![]()
Тьма
![]() ![]() offline
Опыт:
879Активность: |
Проект Dup + AI (Open) AOS
В этой карте будет много что полезного для всех, я не мог её доделать до конца карту, так как учёба мешала... Очень будет полезно тем кто хочет хорошего полноценного бота для АОС, Всё полностью сделано мной, на GUI |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Тьма
![]() ![]() offline
Опыт:
879Активность: |
Практически без утечек всё сделано, не судить строго так как проект летом бросил и многое что не успел заменить) хотел сделать Mana и Healt bar но вызывают лаги в игре) одна из них старая мапа, а в новой начинал делать с 0 без утечек и системы получше , все способности нестандартные |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deathnode
![]() ![]() offline
Опыт:
360Активность: |
Напомнил мне меня.. Тоже есть несколько карт выглядящих примерно также)
Увидив реализацию и в целом устрашает меня вид кучи триггеров с кучей гуишных глобалок и действий, аж захотелось написать учебник по Jass-у, чтобы никому не приходилось так извращаться.. С той же сборкой предметов(все гораздо проще, даже на триггерах), с аи(периодические триггеры, циклы, сама реализация такая не годиться имхо), триггерные спеллы, мультиборд тот еще фимоз.. Улыбнула системка антимата) Но может кому пригодиться.. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Тьма
![]() ![]() offline
Опыт:
879Активность: |
Там можно многое оптимизировать)))))) я давно карту не трогал) Про систему антимата не ожидал что она там есть ещё до сих пор))))))) Насчёт аи всё равно надо переодический цикл ставить, много есть для этого причин и это ни чем не заменить |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deathnode
![]() ![]() offline
Опыт:
360Активность: |
Цитата:
Таймеры |
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Master_chan
Полуночный командир
![]() offline
Опыт:
15,660Активность: |
Все нормальные ИИ пишутся с использованием таймеров либо периодических триггеров, для того что-бы можно было изменять различные параметры исполнения (период действия например, либо просто остановить таймер тем самым выключив ИИ). Делать ИИ на ГУИ изначально раковая идея. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ihsan
Призрак старого Варкрафта
![]() ![]() offline
Опыт:
9,067Активность: |
Тьма, а можно я продолжу работу над проектом? |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Тьма
![]() ![]() offline
Опыт:
879Активность: |
Можно |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|