XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Attribut Editor: Создание расы

Введение


Как добавить в игру новую расу? Для пользователей Варкрафта – это, наверное, самый главный вопрос. Для пользователей Вархаммера – это одна из рядовых операций в создании мода. Как я уже говорил, АЕ позволяет создавать много нового. И на этот раз мы воспользуемся им. Попробуем создать новую расу, носящую название Тысяча сыновей.
Внимание: По началу мод не будет запускатся, т.к. у нас указаны ссылки на не существующие файлы, поэтому для начала можете не менять значения, а оставить все как есть.

Начало


Откроем наш подготовительный мод My_mod2. Первым делом предлагаю вам изменить вид отображения папок. Для этого щелкните на View->Folder View. Теперь откройте вкладку racebps и щелкните правой клавишей мыши на файле race. В появившемся меню выберите add new race subtype и дайте название своей расе, например Thousand_sons и нажмите ок. Заметьте, что новоявленный файл непригоден для редактирования, т.ч. щелкаем правой кнопкой мыши на новосозданной расе и выбираем edit metadata. Появившемся окне все оставляем без изменений и нажимаем ок. Далее щелкаем на file->save 1 Binary. Теперь щелкните на любой расе и щелкните обратно. Теперь выйдите из редактора и войдите в папку
Директория Игры\ModTools\DataGeneric\W40k\Attrib\RaceBPs. Найдите в ней файл chaos_marine_race.lua, скопируйте и вставьте его в ту же папку. Переименуйте его в thousand_sons_race и скопируйте в Директория Игры\ModTools\DataGeneric\My_Mod2\Attrib\RaceBPs.

Редактирование расы


Теперь мы имеем новую идентичную Десантникам Хаоса расу. Осталось заменить необходимые пути файлов.
Вновь открываем АЕ и выбираем наш мод.
Открывем нашу расу и начинаем ее изменять.
Первым делом открываем вкладу race_details и меняем значение данное в name_id на $503527. Для чего мы это сделали? А для того, чтобы наша в списке рас наша раса не отображалась как Десантники Хаоса, подробнее расскажу в следующей статье.
Далее открываем вкладку race_path и вбиваем следующие значения:
building_path - Races/Chaos/Structures, здесь пишется путь к зданиям расы.
projectile_path – оставляем без изменений. Примечание, если вы делаете расу на основе другой, то вбиваете там Races/Название расы/Projectiles
speech_path – оставляем без изменений. Примечание, если вы делаете расу на основе другой, то вбиваете Speech/Races/Название расы/Shared
squad_pathRaces/Thousand_sons здесь пишется путь к отрядам расы
taskbar_pathThousand_sons здесь пишется название интерфейса расы
unit_path - Races/Thousand_sons/Troops здесь пишется путь к юнитам расы
Следющий пункт – race_squad_cap_table. Здесь находятся значения лимитов войск и техники.
Во кладке starting_buildings пишем Название главного здания, в нашем случае – thousand_sons_HQ
Ну а во вкладке starting_squads находим назвние стартовых юнитов (Обычно название строителя расы)
И последняя вкладка – teamcolour_preview. В нее нужно вбивать названия юнитов, которых мы хотим увидеть в меню настройки расы.

Вот вроде и все, хотя нет осталась главная вещь – сохранить мод, для этого нажимаем File->Save Binary.
Примечание: По началу мод не будет запускатся, т.к. у нас указаны ссылки на не существующие файлы, поэтому для начала можете не менять значения, а оставить все как есть.
P.s. В статье я постарался обьяснить начальные аспекты создания расы.
В следующих статьях я обьясню как создать новых юнитов для расы, а также обьясню редактирование UCS файлы
Старый 13.03.2007, 19:53
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
ЭЭта статья для какой игры???Если для Вара, то почему не в том разделе???
Старый 13.03.2007, 19:56
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
MPI3 для Вархаммер 40К
Старый 13.03.2007, 19:57
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт: 5,504
Активность:
Опять порадовал нас статьёй) респектЪ
Старый 13.03.2007, 20:13
Lawlight

offline
Опыт: 3,803
Активность:
Прикольно,блин...
Старый 13.03.2007, 21:33
cska72

offline
Опыт: 72
Активность:
ХОЧУ ЕЩЕ!
Старый 17.03.2007, 18:56

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:25.