![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Red XIII
Ну вот напимер на этом скрине мы видим ресурс в виде Камня Жизни - что это? |
![]() |
#141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Red XIII
![]() ![]() offline
Опыт:
3,935Активность: |
Это камни маны. Вначале были спецресурсом. Камни требовались для найма героев (только 1 раз) и для проведения апгрейдов. Добыча производилась путем уничтожения нейтралов и покупки у гоблинов-торговцев (у них была медленная регенерация этого ресурса). |
![]() |
#142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Red XIII
Выходит дерево было просто декорацией? А система лимитирования войск осталась неизменной? |
![]() |
#143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Trio_Max
Death Bringer
![]() ![]() offline
Опыт:
1,249Активность: |
Red XIII можеш воссоздать по скринам старую модель леденого вирма(который наземный,и может взлетать,преращяющегося в летающего)?
И еще,что за поле RANGE было у героев? |
![]() |
#144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
range - это вообще дальность. (так переводится.) |
![]() |
#145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Spartanian
![]() offline
Опыт:
157Активность: |
Хотелось бы, чтоб модели и текстуры обсидиановой статуи и панды были доведены до ума. Я с помощью MPQ mastera заменил текстуры и модели юнитов в архиве игры, например текстуру Shadow huntera поменял на текстуру из беты, теперь при игре в ладдере он бегает в маске у меня. Таким же макаром текстурку Грома Задиры переименовал и заменил еюБлэйд мастера. А с пандой и обсидианкой избеты так не вышло, переименовывани текстур и их замена не помогли, в игре текстуры не видны, видимо их нужно доработать. |
![]() |
#146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Орк
Silenced by Орк
![]() offline
Опыт:
14,899Активность: |
Spartanian, уважаемый, а мб развертка то у моделей разная?
|
![]() |
#147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
Как же мне нравятся дереья из беты...
Red XIII можешь сделать модель дерева, как на скрине выше от bladget? |
![]() |
#148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RinoS
![]() ![]() offline
Опыт:
1,679Активность: |
Юниты в Бете намного прикольнее чем в нормальном Варе, ниче не могу вкупить, обычный Вар намного хуже,ппц.
RinoS добавил: Люди кстати а где можно бету скачать?! |
![]() |
#149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
BLOOD ELF и правда, деревья натуральнее выглядят... Близзы что-то перемудрили)
|
![]() |
#150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
Пиначет
Ну сразу же варик был больше как РПГ, поэтому и детализированней и стиль был немного другой у игры, поближе к War2. И горы с деревьями на скрине больше как в РПГ, в стратегии не удобно. RinoS Сложно говорить хуже или лучше. Мы не играли. Близзы же не просто так все изменили. |
![]() |
#151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Ну! 100%! К томуже видно что графика в бете вара была гораздо хуже, особенно что касаеться ланда. |
|
![]() |
#152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Я могу попытаться, если тебе надо. :) |
|
![]() |
#153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
bladget
Ну мне особо не надо, но для базы моделей можно было бы. Я уверен много людей будут ее использовать. |
![]() |
#154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Выкладываю 9 шт. разных вариаций модели деревьев из беты, в моей вольной интерпритации. Импортируемых текстур нет. Да и не орите на меня из-за плохого качества. :) Отредактировано bladget, 30.06.2009 в 20:28. |
![]() |
#155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RinoS
![]() ![]() offline
Опыт:
1,679Активность: |
Хм, а по-моему это не дерево из беты! По-моему это квадратная елка,без обид.=/ |
![]() |
#156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
bladget я не ору из-за плохого качества, но, по-крайней мере на скрине, деревья УГшные, как будто детсадовец акварелью набросал)
Цитата:
Пиначет добавил: Блин, в архиве они еще хуже! *убежал с истерическим воплем и рвя на себе волосы* |
|
![]() |
#157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
|
![]() |
#158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Ну, как-бы это обычные лордеронские деревья, только ретекстурированные <_< bladget добавил: Цитата:
Что значит "В архиве"? |
||
![]() |
#159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Red_Fog
![]() offline
Опыт:
7,340Активность: |
bladget По моему значит в Варе она смотрится ещё хуже чем на скрине
|
![]() |
#160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|