XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Revil, нет, лучше бы старую скорость оставил, так запутаннее, по-моему.
Даже если вода по пояс, люди все равно идут медленнее.
А еще я умудрился попасть между стенками прежде, чем появились блокираторы пути и спокойно между ними прошел.

А почему не пустили-то?

Сказочник добавил:
Да, кстати, вроде та шестеренка, что была средняя в версии 1.0 теперь самая быстрая, а самая быстрая в 1.0 - теперь средняя. Ошибка? И еще, поставь проигрыш после гибели Роха!

И еще, я умудрился быстренько свалить из области ролика перед боссом, и он спокойно так начался секунды через две. Самое главное, что после этого закрылись ворота, и я никак не мог туда попасть! Но самое интересное то, что и с этой позиции, используя амулет, можно культиста завалить!

И еще: когда уже использовал телекинез, нельзя щелкать правой кнопкой по кому-нибудь, или он сбросится. Это-то все и усложняет.
Старый 12.06.2009, 16:24
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Сказочник
Насчет амулета - спасибо...
По поводу мелководья я парится не буду... несчитаю это важным...
По поводу босса тоже спасибо... посмотрю...

Почему не пустили, незнаю, прислали только сообщение что карта не была залита на базу XGM,ни причины ни комментария...
Старый 12.06.2009, 20:41
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Revil, а как насчет шестеренок и проигрыша?
Старый 12.06.2009, 21:03
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Сказочник
Про шестеренки ничего не понял из того, что ты сказал...
Насчет проигрыша посмотрю...

Кстати, по поводу скорости,в чем проблема?

Отредактировано Revil, 13.06.2009 в 02:45.
Старый 12.06.2009, 22:18
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Кстати, просьба играющим на не особо сильных компах, написать наличие лагов... (Насчет компов...м-м ну наверно где оперативная память меньше или равна гигу... а процессор одноядерный, меньше 2 Гигагерц...)
Старый 13.06.2009, 02:44
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Цитата:
память меньше или равна гигу... а процессор одноядерный, меньше 2 Гигагерц

Нам музеи по истории грабить чтоб найти такие О_о

Вообще я не представляю где тут могут быть лаги.
Старый 13.06.2009, 03:21
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Revil, про шестеренки в личку сейчас напишу, чтобы не раскрывать их.
Старый 13.06.2009, 10:44
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
HTC
Я недавно был в гостях у друга, у него комп немного похожий, так вот, у него версия 1.0 лагала (причем чем дольше играл, тем сильнее)
Старый 13.06.2009, 15:05
Tofsla

offline
Опыт: 6,018
Активность:
У моего компьютера - процессор одноядерный, 870 МГц, 512 Мбайт оперативки.
версия 1.1 почти не лагала.
Загадка про шестеренки классная)
Старый 13.06.2009, 20:21
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Tofsla
Спасибо...

А там где лагало - это когда герой телекенез кастовал?
Старый 13.06.2009, 20:52
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Итак, я вернулся даже к доработке этой карте...

Планируемые изменения в версии 1.2:
- поправлю телекенез... возможно наконец избавлюсь от лагов...
- поправлю ловушки и тайники
- изменю и добавлю некоторые ловушки и препятствия...

Revil добавил:
Надеюсь, что тогда ее примут в базу карт XGM-а...

Отредактировано Revil, 07.01.2010 в 18:54.
Старый 07.01.2010, 18:33
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
По моему чудесная карта, странно если её не стали добавлять, особенно по сравнению..
Q w e r t y добавил:
У меня кстати не лагает, гиг оперативной и 1 гигагерц процессора
Старый 07.01.2010, 18:47
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Revil, Я не понял загадку про шестеренки,по моему,если говорится,что для нижнего остальные будто стоят,то значит,что нижний быстрее остальных.Ответ я выдал,но последнюю строку не понял
Старый 08.07.2010, 18:34
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Как то тупо сочетаются лёд и трава. Почему в затонувшем городе лёд? лучше сделай простые камни.
ещё один совет: сделай так чтобы при использовании телекинеза предмет поднимался, а при столкновении с обьектом опять падал. всё остальное понравилось
Старый 23.07.2010, 23:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:25.