XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Magestory - История одного мира

История


И так, пожалуй, идею во мне зародил Инквизитор, этот человек сходил с ума на работе. Вроде бы все обычно, но решил он потрясти свою ICQ, и напоролся на меня. Продолжительный флуд не привел ни к чему кроме убитого времени, и в конце о, да детка! выдал вопрос, если бы мы строили сайт, то какой?
И тут моя голова накаченная амфитоминами и энергетиками начала работать, все просто и круто, MMORPG текстового формата, браузерка если хотите. Один раз я уже видел такое, один из квестов космических рэйнжеров второй части, тогда он рубил головы людям ;).

Все браузерки идут по однотипному пути развития, стремясь из 2D в 3D, но зачем?! Мы пойдем другим путем.

Шаг первый


  • Определить формат, тут все просто. Мы создаем атмосферный проект, проработанная история, необычный дизайн.


Кстати о дизайне, дизайн буден выполнен в виде книги, нечто подобное есть на www.20thingsilearned.com


Шаг второй


  • Классический квестовый мир? - я тоже вижу тут проблему, нужна вселенная. Я взял за основу классическую фентази вселенную, не путать с Dungeons & Dragons. Детально проработанная, она будет главной изюминкой проекта. Ею занялся я, и я ей горжусь. Вообще я любитель Фентези, прочел много книг и знаю что к чему.
  • Почему, я забыл в первом шаге о названии? - все просто. Magestory - это история мира, мира где главная роль выпала магам. С них все началось, а закончилось ли решать игрокам.


Теория ключевых событий:
Почему за игроков должны решать бородатые дядьки сценаристы? - и я не знаю. Мы сами творцы своих судеб, сами решаем, где и что будем делать. Так почему бы не перенести это принцип в игру! Игроки управляют миром, не я, игроки, я лишь отвечаю за их действия.

Основные проблемы


Мы начинаем абсолютно с нуля, я сценарист и организатор этой свистопляски, Инквизитор имеет примерно те же функции.
Ни художников, ни программистов, и тоже денег нет.
Вдвоем не потянем, именно по этому нужен XGM.

Деньги, деньги, дребеденьги:



На правах фриланса, я запрещаю использование ваших личных денег, что бы не было эксцессов.

Самой очевидной финансовой системой, будет система сайтов-доноров:
Создаем сайт на популярную тематику, сайты на будут на бесплатных движках. Имея большую команду, быстро настраиваем его и переходим к следующему. Админку и дальнейшее развитие поручаем одному из нас.

Таких сайтов будет несколько дюжин, думаю 20-30 сайтов вполне хватит.

Программисты и художники



Программисты нужны только высококвалифицированные, это связанно с необычностью исполнения нашей браузерки. Но они не наработают за еду, именно для них нужны вышеупомянутая финансовая система.

С художниками все проще, среди них много талантливых и неизвестных, опыт работы в таком крупном проекте, а так же реклама их творчества на сайте - лучшая добавка в портфолио!


Мы приглашаем вас, вливайтесь в нашу команду!


Работа найдется для всех, чем нас больше - тем мы сильнее. Для начало работы нам требуется хотя бы 15 человек.

Нам выделят подфорум и прочее, мы работаем с одобрения администрации.

Вы можете оставить свое сообщение в этой теме, или связаться со мной, перечисленными ниже способами:

ICQ 557242703
Jabber Zombain@xgm.guru

Отредактировано Zombain, 25.04.2011 в 16:03.
Старый 24.04.2011, 21:31
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Zombain, задумка неплоха, но почему ты думаешь что это
Самый шикарный проект на XGM за всю историю сайта.
?
Хотя я был бы рад чем-нибудь помочь
Старый 24.04.2011, 21:36
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Проекты XGM никогда не выходили за рамки игр, а тем более своего сайта.
Старый 24.04.2011, 21:38
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Zombain, не правда. Да ты ведь даже не начинал работу, как ты можешь что-то говорить?
wester добавил:
и еще - у тебя не игра, что ли?
Старый 24.04.2011, 21:41
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
а где вакансия "командовать другими". :o?
а вообще больно высоок задрано, не чего кроме идей нет. И вообще если речь о деньгах, их нужно достаточно много по меркам обычного человека.
Burn to shadow добавил:
Zombain:
тем более своего сайта.
как это, полно проектов... начиная с TcX.
Старый 24.04.2011, 21:44
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
а вообще больно высоок задрано, не чего кроме идей нет.
и я о том
Старый 24.04.2011, 21:46
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
а вообще больно высоок задрано, не чего кроме идей нет.
есть что-то типа движка, но очень сырой :3
Старый 24.04.2011, 21:49
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Цитата:
Сообщение от wester
а вообще больно высоок задрано, не чего кроме идей нет


А попробовать то стоит.

Цитата:
Сообщение от Burn to shadow
начиная с TcX.

Это карта для варкрафта, из игры он не вышел, а собственный сайт лишь для удобства.
Старый 24.04.2011, 21:49
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
Вообще нам нужны арты, да текста по больше (именно хорошего, а не "жил-был мужик и он был королем"). В остальном у нас все чики-пуки)
Старый 24.04.2011, 21:50
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Zombain, если ты делаешь текстовый квест, то это тоже игра.
Старый 24.04.2011, 21:51
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Это в первую очередь творческий проект, не надо придраться к словам.
Старый 24.04.2011, 21:57
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Что-то типа квестов в "Космических Рейнджерах"?
Если вы не поймёте, что это нелегко, что такая глобальная система это адъ, у вас ничего кроме фейла не выйдет. И даже если "что-то" выйдет, не факт, что это будет интересно.
Такой проект - сложно и надолго, сначала спросите себя, готовы ли вы?
Старый 24.04.2011, 21:59
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
wester, он русским по %backgroundcolor написал, что остальные проекты не выходили за рамки игр (читай - делались на уже готовом движке посредством редактора какой-то игры), а тут всё новое
Wulfrein добавил:
wester, укороти подпись до двух строк
Старый 24.04.2011, 22:10
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
Zombain, что у вас со сценарием?
помощь с выбором движка нужна?
как насчет текстографической игры для начала?
Старый 24.04.2011, 22:38
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Я взял за основу классическую фентази вселенную, не путать с Dungeons & Dragons.
Это как? «Я взял за основу томат, не путать с помидором».
Почему за игроков должны решать бородатые дядьки сценаристы?
Потому что хороший рассказ интереснее, чем неведомая бесформенная хрень.
Старый 24.04.2011, 22:47
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Не впичтывался ,
Текстовые квесты-жанр изживший себя,
Если технологии идут вперёд зачем идти назад?
Единственная возможнаая аудитория=форумчане и проадцылюди испытывающию ностальгию по "тем временам"
Хотя может я просто недопонял
2D дизайн это здорово, темболее оригинальный и ввиде книги..
Cookie добавил:
Кет:
Потому что хороший рассказ интереснее, чем неведомая бесформенная хрень.
ну не сказать вроде есть некая настольная игра вся суть которой в выборе последующий событий
как элемент игровово процесса "безформенная хрень" выглядит вполне неплохо:)
Старый 24.04.2011, 22:50
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
instead юзайте если текстографичка!
Старый 24.04.2011, 22:51
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Цитата:
Потому что хороший рассказ интереснее, чем неведомая бесформенная хрень.

Скажи это про ролевикам.
Старый 24.04.2011, 22:52
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
ну не сказать вроде есть некая настольная игра вся суть которой в выборе последующий событий
Если ты выбираешь, значит есть что выбирать. Значит уже "бородатые дядьки сценаристы" что-то решили за тебя.
Скажи это про ролевикам.
В ролёвке всегда есть игровые мастера.
Старый 24.04.2011, 22:53
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Кет:
ну не сказать вроде есть некая настольная игра вся суть которой в выборе последующий событий
Если ты выбираешь, значит есть что выбирать. Значит уже "бородатые дядьки сценаристы" что-то решили за тебя.
как будто возможен вариант кроме редактора ,
создания сюжета игроком практически с нуля вовремя игры же
Старый 24.04.2011, 22:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:54.