XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
ParticleAdd
Я вот тут решил заняться частицами, но наткнулся на проблему - прога ParticleAdd не открывает mdl-файлы, хотя она предназначена именно для них. Она пишет так: Run-time Error 13 - Несоответствие типов (на английском). Что мне делать?
Старый 15.11.2009, 18:42
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
Сказочник, War3ModelEditor тоже с партиклами работает...
По сабжу: попробуй mdx-файлы...
Старый 16.11.2009, 00:01
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
truth troll, а как он работает?

Ты знаешь, у него в списке доступных форматов (при открытии файла) только mdl (даже All formats нет!)
Старый 16.11.2009, 19:21
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
Цитата:
а как он работает?
- нормально себе таки работает, айс, лучше не будет и не мечтай
Старый 16.11.2009, 21:52
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Сказочник, это програмщина из статьи Тролля?
Она не работает на новых системах (сомневаюсь, что вообще работает =\)
Используй War 3 ME: статья
Старый 16.11.2009, 22:06
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Пиначет, ага, та самая. Спасибо за статью, теперь попробую кипение чайнику сделать...

Сказочник добавил:
GhfDllT, в смысле, где можно частицы настраивать. Я и так знаю, как он работает, но не знаю все его функции.
Старый 16.11.2009, 22:16
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
War3ModelEditor: создание источников частиц

... как по мне, лучший способ научиться делать партиклы, это смотреть как они настроены у стандартных моделей и эксперементировать над ними...
Старый 18.11.2009, 01:32
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
truth troll, я эту статью уже нашел.
Цитата:
... как по мне, лучший способ научиться делать партиклы, это смотреть как они настроены у стандартных моделей и эксперементировать над ними...

Может быть и лучше, но лазить по куче всяких окон в W3ME и искать отличия от моделей без эффектов я не хочу...
Старый 18.11.2009, 18:15
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:25.