![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]()
online
Опыт: отключен
|
narayan, ты же вроде писал ещё одну, более адекватную статью?)
кстати, ничего с вирусом для вара не сработает -.- //ну на семерке как минимум |
![]() |
#161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
YellowStar
poon
![]() ![]() offline
Опыт:
15,144Активность: |
ScorpioT1001, можно подгрузить файл с архива через еще один баг прелоадера, и прекрасно вируса работают на любой системе Z_Z |
![]() |
#162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexmipt
![]() offline
Опыт:
17Активность: |
|
![]() |
#163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revion
![]() ![]() offline
Опыт:
483Активность: |
Есть тупой вопрос.. Почему в моём common.j выдраном из war3x.mpq (версия вара 1.24.4.6387) нету ни хэш таблиц ни некоторых других функций. Ранее заметил, что не было какой то функи в common.j, хотя из гуи её обнаружить можно было. Сейчас ещё одну нашёл: у меня в common.j нету GetUnitCurrentOrder..
Кто нить знает что это за фигня??
Да и ещё не в тему вопрос, кто нить знает как создать глобальную перемнную типа widget через гуи, стандартными средствами? |
![]() |
#164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nekit1234007
![]() ![]() offline
Опыт:
11,916Активность: |
Последний коммон.ж в war3patch.mpq.
Revion:
|
![]() |
#165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Revion
![]() ![]() offline
Опыт:
483Активность: |
Классна! Nekit1234007, Бальшое спасиба! Буду изучать! А то я уже отчаялся создать переменную типа widget или agent в редакторе :) |
![]() |
#166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
э? |
![]() |
#167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
bee
vjass.optimizer
![]() ![]() offline
Опыт:
16,615Активность: |
простой вывод текста. x/y - координаты на экране.
bee добавил: а не на земле |
![]() |
#168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
size,pos понятно размер и положение изображения, а вот originX\Y\Z , integer image type не ясно что это объясните, пожалуйста. |
![]() |
#169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
bee, а в чем же тогда разница, профессор?
|
![]() |
#170
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Doc, вывод текста для одного игрока на экране к примеру для имитирования строки: "Недостаточно манны". а вот во фром, ту не фарю |
![]() |
#171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
bee
vjass.optimizer
![]() ![]() offline
Опыт:
16,615Активность: |
bj функция выглядит так:
function .. ....... takes player forplayer ...
player p = GetLocalPlayer() if p == forplayer здесь вызывается функ. про которую ты спрашиваеш endif endfunction |
![]() |
#172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JET_LI
![]() ![]() offline
Опыт:
1,724Активность: |
что делает функция GetCameraMargin ? |
![]() |
#173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
Собственно вопрос, что делает:
Наткнулся на непонятку:
Создаю периодический таймер Примененяю на него PauseTimer(t) Восстановливаю его с помощью ResumeTimer(t) Он срабатывает только 2 раза после ResumeTimer... хотя по логике вещей должен работать дальше, пока еще раз не запаузили..
» Вот код для проверки
|
![]() |
#174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
яЕвгений
![]() offline
Опыт:
568Активность: |
Что делает эта нативка? Просто я лазил по форуму, читал много разных статей, и в некоторых из них каким-либо образом упоминалась эта нативка. С её помощью "они" что-то отслеживали. Можете разъяснить что она делает, и как её использовать? |
![]() |
#175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Обычно, её используют с локальным игроком. Эта нативка, как бы нажимает за игрока хоткей key |
![]() |
#176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
яЕвгений
![]() offline
Опыт:
568Активность: |
Hellfim,
Спасибо. яЕвгений добавил: А нажать кнопку мыши с её помощью можно? |
![]() |
#177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Нет.
Hellfim добавил: Она не нажимает кнопку, она нажимает хоткей. |
![]() |
#178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Что за функции, как работают? итд
|
![]() |
#179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vitamin
![]() ![]() offline
Опыт:
430Активность: |
я вот только начил писать ИИ ну как к кампаниях что озночают вот зти функции: 1 чем отличается фунция SuicideOnPlayer от SuicideUnits ответьте плиз потом напишу еще =) |
![]() |
#180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|