![]()
ARHUI
![]() ![]() offline
Опыт:
3,341Активность: |
Ворота со створками
|
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
![]() ![]() offline
Опыт:
35,447Активность: |
отнимание здоровья добавь при отталкивании =) |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHUI
![]() ![]() offline
Опыт:
3,341Активность: |
П4ела, Это не сложно. Любой кто поймет, что там написано, спокойно добавит эту функцию, на моей карте это не нужно.
ARHUI добавил: Вот предложения по оптимизации, я бы почитал. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHUI
![]() ![]() offline
Опыт:
3,341Активность: |
Ну тогда можете сказать, что улучшить изменить, и я выложу её на публикацию. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHUI
![]() ![]() offline
Опыт:
3,341Активность: |
Для новичков - там создаются четыре воротины, поэтому я использовал везде циклы, формулы, которые я использовал для получения координат юнитов-блокираторов оставляют желать лучшего (это наработка для моей карты, делал тяп-ляп и быстро-быстро, чтобы быстрее на карту добавить и уже там оптимизировать). Вам не обязательно это все использовать просто выдерните из цикла воротину, а циклам, которые юнитов клепают, установите смещение по 240. для каждой створки. (+ или - будет зависеть от положения относительно центра координат, поэтому я с формулами и мудрил, для одной воротины на карте это не нужно ).
Чтобы сильно не парились - все выше сказанное относится к функциям создания ворот и юнитов-блокираторов к ним, в функциях, которые меняют положения створок (групп юнитов-блокираторов) надо только поменять имена вида GatesArka[a] на что-нибудь типа udg_MyAwesomeGates (без массивов). |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARHUI
![]() ![]() offline
Опыт:
3,341Активность: |
Тем кому не хватает плавности - можете изменить значение stepnum в функции Trig_mv_Actions с 200 на 400 например. Чем больше значение тем больше плавность, тем больше тормоза. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|