XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт: 4,719
Активность:
March of Mephisto
Проект
Рабочее название:March of Mephisto
Что: сценарий Warcraft III
Жанр: Hero Defence
Игроков: 6
Тайлсет: смешанный Ashenvale\Sunken ruins

Краткая предыстория
В священных лесах часто многое скрыто от постороних глаз. Например, охраняемые призрачными в полумраке леса эльфами Сердца Жизни - основа существования всего мира. Но есть и менее приятные вещи... Например древние полузатопленные Храмы Силы, построенные еще Древними, которые заключили в них зло этого мира. Но иногда случается так, что силы Зла, во главе с Мефистофелем, Князем Тьмы, вырываются на свободу. И счастье для всего мира, если поблизости оказываются Герои...

Основные принципы и особенности
  • ОСНОВА ИГРЫ - Коммандные действия Карта будет заточена под коммандное прохождения, причем расчет на слаженные действия всех игроков, для чего будет особая система классов (см. ниже)
  • ОТКАЗ от бешенных статов героев - к концу игры ждаже основная характеристика персонажа вряд ли вырастет выше 100. Да, и никаких томов "+100 ко всему"
  • ОБИЛИЕ нестандартных моделей и иконок
  • ПОЧТИ все спеллы - на триггерах и джасе
  • СИСТЕМА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ МИНИ-КВЕСТОВ , прохождение которых необязательно, но будет давать комманде некоторые преимущества
  • НЕСТАНДАРТНАЯ раскладка абилок
  • НЕТ голда за убийства - только всем за прохождение волн поровну, + голд овер тайм, для равновесия классов
  • ЭЛЕМЕНТАЛЬНАЯ СИСТЕМА сборки вещей с зарядами

Подробней

Команда и классы

Изначально планируется 16 героев в 4 основных классах. Причем в классе будет по 4 героя - "чистый" представитель и 3 гибрида с другими классами, но побочные функции весьма ограничены. Т.е. например танк-хилер может похилять кого-нибудь, но танковать
у него все равно получается лучше

Танк
Герой с огромным количеством ХП и брони, заточенный на то, чтобы держать огонь на себе, не давая убить более "хилых" членов комманды. Классовая способность - Rage Roar, переключает ближайших врагов на себя
а. Tauren Warrior. Воин степей, закаленный в боях, гроза для врагов. Абилки боевые. Чистый танк
б. Chosen one. Человек, обученный святой магии и боевым искусствам. Абилки магия света. Танк + хилер
в. Frozen knight. Воитель северного народа, чей молот впитал магию холода. Абилки холод. Танк + дизеблер
г. Dragon order knight. Рыцарь ордена Дракона, поклоняющегося этим волшебным существам. Абилки огонь
Хилер
Не очень живучий герой, роль которого - лечить и усиливать своих бойцов, делая их грозной боевой силой. Классовая способность - Refresh - восстанавливает 10%ХП\20%МП дружественному герою
а. Сleriс. Монах, которому дарованна божественная сила. Абилки святой магии. Чистый хилер.
б. Dark priest. Падший священник, обретший власть над темными силами. Абилки Shadow magic. Хилер + дизеблер
в. Druid. Маг, которому сама Природа дарует свою силу. Абилки Nature magic. Хилер + танк
г. Fanatic. Священник, вера которого не согревает, а обжигает. Абилки Zeal. Хилер + дамагер
Дамагер
В этом мире, где магия гораздо сильнее меча, его град боевых заклинаний смертелен для врагов. Но сам он живучестью не отличается. Классовая способность - soul burn - (пассивно) - 50% шанс, что при атаке враг с ХП меньше 15% будет мгновенно убит(не действует на героев (боссов))
а. Archmage. Повелитель страшных сил магии. Абилки arcane magic. Чистый дамагер
б. Battle mage. Человек, обученный как магии, так и боевым исскусствам. Абилки fire magic. Дамагер + танк
в. Shaman. Колдун вуду, этим все сказанно Дамагер + дизеблер
г. Ranger. Эльф-стрелок, чьи магические стрелы разят наповал, а связь с лесом излечивает раны. Абилки Nature magic, Enchanted arrows.
Дизеблер
Его роль в команде - ослаблять врагов, а то и вовсе выводить их из строя на некоторое время, давая союзникам передышку. Классовая способность - Curse of masses - накладывает на область одно из 3х проклятий случайным образом - снижение атаки, снижение защиты, замедление.
а. The Damned. Его ненависть в форме магии способна даже самых сильных врагов заставить ужаснуться. Абилки Hate magic. Чистый дизеблер
б. Demonologist. Он раздает проклятия как печенье на рождество, а призванные им твари способны доставить немало головной боли врагам. Абилки Demonism. Дизеблер + танк
в. Warlock. Хозяин самых ч0рных заклинаний самой ч0рной магии). Абилки Shadow magic. Дизеблер + дамагер.
г. Lord Vampire. Обретший бессмертие и страшную силу. Дизеблер + хилер

Статы

Во многих картах мне встречалась ситуация, что к концу игры герой имел под 5к все характеристики. При таком раскладе использование абилок уходит далеко на задний план как неэффективное, а весь баланс рушится. В данной карте хотелось бы избежать этой ошибки. Особенно часто подобное встречается именно в картах типа Hero siege.

Импорт

Будут использованны иконки из WoW'a, возможно модели оттуда. Предполагается почти всем героям датть нестандартные модели, а кому не достанется, вешать аттачменты.

Спеллы

Планируется как можно больше нестандартных спеллов. Также будет большое количество спецэффектов (но в пределах разумного)

Квесты

По карте будут распределены участки, на которых команда сможет проходить мини-квесты, получая за это очки team power. На время прохождения квеста карта останавливается, все игроки переносятся в зону квеста. Начало - по запросу кого-либо из команды. Очки team power будут открывать новые возможностьи, которые будут сами активироваться в критической ситуации, например, Salvation, которая умирающего героя (хп ниже како0го-то процента) делает иммуным ко всему дамагу на несколько секунд, но может активироваться не чаще раза в 2 минуты.

Абилки

Раскладка такова - 1 врожденная классовая, 2 норм. абилки соответсвующие базовому классу, 1 норм. абилка от совмещенного класса, 1 ульт, 1 мега только после энного уровня.

Голд

Т.к. дамагать будут дамагеры, то при раздаче голда за киллы деньги будут сыпаться только им. От этого решено было отказаться чтобы все члены команды будут получать равное количество голда по прохождении волн. Будет инкам голда каждые несколько секунд, причем его можно будет увеличить, например, проходя квест или попедив босса. Возможно введение системы "штрафов" за неправильные действия.

Элементальные вещи

Будут одноразовые вещи с зарядами, которые можно будет собрать из "элементов". Т.е. например смешали "камень воды" и два "камня земли" получили вещь зарядом спелла "blizzard".


Краткий план разработки
  • Создание базового ландшафта "без наворотов"
  • Прописывание базовых тиггеров, создание основных классов, волны атаки
  • Балансирование классов
  • релиз первой версии
  • Реализация квестовых и элементальных систем
  • Доведение ландшафта
  • Баланс, дебаггинг
Участники проекта: Scarecrow(B100D E1F), Kpoccobok

Отредактировано B100D E1F, 13.08.2008 в 09:56.
Старый 12.08.2008, 13:40
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт: 5,954
Активность:
Довольно не плохо...но есть хотя бы скрины? И какова готовность?
Старый 12.08.2008, 14:05
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Клерик пишется Cleric, а не Klerik
Старый 12.08.2008, 14:09
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт: 4,719
Активность:
Готовность пока небольшая, проекту нужны люди, понимающие в жассе, возможно моделлеры
Старый 12.08.2008, 15:04
B100D E1F
Scarecrow
offline
Опыт: 4,719
Активность:
Походу много написал, не всем смогли прочитать)
Старый 12.08.2008, 18:48
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
хм, помоему не плохо... а класса убийц(ловкачей) не будет?(
Старый 12.08.2008, 21:17
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
B100D E1F, доброго времени суток, я модератор этого раздела. Документики пожалуйста Просьба оформить тегами описание.
P.S. может хватит уже плодить темы?
Старый 12.08.2008, 22:24
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Я так понял джасс здесь будет присутствовать токо на скилах. А то что автор не будет из мапы делать очередного мамонта - радует.
Старый 12.08.2008, 23:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:21.