![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Интересно что????
:git: СЯonu$ :-[ :Меня интересует как сделать так чтобы при смерти игрока 12 (карта вышки) на экране появлялось +1,+2...+n? т.е. тоже самое когда убиваешь игрока нейтрально враждебного. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Боевая еденица умирает
Условие Умерший юнит пренадлежит игроку 12 действие Запустить триггер 2 Триггер 2 Каждою 1 сек Действие Set i =i + 1 Игра - показать текст i Самый простой и понятный способ!!! |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
:lamo: простойто простой но количество тригов и ф-ий больше.Можно сделать и с плавающим текстом на карте и чтобы он исчезал "запустить тригер 2",но и тут не совершенство глюки и баги, то +1 на карте зависнет, то несколько таких плавающих текстов.
Cronus добавил: Хотя для моей первой мапы потянет!!!!!!!!!!!!!!!!! Cronus добавил: Спасибо MapMan!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;-) |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
И всетаки MapMan мне таки не дает покоя этот вывод залота на экран.
вы ведь гдето это делаете и скорее всего это просто. Cronus добавил: из-за это штуки я карту дальше писать не можу ╚\↑ |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
Турн гив баунти фор плэер 12 он.
Или сделать вручную через текст таги. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
Cronus, юзай при инициализации карты действие:
Turn player flag on/of (Turn "Награда за убийство" "Вкл." for "Игрок 12 (коричневый)") |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
А ведь я был к этому близок!
Спасибо▲ Cronus добавил: Куда тут их моно слить???? Cronus добавил: В смысле обои WoW! |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Cronus http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3745 рекомендую ознакомитьтся, дальше будут предупреждения
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Мне бы хотелось сделать 1 тему и там задавать вопросы.
Супермодеры, так можно сделать? Если да то подскажите название▼ Cronus добавил: Админы, после ответа супермодеров-закройте пожалуйста тему. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Можно!!
MapMan добавил: Даже нужно! |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
А НАЗВАНИЕ "ТЕМА CЯonus'а" ????? или какоето др.???? |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Можеш и так! |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Да чё ты так волнуешся? Удалять тему ненадо, зачем? Если у кого возникнет такой же вопрос он сможет посмотреть эту тему, а не создавать новую! |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
а ну может мне тут и продолжать? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MapMan
Corey 8 Taylor
![]() offline
Опыт:
21,554Активность: |
Продолжай! |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Тема Шахматы в варике--
В вару ктонибудь мапу шахматы написал??? |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
BIG дизбаланс!!!
Мне кажется что я свою мапу запарол еще когда начал её писать. Короче она не семетрична. И юниты которые идут по правой стороне приходят в конечный пункт ранее тех которые идут по левому. Статью по балансу я читал и тут у меня вопрос-Что такое эффективность. █ █ ↕Мне что заново ланду рисовать??????? Отредактировано Cronus, 06.06.2006 в 10:32. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Ну желательно! Это самый быстрый способ, причем необезательно перерисовывать все! |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cronus
Nоsfera†um
![]() ![]() offline
Опыт:
6,133Активность: |
Dead_knight
Цитата:
|
|
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|