XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужны ли разные варианты решения квестов (различные варианты ответов в диалогах)?
Конечно нужны 4 80.00%
Нужны но немного 1 20.00%
Совсем не нужны 0 0%
Не очень понимаю о чем ты 0 0%
Голосовавшие: 5. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
На счет сюжетной линии и вариантов
Хочу вот спросить, как вы считаете, должны ли быть в нормальном варкрафтовском квесте(рпг) варианты решения квестов, т.е к примеру такие варианты:
  1. Выполняешь квест и получаешь вещь и деньги.
  2. Выполняешь и получаешь вещь.
  3. Выполняешь и получаешь деньги.
  4. Убиваешь того кто тебе давал этот квест и забираешь вещь и деньги.
То есть нужны ли разные варианты решения квестов?
Или другой пример - пошел к чуваку продать вещь:
  1. Продал за 100 рублей
  2. Поторговался и продал за 200 рублей
  3. Еще поторговался и выменял на крутой артифак
  4. Убил чувака и забрал все
С одной стороны интересно - много вариантов, играбельность повышается, но с другой стороны, я пошел и сделал 1ый вариант даже не подозревая о возможности 4го варианта, а когда узнал решил что игра отстойная и бросил в нее играть.
Или в игре должен быть только 1 вариант, чтоб не ошибиться и не проиграть супер артифак?!
Много я наговорил, но, надеюсь суть понятна
Старый 21.03.2005, 23:01
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
нужны! это дает играбельность, геймплей и интерес к карте... и ее неоднобразность.
Старый 22.03.2005, 12:26
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Но тогда есть вероятность пропустить самый лучший вариант решения или выбрать самый худший - а ето не очень приятно!
Старый 22.03.2005, 18:53
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Цитата:
Сообщение от NETRAT
Но тогда есть вероятность пропустить самый лучший вариант решения или выбрать самый худший - а ето не очень приятно!

А сэйвы на что? Просто предупреди в начале, что в твоей карте есть такая фишка :)
Старый 22.03.2005, 19:44
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Ох и задолбаешься сейв-лодиться. И потом к рпг, прохождение которых сильно зависит от F6 - F9 сам знаешь как все относятся. В этом могу с тобой поспорить... Впрочем поэтому и создал опрос - кто как считает, потому что я уже и не знаю.

Еще продумал схемку, позволяющую интерактивно общаться с кем-нить не через диалоги, а через ввод номера варианта ответа, работает как диалог + не паузит игру - то есть реалтаймовое. Или это плохой вариант?
Старый 23.03.2005, 06:22
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:
ты уже ее сделал? если да то кинь в барахолке.
Старый 23.03.2005, 09:13
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
У меня оно в карту встроено, но, наверное, сегодня отделю и кину
Старый 23.03.2005, 10:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:06.