NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Цитата:
как уже говорилось... читай выше. Цитата:
Читай Chnalglog версии 0.46. Я просто нестал из инфы убирать пока команды эти. Цитата:
... Игрок 1, по-моему всё отображается. Посмотрю... Цитата:
нельзя. Цитата:
Мб глупый вопрос: "А зачем?". Цитата:
По-моему я эти демонические раз в 5 сделал слабее. Опять же будут ещё бэта-тесты и всё исправлю. Цитата:
Хм... по-моему около дорог уклонов нет больших, откуда промахи? Посмотрю. Цитата:
На что собственно был сделан упор в версии 0.46 NECros 88 добавил: Первый пост обновлён. |
||||||||
04.01.2007, 20:45 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Цитата:
Мона, но зачем? |
|
04.01.2007, 20:56 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
ArchWorm12612 я это и имел ввиду, я невижу смысла в этом.
|
04.01.2007, 21:31 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
NECros 88, см. выше, а то ты что-то не отписался.
|
04.01.2007, 21:35 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Цитата:
Ета?)) Не заметил) Подумаю на досуге. |
|
04.01.2007, 22:03 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
У меня была идея сделать предметы для башен, с уровнями, классами и пр. Не знаю, подойдёт ли тебе, но предлагаю. |
05.01.2007, 14:12 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
ArchWorm12612 если только отдельные предметы с отдельной атакой, то можно... думаю в 0.5 появится несколько итемов для теста.
NECros 88 добавил: Первый пост обновлён. Сначала выдет версия 0.47 с испраленными описаниями башен и немного подпраленным балансом, затем 0.5 с новыми башнями и новыми наворотами. |
05.01.2007, 14:48 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
NECros 88, само собой, что отдельные. А к ним можно приделать ауры, феникс файр, иммолэйшн и пр.
Отредактировано ArchWorm12612, 05.01.2007 в 15:12. |
05.01.2007, 15:04 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
ArchWorm12612 в 0.5 ждите, сделаю.
NECros 88 добавил: Думаю замутить смену дня/ночи. Как вы на это смотрите? NECros 88 добавил: Первый пост обновлён. |
05.01.2007, 18:53 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
fLx
LoL? So much win!
offline
Опыт:
4,619Активность: |
NECros 88 а что это такое? карта?? (не прими за -)....
|
05.01.2007, 18:55 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
ESCORPIO_RAGE ты посмотри на название раздела и прочитай первый пост этой темы.
NECros 88 добавил: Вопрос: Сколько делать слотов у башен??? Можно вообще для каждой по-разному, но у какой именно сколько? NECros 88 добавил: P.S. Я про предметы для башен. NECros 88 добавил: Всё, я решил что делать. Для каждой башни будет апгрейд слотов. |
05.01.2007, 19:29 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
Цитата:
Цитата:
А за тем, чтобы бабло не терять, если башню перед уклоном поставил Цитата:
Такое наблюдается в правом нижнем углу |
|||
05.01.2007, 22:11 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
NECros 88, для своей TD я сделал так: слоты заняты предметами-классификаторами, например, гнездо, оружие или что-то ещё. А добавляются предметы по клику и указанию на башню. Хотя это может быть геморно.
|
05.01.2007, 22:34 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
ArchWorm12612 я хотел замутить такую систему, каматозник меня отговорил)) Хотя всё может быть... мб сделаю... когда-нибудь...
|
06.01.2007, 01:35 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
NECros 88
Да я ещё пару приколов обнаружил -
|
06.01.2007, 15:43 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Цитата:
Читай первый пост. Цитата:
Исправлю, точнее уже исправлено, в следущей версии будет. |
||
06.01.2007, 16:06 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Krol я сказал для проекта, мб это и относится к Saint Ruins TD, но в основном работа будет по другому проекту.
|
07.01.2007, 17:39 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Немогу я создавать тему, проект ПОЛНОСТЬЮ закрытый, не будет даже бэта-версий, сразу выдет релиз. Так что пишу здесь, так как это и к Saint Ruins TD косвенно относится. |
07.01.2007, 17:45 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
GadenbIsh я ещё раз повторяю что проет ЗАКРЫТЫЙ, кто хочет работу, он её получит. Скажу что проект будет бомбой =)))
NECros 88 добавил: Для Saint Ruins тоже требуются моделеры. Писать в личку. |
07.01.2007, 19:46 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
NECros 88
Что то ты хотел замутить "систему дня/ночи", а подробнее можно? Предложение к баллансу: - когда юниты проходят до следующего угла, то восстанавливать им здоровье до 100%, это позволит поддерживать хорошую сложность мапы для разного количества игроков. nic666 добавил: Как вариант: поставить по углам неуязвимых лекарей, которые будут лечить крипов... тогда еще чем быстрее крипы движутся тем их меньше вылечат. |
08.01.2007, 11:25 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|