XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
koreec49
Живой
offline
Опыт: 2,433
Активность:
Как вернуть пафинг и сохранить остальные свойства москитов?
"Боевая единица, которая обладает способностью “Москиты”, становится невыделяемой, ее нельзя указать в качестве цели и она игнорирует любые пределы пафинга *(pathing)*. Это означает, что контролировать и отдавать приказы этой боевой единице можно исключительно при помощи триггеров. Также не отображается полоса жизни игрового персонажа над его головой. Скрипт
call UnitRemoveAbility(u, 'Aloc')
не сработает, если Вы захотите избавить боевую единицу от способности “Москиты”. Следовательно, нужно превратить боевую единицу в другую, временную, форму, а затем мгновенно превратить назад. Однако если боевая единица превратиться, используя способность “Темный” (о ней - чуть позже, - прим. alexkill), перед дальнейшим добавлением “Москитов”, она станет невыделяемой, но все еще останется целью для врагов, а также будет подчиняться правилам пафинга." - не совсем понял. Нужно сначала дать юниту москитов, потом превратить и забрать, а потом опять добавить? Пробовал всякое, но правила пафинга не возвращаются.

Отредактировано koreec49, 23.03.2013 в 19:49.
Старый 23.03.2013, 17:56
IceFog

offline
Опыт: 7,172
Активность:
Хп бар, если я не ошибаюсь, можно убрать в РО, параметр "Шкала выбора". А выделение разве что снимать когда игрок нажимает на юнита, или может быть можно сделать модель, которую нельзя выделить.
Старый 23.03.2013, 19:41
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
удаление москитов не работает используйте другие методы.
Старый 23.03.2013, 21:17
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
call ShowUnitHide(u)
call ShowUnitShow(u)
снимет москиты
Старый 23.03.2013, 21:45
koreec49
Живой
offline
Опыт: 2,433
Активность:
Переделал все с ног на голову, теперь москиты не нужны, можно закрыть тему
Старый 23.03.2013, 22:28
Sovereing2027

offline
Опыт: 54
Активность:
Что бы убрать хелс бар нужно в РО установить параметр "Является зданием - да"
Старый 01.04.2013, 13:58
Borodach

offline
Опыт: 5,837
Активность:
Нужно добавить способность темный, но удалять не надо. Тогда должен сохранится физ .размер и удаляется хелз бар.
Borodach добавил:
В способности тёмный должен быть юнит с способностью москиты, а создавать юнита без москитов.
Старый 01.04.2013, 19:32
koreec49
Живой
offline
Опыт: 2,433
Активность:
koreec49:
можно закрыть тему
и спасибо за ответы
Старый 02.04.2013, 16:20
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:11.