XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените карту по пятибальной шкале:
Отлично 28 38.36%
Хорошо 21 28.77%
Нормально 13 17.81%
Удовлетворительно 5 6.85%
Неудовлетворительно 6 8.22%
Голосовавшие: 73. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Цитата:
1) Как уже говорилось - описания башен не правильные

как уже говорилось... читай выше.

Цитата:
2) Моды -тм и -next не работают

Читай Chnalglog версии 0.46. Я просто нестал из инфы убирать пока команды эти.

Цитата:
3) В меню "Команды" написано - "Игровые команды использовать может только" и дальше идет перечень команд

... Игрок 1, по-моему всё отображается. Посмотрю...

Цитата:
1) Я не знаю можно ли это, но - попробуй добавить башням способность передвигаться

нельзя.

Цитата:
2) Обозначь места на карте где появляются крипы в цвета самих крипов, или поставь там надпись типа "крипы такогото цвета появляются здесь"

Мб глупый вопрос: "А зачем?".

Цитата:
3) Сделай цены на башни выше, или сами башни слабее(Всё та же Демоническая башня)

По-моему я эти демонические раз в 5 сделал слабее. Опять же будут ещё бэта-тесты и всё исправлю.

Цитата:
4) Убери в игровых константах шанс промаха при стрельбе на уклон

Хм... по-моему около дорог уклонов нет больших, откуда промахи? Посмотрю.

Цитата:
А про карту вообще могу сказать - баланс реально доработан

На что собственно был сделан упор в версии 0.46

NECros 88 добавил:
Первый пост обновлён.
Старый 04.01.2007, 20:45
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Цитата:
нельзя.

Мона, но зачем?
Старый 04.01.2007, 20:56
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
ArchWorm12612 я это и имел ввиду, я невижу смысла в этом.
Старый 04.01.2007, 21:31
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
NECros 88, см. выше, а то ты что-то не отписался.
Старый 04.01.2007, 21:35
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Цитата:
NECros 88, у тебя столько неиспользуемого места на карте, найди ему применение, вес зря пропадает.

Ета?)) Не заметил) Подумаю на досуге.
Старый 04.01.2007, 22:03
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
У меня была идея сделать предметы для башен, с уровнями, классами и пр. Не знаю, подойдёт ли тебе, но предлагаю.
Старый 05.01.2007, 14:12
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
ArchWorm12612 если только отдельные предметы с отдельной атакой, то можно... думаю в 0.5 появится несколько итемов для теста.

NECros 88 добавил:
Первый пост обновлён. Сначала выдет версия 0.47 с испраленными описаниями башен и немного подпраленным балансом, затем 0.5 с новыми башнями и новыми наворотами.
Старый 05.01.2007, 14:48
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
NECros 88, само собой, что отдельные. А к ним можно приделать ауры, феникс файр, иммолэйшн и пр.

Отредактировано ArchWorm12612, 05.01.2007 в 15:12.
Старый 05.01.2007, 15:04
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
ArchWorm12612 в 0.5 ждите, сделаю.

NECros 88 добавил:
Думаю замутить смену дня/ночи. Как вы на это смотрите?

NECros 88 добавил:
Первый пост обновлён.
Старый 05.01.2007, 18:53
fLx
LoL? So much win!
offline
Опыт: 4,619
Активность:
NECros 88 а что это такое? карта?? (не прими за -)....
Старый 05.01.2007, 18:55
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
ESCORPIO_RAGE ты посмотри на название раздела и прочитай первый пост этой темы.

NECros 88 добавил:
Вопрос: Сколько делать слотов у башен??? Можно вообще для каждой по-разному, но у какой именно сколько?

NECros 88 добавил:
P.S. Я про предметы для башен.

NECros 88 добавил:
Всё, я решил что делать. Для каждой башни будет апгрейд слотов.
Старый 05.01.2007, 19:29
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
Цитата:
Сообщение от EA_tm_GoReC
попробуй добавить башням способность передвигаться

Цитата:
Сообщение от NECros 88
нельзя.

Мб глупый вопрос: "А зачем?".

А за тем, чтобы бабло не терять, если башню перед уклоном поставил

Цитата:
Хм... по-моему около дорог уклонов нет больших, откуда промахи? Посмотрю.


Такое наблюдается в правом нижнем углу
Старый 05.01.2007, 22:11
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
NECros 88, для своей TD я сделал так: слоты заняты предметами-классификаторами, например, гнездо, оружие или что-то ещё. А добавляются предметы по клику и указанию на башню. Хотя это может быть геморно.
Старый 05.01.2007, 22:34
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
ArchWorm12612 я хотел замутить такую систему, каматозник меня отговорил)) Хотя всё может быть... мб сделаю... когда-нибудь...
Старый 06.01.2007, 01:35
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
NECros 88
Да я ещё пару приколов обнаружил -
  • Ледяная башня (3 левел) не атакует героев
  • Я не знаю чё ето такое, но у меня после убийства монстров из 22 левела ничего не происходит - следующий левел не начинается. Сначала думал одиночный глюк, но нет 4 раза игру заново начинал.
Старый 06.01.2007, 15:43
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Цитата:
- Ледяная башня (3 левел) не атакует героев

Читай первый пост.
Цитата:
- Я не знаю чё ето такое, но у меня после убийства монстров из 22 левела ничего не происходит - следующий левел не начинается. Сначала думал одиночный глюк, но нет 4 раза игру заново начинал.

Исправлю, точнее уже исправлено, в следущей версии будет.
Старый 06.01.2007, 16:06
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Krol я сказал для проекта, мб это и относится к Saint Ruins TD, но в основном работа будет по другому проекту.
Старый 07.01.2007, 17:39
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Немогу я создавать тему, проект ПОЛНОСТЬЮ закрытый, не будет даже бэта-версий, сразу выдет релиз. Так что пишу здесь, так как это и к Saint Ruins TD косвенно относится.
Старый 07.01.2007, 17:45
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
GadenbIsh я ещё раз повторяю что проет ЗАКРЫТЫЙ, кто хочет работу, он её получит. Скажу что проект будет бомбой =)))

NECros 88 добавил:
Для Saint Ruins тоже требуются моделеры. Писать в личку.
Старый 07.01.2007, 19:46
nic666

offline
Опыт: 5,612
Активность:
NECros 88
Что то ты хотел замутить "систему дня/ночи", а подробнее можно?


Предложение к баллансу:
- когда юниты проходят до следующего угла, то восстанавливать им здоровье до 100%, это позволит поддерживать хорошую сложность мапы для разного количества игроков.

nic666 добавил:
Как вариант: поставить по углам неуязвимых лекарей, которые будут лечить крипов... тогда еще чем быстрее крипы движутся тем их меньше вылечат.
Старый 08.01.2007, 11:25
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:05.