GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Как сделать текстуру с тимколором?
А сейчас я расскажу, как сделать правильно тимколор. Сам я в нем разобрался только благодаря Wolverinу, за что ему огромный респект (и часть опыта со статьи:)).
Для начала вкратце: Вообще тимколор накладывается на специально отведенный для этого геосет, он в свою очередь покрывается текстурой. И участок прозрачной текстуры на таком геосете и будет являться тимколором. Вроде все легко, но все трудности еще впереди… Я пользовался следующими программами для создания тимколора: - Photoshop - WC3 Image Extractor II - MdlVis - War3 Model Editor Шаг1 Создаем геосет на котором будет тимколор 1.Открываем в MDLVIS модель, на которой нужно сделать тимколор. Я выбрал Каеля (люблю я его мучить). 2.Чтобы создать на поверхности тимколор, нужно вынести ее на отдельный геосет, я хочу сделать Каелю волосы с тимколором. Для этого я по одной точке выделяю его волосы. Задача не из легких, но я справлюсь! 3.Наконец я выделил все точки, жму на кнопку в MDLVIS «Вынести на отдельную поверхность». 4.Сохраняем модель. Шаг2 Делаем текстуру с прозрачностью 1.Конвертируем текстуру из blp в tga с помощью WC3 Image Extractor II 2.Открываем текстуру в фотошопе. 3.Если у нее нет альфа-канала, то создаем его, в случае Каеля (да и всех стандартных моделей) он там есть. 4.Закрашивем нужную текстуру черным цветом на альфа-канале. В моем случае это волосы, я их сделал полупрозрачными (т.е. закрасил серым оттенком). 5.Сохраняем текстуру в tga и конвертируем d blp. Шаг3 Создаем сам тимколор 1.Открываем в War3 Model Editor нашу модель (Каеля). Видим, что у него нет волос, т.к. мы его закрасили прозрачностью. Сейчас это будет тимколор. 2.В меню Windows – Material Manager 3.Правой кнопкой по полю – Create New 4.Еще раз правой кнопкой по второму полю - Create New 5.В рамке Texture ID выбираем Replaceable ID 1 6.Filter Mode оставляем None 7.Ставим галку Two Sides 8.Жмем ok 9.Создаем еще один слой в этом же материале (правая кнопка - Create New) 10.В рамке Texture ID выбираем нашу текстуру (для меня это Hero_BloodElf) 11.Filter Mode ставим Blend 12.Также ставим галку Two Sides 13.Жмем ok, и еще раз ok 14.Запоминаем имя Материала (новый материал окажется внизу) 15.В меню Windows – Geoset Manager 16.Здесь возникнут трудности, W3ME очень странно называет геосеты и каждый раз по разному. В моем случае, в Каеле очень много геосетов и сложно найти созданный мной, тут только метод тыка. 17.Выбираем наш геосет, жмем на него два раза и в поле Material ID выбираем наш Материал. Жмем ok и сохраняем модель. Готово! Вот скрин того, что у меня получилось сделать с волосами Каеля… При смене тимколора меняется оттенок его волос. Надеюсь, эта статья вам помогла разобраться с тимколорами. Ну и еще раз спасибо моделлеру-мутанту Wolverine =). З.Ы. Рванный плащ остался с предыдущий статьи. Отредактировано GadenbIsh, 04.07.2006 в 21:09. |
03.07.2006, 20:03 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
вахх.. запомнить трудно, для такого новичка как я. придется не раз сюда залесть. |
03.07.2006, 23:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Классная статья. Респект. В программах сделай ссылочки где их можно скачать. |
04.07.2006, 02:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sorcerer
offline
Опыт:
168Активность: |
Объясните чё такое альфа канал , как его вставлять и как закрашивать чёрным цветом на альфа канале? |
24.08.2007, 13:11 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
Sorcerer ты что читат не умеешь? Или английский не учил ^_^?
Teamcolor - дословно переводится как цвет комынды, на деюсь ты понял? Т.е. если ты красный игрок то все юниты с темколором буду с красными вставками... Херово обьяснил, но надеюсь ты понял... |
25.08.2007, 17:58 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Sorcerer Блин открываешь текстуру выделяешь участок каторый хочешь зделать прозрачным и открываешь в альфа канале затеи закрашываешь
DeathBringer добавил: и кстати при желании мона обойтись без WC3 Image Extractor II |
25.08.2007, 19:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
DeathBringer просто статьей Гаденыша, фтыкать надежней, а так хз что получиться может =)
|
25.08.2007, 22:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
я по другому знаю как. Только с новыми юнитами. Но долго объяснять. |
25.08.2007, 22:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
michel2006 O rly? Тогда напиши статью =), может кому понадобиться?
|
28.08.2007, 02:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|