XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


 
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Windrunner
Скажите тут кто нибудь из ландеров имеется?=)
Задумки есть а вот ландера нету=(

Через пару дней я выложу заготовку под карту - чисто ландшафт - для свободного пользования. Возможно, тебе подойдёт карта или её часть.
Старый 26.04.2010, 21:00
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Clamp, У меня вообще такое не пошло без второго триггера.Мне выдает что-то про слишком долгое выполнение
Старый 26.04.2010, 21:05
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
facepalm как убрать из рабочего-строителя протосса все здания, кроме 1? Смотрел абилку Probe - Build, но ничего не нашел(
Старый 26.04.2010, 21:17
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Так, если получится отогнать мать от компа выложу наработку мою с камерой как в линейке... То есть левая кнопка- бежать, зажатая правая- вращать камеру. С ненажатой вращения нету.
Осталось создавать спецэффект в точке куда бежать
Старый 26.04.2010, 21:25
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
кто-нить дайте всё таки пожалуйста нормальную(желательно не трясущуюся на чуть больше чем полностью) камеру)
Старый 26.04.2010, 21:27
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Мне выдает что-то про слишком долгое выполнение
лол это хитоп лимит, тобишь бесконечный цикл
Старый 26.04.2010, 21:35
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Вот вам классная системка с камерой. Каждый вечер по новшеству xD
эх мои 6 666 опыта...
Старый 26.04.2010, 21:41
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
agentex:
Мне выдает что-то про слишком долгое выполнение
лол это хитоп лимит, тобишь бесконечный цикл
Я решил уже это убого правда но решил(сделал в конце цикла ожидание на 0.025).Кто нибудь знает как привинтить камеру так,чтобы она не следовала за юнитом а мгновенно перемещалась к юниту?
Старый 26.04.2010, 21:45
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Pan camera mb? или я тебя не понял. Не кто не знает как поборть ошибку с текстовыми сообщениями?(когда выдает непонятный код, мне для таймера нужно оочень)
Старый 26.04.2010, 21:48
zor93

offline
Опыт: 140
Активность:
Clamp, супер, спс за наработку)
Старый 26.04.2010, 21:49
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
retralko:
Pan camera mb? или я тебя не понял. Не кто не знает как поборть ошибку с текстовыми сообщениями?(когда выдает непонятный код, мне для таймера нужно оочень)
В общем я сделал камеру и прицел но прицел дергается так как камера летит за юнитом медленно.
Windrunner добавил:
Кстати я такую наработку уже делал(почти) но не выкладываю так как есть 1 баг(опускание камеры под рельеф и землю) я его решить пытаюсь
Старый 26.04.2010, 21:52
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Винд, прицел я еще вчера седлал, даже посылал юнита по вектору от атакующего прямо в перекрестье, то есть стрелялку можно сделать легко. Но дрожание все портит просто неимоверно, прицел встает в центр экрана с двухсекундной задержкой...

А как остальным моя рпг камера?:)
Кто сделает блок камеры на вход в ландшафт- дам печеньку ;-)
Clamp добавил:
Готов поспорить, что у тебя камера постоянно двигалась:)
А у меня как в крутой ММОРПГ :-P
Clamp добавил:
Придумал! Завтра сделаю... Надо проверять вектор камеры- если наклон меньше нуля, то установить 0, тогда под землю спускаться не будет. Но чтобы в холмы не входило...
Старый 26.04.2010, 21:58
zor93

offline
Опыт: 140
Активность:
Clamp, а можноли сделать так, что пока лкм зажата, то при передвижении курсора не появлялся зеленый контур и юнит менял цель движения?
Старый 26.04.2010, 21:59
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
если что, курсор можно скрывать
Старый 26.04.2010, 22:00
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
zor93, это очень просто, но делать не буду, ненавижу вов! Кстати у меня при клике на юните герой останавливается, хотя вполне делается проверка на приказ... В общем герой бежит в точку клика, это чтобы можно было юнита выделять как бы безболезненно, не приказывая бежать
Сделаю завтра проверку на наличие приказа, будет вообще совсем как в линейке. А потом можно и РПГ системами заняться будет.

Внимание! Все выложенные мною обработки исключительно для понтов ознакомления, поэтому использовать их где либо нежелательно
Старый 26.04.2010, 22:07
zor93

offline
Опыт: 140
Активность:
Clamp, не играл в wow)
кстати еще раз спасибо, на примере понял, как посылать юнитов)
Старый 26.04.2010, 22:11
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт: 4,565
Активность:
Clamp:
ридумал! Завтра сделаю... Надо проверять вектор камеры- если наклон меньше нуля, то установить 0, тогда под землю спускаться не будет. Но чтобы в холмы не входило...
А как ты векторы описываешь?
Clamp:
Винд, прицел я еще вчера седлал, даже посылал юнита по вектору от атакующего прямо в перекрестье,
Примерчик дашь?=)
Старый 26.04.2010, 22:19
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Скажите плиз, почему тема называется Galaxy Editor? Если программа называется StarCraft II Editor? ©Demob
Нигде не было про гелекси едитор...
Старый 26.04.2010, 22:19
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
+1
Старый 26.04.2010, 22:20
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт: 11,669
Активность:
Почему событие Unit Clicked не пашет? Кликаю и правой и левой, ничего :[
Старый 26.04.2010, 22:25

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:33.