собранные за полцены мини-артефакты продавать за полную цену.
- Функция призыва лодки из заклинания «Вызов корабля» теперь работает верно на мостах и определенных побережьях.
- Исправлено умение «Власть над машинами».
- Теперь элементали могут появиться в списке заклятых врагов.
- Теперь героя, использующего артефакт «Крылья ангела» можно остановить с помощью щелчка мыши.
- Теперь, когда герой проходит через портал или водоворот, его путь обновляется.
- Компьютерный игрок теперь собирает артефакты правильно.

Изменения баланса:
- Уменьшен урон, наносимый заклинанием «Метеоритный дождь», на уровне «развитый» или «искусный».
- Заклинание «Подчинение» теперь не снимается, когда подчиненному существу наносится урон, однако один колдующий может поддерживать только одно заклинание «Подчинение».
- Заклинание «Огненная ловушка» теперь устанавливает мины в случайных местах не по всему полю, а в области 5х5 клеток, указанной игроком. Однако в этой области мины разбрасываются случайным образом.
- Заклинание «Небесный щит» теперь поглощает больше урона.
- Заклинание «Создание фантома» теперь позволяет создавать только одного фантома для каждого отряда существ. У фантома нет задействуемых умений, и он обладает тем же числом боеприпасов, что и оригинальный отряд.
- Заклинание «Вызов подкреплений» теперь требует 75% очков хода героя (если у героя не хватает очков движения, заклинание останется недоступным до следующего хода).
- Каждое использование заклинания «Поднятие мертвых» теперь снижает на 20% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Каждое использование заклинания «Воскрешение» теперь снижает на 10% максимальное количество здоровья целевого отряда до конца боя.
- Умение «Гнев праведный» теперь влияет на заклинание «Святое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Умение «Повелитель боли» теперь влияет на заклинание «Нечестивое слово», прибавляя +4 к «Колдовству».
- Изменены характеристики привидений и призраков. Эти существа теперь обладают большим количеством здоровья, но наносят меньший урон.
- Специализация «Капитан рыцарей»: теперь бонус «Рыцарский разбег» идет не за каждую пройденную клетку, а за конечный результат, серьезно уменьшая урон.
- Специализация «Железная дева»: «Колдовство» для заклинания «Огненный шар» становится 0+1 и выше за каждый пятый уровень, вместо 1+1 за каждый четвертый уровень.
- Специализация «Стремительный боец»: шкала инициативы теперь сдвигается только на 0.5% за каждый следующий уровень.
- Специализация «Воскреситель»: «Колдовство» для заклинания «Поднятие мертвых» теперь становится на +1 выше лишь за каждый пятый уровень.
- Специализация «Отравитель» теперь работает правильно.
- Предустановки для Эрин в дуэли: армия стала немного слабее.
- Предустановки для Летоса в дуэли: артефакт «Четырехлистный клевер» заменен на «Тунику из плоти».
- Стоимость построек в городах сбалансирована.
- Увеличено количество маны, необходимой для сотворения заклинаний 3-го, 4-го и 5-го кругов.
- Навык «Управление машинами» теперь добавляет здоровье боевым машинам.
- У катапульты теперь неограниченный боезапас.
- Чернокнижник, колдун и некромант теперь имеют одно начальное заклинание.

Камера, графика, интерфейсы:
- Эффекты заклинаний в бою теперь ускорены вместе с анимацией.
- Когда герой ходит, камера следует за ним, вместо того, чтобы оставаться на месте.
- Рыцарь больше не исчезает с арены, когда повторно использует умение «Надзор» против обсидиановых горгулий.
- В городе Небесного Ордена часть текстур зданий больше не исчезают, когда возводится ратуша или магистрат.
- При переключении в режим призрака камера теперь фокусируется на призраке.
- Бой на мостах теперь всегда происходит на соответствующих аренах.
- После победы над вражеским героем появляется соответствующая информация о приобретенных трофеях.
- Были исправлены некоторые подсказки в интерфейсе фойе дуэли.
- В дуэльном интерфейсе значки героев больше не блокируются информацией об их уровнях.
- В журнале боя исправлен текст для палатки первой помощи.
- Исправлен текст нескольких сообщений для режима призрака.
- В городе, где нет героя, можно вызвать расширенные подсказки.
- В бою стены и ворота теперь обладают подсказками с количеством оставшейся «жизни».
- Информация о других игроках в режиме игры за одним компьютером теперь скрыта.
- Теперь невозможно распустить существ союзного игрока.
- Переключение героев в тавернах и информационных экранах теперь работает правильно.
- Союзники теперь могут увидеть части карты, открытые с помощью хижины пророка или обсерватории.
- В тексте были сделаны дополнительные исправления.

- Множество других исправлений.
Старый 14.09.2006, 16:01
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Asgard тока прочитал английский ченжлог и хотел выложить русский - ты меня опередил :(
Старый 14.09.2006, 16:05
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
p01nTT, стараимся!
Старый 14.09.2006, 16:07
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ура! Появился официальный редактор
Старый 14.09.2006, 16:08
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Список сам переводил?
Старый 14.09.2006, 16:09
Asgard

offline
Опыт: 4,474
Активность:
NETRAT, нет, сознаюсь, упёр с ниваловского форума.
Старый 14.09.2006, 16:10
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
эээх... качаю... редактор... круто! Начинаю сегондя осваивать! Начну воссоздовать карты которые я делал для HOMM3... "Штиль" (островная карта), "Золотогорье" (карта куль, но недоделая до финала, кча квестов на захват золотых рудников) и т.д.

Rvn добавил:
Более тупого и сложного редактора я в жизни не видел! Это полный отстой, хотя что-то все же можно делать, но не то что все ожидали... редактор надо основательно переделывать Нивалу...
Старый 14.09.2006, 16:23
Centurion

offline
Опыт: 2,554
Активность:
Эм...
Такой вопрос...
патч требует 1.2?
Или он встанет и на 1.0???
Старый 15.09.2006, 19:04
Seth Rose
stay true
offline
Опыт: 7,908
Активность:
Да меня тоже это интерисует, просто качать неохота все эти патчи!
Старый 15.09.2006, 19:48
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Господа, ВСЕ ЭТИ ПАТЧИ ИНКРЕМЕНТАЛЬНЫЕ. Это значит что ставятся они строго друг за другом в определенном порядке. Если вам нужно готовое решение, то необходимо искать КУМУЛЯТИВНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ, которое содержит в себе полное обновление от 1.0, правда, таких я еще не видел, да и весить оно будет не намного меньше всех инкрементальных.

Чего можно попробовать - обновить игру через ее программу обновления - м.б. так меньше качать придется, но сам не пробовал...

Все офф. патчи лежат здесь ...

Написал NO-CD для версии 1.3
Старый 16.09.2006, 03:20
Centurion

offline
Опыт: 2,554
Активность:
Спасибо за четкий ответ....
А я так надеялся, подожду пока все поправят, а потом сразу обновлю до 1.3, минуя все промежуточные патчи...
*Ушел качать все три патча*
Старый 16.09.2006, 10:13
___DEMON___
Падший Ангел
offline
Опыт: 3,062
Активность:
Когда у меня была версия 1.0 я скачал патч 1.2 не устанавливалось, но чтобы всётаки сыграть по инету не поленился скачать патч 1.1 И этот не поленюсь скачать тем более, что там редактор
Старый 16.09.2006, 10:45
Strange

offline
Опыт: 429
Активность:
Да клевый пачт у меня есть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D:
Старый 30.11.2006, 19:49
Охотник
...
offline
Опыт: 3,472
Активность:
Strange-не откапывай мамонтов(Хотя тема не очень старая)-но всё равно уже есть патч 1.4 и аддон(2.0)
Старый 01.12.2006, 06:00
Strange

offline
Опыт: 429
Активность:
Охотник-где можно скачать
Старый 01.12.2006, 10:59
Охотник
...
offline
Опыт: 3,472
Активность:
Если у тебя русская версия то Вот
Старый 01.12.2006, 11:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:13.