XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, все просто
кароче создаем дамик пустышку на 1 танк , 1 дамик
далее например способность X-вправо поварачиваем пушку(тоесть дамика)
затем выстрел мы уже по углу куда повернут дамми стреляем
башня за курсором
огого(это варик а не танчики О_о)
Старый 24.08.2013, 15:39
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Скил используешь и тогда башня за курсором и кликаешь и выстрел по земле с уроном,да.Когда скил отменяешь тогда как обычно все.Но нужно чтобы выстрел на Лкм,а не на Пкм.
Disturbed74 добавил:
А можно по подробнее? )
Disturbed74 добавил:
Можно по подробнее) Мне нужно чтобы на любом танке скил клацаешь и ручное управление такое было) И всмысле создать даммика? Непонял)
Старый 24.08.2013, 15:50
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт: 20,146
Активность:
Disturbed74, это будет очень ресурсоемко, придется всю карту замостить трэкэблями =\ проще сделать чтобы танк просто стрелял по своему углу поворота
Старый 24.08.2013, 15:52
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, ну чтоб кликать куда?
если по юниту то тут приказ отлавливать
а вообще кликать довольно тупо, прикольней когда ты сам башню повернул и стреляешь по точности целиться веселей чем мышкой сразу.(плюс сделать шанс попадания там если спереди нанес то урон не такой мощный а если сзади снаряд то урон +200%)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  как то так).jpg
Просмотров: 33
Размер:  58.8 Кбайт  

Отредактировано Cosonic5, 24.08.2013 в 15:59.
Старый 24.08.2013, 15:53
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Во во во) Только как это все сделать? Интересно узнать)
Disturbed74 добавил:
Блин а можно триггерно расписать?
Старый 24.08.2013, 16:00
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, поидеи башня должна быть отдельно от танка..
так как если указать двигаться, то башня если с танком связано приведет к беде))
Старый 24.08.2013, 16:00
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
И вот это тоже "а вообще кликать довольно тупо, прикольней когда ты сам башню повернул и стреляешь по точности целиться веселей чем мышкой сразу.(плюс сделать шанс попадания там если спереди нанес то урон не такой мощный а если сзади снаряд то урон +200%)"
Disturbed74 добавил:
то есть башню отрезать в редакторе моделей? А как ее безпалевно прикрепить?
Старый 24.08.2013, 16:01
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
при создании игры когда танк выезжает из гаража
прикрепить не сложно мы тупо двигаем дамика по позиции танка
канечно используя (SetUnitX,SetUnitY) а при нажатии скила с поворотом башни мы поворачиваем дамми примерно на 15 градусов и еще +5
ну тоесть нажимаешь скилл, и там в течении 1.5 сек поварачивается.
если я сделаю пример, я сделаю за тебя всю карту хд)
Старый 24.08.2013, 16:02
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Всмысле?
Disturbed74 добавил:
ну триггерно как ?
Disturbed74 добавил:
Можешь пример сделать?
Disturbed74 добавил:
Никто не сделает триггерно?(
Disturbed74 добавил:
Беда печаль( Ладно еще где нибудь поищу.
Disturbed74 добавил:
Не полоучается самому!
Старый 24.08.2013, 16:26
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, ща сделаю примерно)
ну вообщем как то так))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TowerTest.w3x (12.1 Кбайт, 7 просмотров )

Отредактировано Cosonic5, 24.08.2013 в 16:37.
Старый 24.08.2013, 16:27
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Спасибо большое! Ща проверю)
Disturbed74 добавил:
Джасс?) На гуи нельзя?
Disturbed74 добавил:
На ГУИ Нельзя?!! Джас ощибку выдает
Disturbed74 добавил:
И вообще джас не люблю
Disturbed74 добавил:
Ты еще тут?
Disturbed74 добавил:
?????????????????
Старый 24.08.2013, 16:52
Goodie

offline
Опыт: 2,825
Активность:
Disturbed74, JNGP нужно наверное установить
Jass наверное надо подучить, чтобы понять в чем ошибка.
От гуи отказаться, ибо это очень и очень тяжело сделать на гуи
Тем более трекаблы в гуи только в UMSWE, что значит надо ставить JNGP
Старый 24.08.2013, 16:57
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
А как координаты по точнее сделать? а то криво в наработке,когда свои модели поставил.
Старый 24.08.2013, 17:09
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, кароче я же просто как пример)) (канечно я лучше сделаю)
это просто пример, кароче при выборе танка мы ципляем ему дамми/ и двигаем его по координатам танка(который выехал из гаража) с jass могу помочь основы понять там нече сложного нету,
получается прикольно,можно будет сделать сбор клана массовые войны и тд))
вообще я еще доработаю поворот более плавный, чтоб танк не осстанавливался нужны спелы которые не сбивают приказ..

Отредактировано Cosonic5, 24.08.2013 в 18:31.
Старый 24.08.2013, 17:13
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Спасибо) Буду признателен)
Disturbed74 добавил:
А как сделать плавное вращение а не чтбы она наконялась) Я вот систему движения на джасе в одной мапе видел такую плавно как в стратежке или шутере но так же и с башней?
Disturbed74 добавил:
И еще как кооржинаты поточнее сделать чтобы башня была там где надо ровно?
Disturbed74 добавил:
Вот модели.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx T-34 Tower.mdx (29.6 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: mdx T-34 test.mdx (40.3 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 25.08.2013, 13:38
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, =))распилил
Cosonic5 добавил:
И еще как кооржинаты поточнее сделать чтобы башня была там где надо ровно?
ну путем тестов, но лучше наверно в самом редакторе башню сдвинуть
и где текстуры на танк?

Отредактировано Cosonic5, 25.08.2013 в 13:59.
Старый 25.08.2013, 13:50
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
С тигром покрасивее)
Disturbed74 добавил:
Но вот вопрос как сделать плавно и чтобы не наклонялась + дамаг и система пробития предложенная тобою?)
Disturbed74 добавил:
Вот текстуры,забыл)
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx TigerTank_NewPart_test.mdx (48.2 Кбайт, 0 просмотров )
Тип файла: mdx TigerTank_NewPart_tower.mdx (34.4 Кбайт, 0 просмотров )
Тип файла: blp newboom1.blp (85.2 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: blp PantherTankTracks.blp (4.3 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: blp TigerTank_Crashed.blp (9.4 Кбайт, 0 просмотров )
Тип файла: blp TigerTank.blp (32.1 Кбайт, 0 просмотров )
Старый 25.08.2013, 14:10
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Disturbed74, смотри в личку
Старый 25.08.2013, 14:10
Disturbed74

offline
Опыт: 1,001
Активность:
Еще
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp T-34.blp (32.0 Кбайт, 1 просмотров )
Тип файла: blp T-34_Crashed.blp (10.4 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 25.08.2013, 14:11
Daro

offline
Опыт: 4,782
Активность:
Название: Триггерный сплеш (демоническая сила)
Способ исполнения:онли гуи
Цель:при атаке
Для героя:да
MUI:да
Описание:Аналог Ро сплеша только триггерный ,как нибудь через отлов урона ,чтобы стакался и всегда работал,
По уровням:
15*10 *lvl % от урона героя
Старый 28.08.2013, 22:21
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:12.