Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
BelDm, мне никто ничего не повторял! Я спросил первый раз! |
04.12.2011, 22:19 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
хм, действительно модель тёмной охотницы гораздо хуже чем модель Сильваны |
04.12.2011, 22:22 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
Escapist, выложи пожалуйста скрины с высшими и кровавыми эльфами. (если готовы конечно) Очень хочется посмотреть! |
04.12.2011, 23:42 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,125Активность: |
На некоторых скринах видно, что деревья стоят не совсем на земле, а парят над ней. В принципе, сверху это мало заметно, но всё равно раздражает, неплохо бы их было "заземлить". И сам ландшафт скучноват. Может стоит добавить какой-нибудь травки или ещё чего? В ВоВе, к примеру, если есть тайл травы, то на нём обязательно найдётся всякая травка (модельки), а на скринах земля вообще голая =\ |
04.12.2011, 23:54 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Vedro1234, это скрины с олдскульных карт )
|
04.12.2011, 23:57 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
Escapist, а почему на скрине нежити у поганища внутренности с тимколором? (зелёные) |
05.12.2011, 00:09 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
потому что базируются на BeF. Burn to shadow добавил: (blood elf female) Burn to shadow добавил: Цитата:
как у нас там раньше говорили "учи матчасть". Burn to shadow добавил: Цитата:
ты да, но таких вопросов в этой теме 100500+ и больше, и отсылают всегда в 1ый пост темы. Burn to shadow добавил: Цитата:
гугл имейджс > тег WoW blood elf \ wow high elf, они ж по вову делают, и сорс соответственно берут тоже из него. Burn to shadow добавил: Цитата:
логичнее просто опустить\доделать пни по Z координате. (имеется в виду сама модель пня) |
|||||
05.12.2011, 00:44 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,125Активность: |
Burn_to_shadow, как раз-таки проще не менять модель, а просто опустить декор в редакторе, это делается за 5 секунд. Escapist, на олдскул не очень похоже, честно говоря. Вот олдскул xgm.ru/p/wc3/oldschoolland А на скринах просто сырой ланд пока. |
05.12.2011, 00:57 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Vedro1234:
Мы показываем результаты, а не делаем ланды. -_- |
05.12.2011, 01:27 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Никто не делал ланд, ок? Ты вообще, кажется, не понимаешь пока, что из себя представляет проект. |
05.12.2011, 01:42 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,125Активность: |
wester, вообще-то понимаю, ок?) Во-вторых, с того и надо было начать, что не делался. В конце концов, если проект все будут хвалить тока, это тоже будет неайс, даёшь здоровую критику и свободу мнения) |
05.12.2011, 01:49 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
я думал что будет возможность играть в стандартные Melee карты от Blizzard. Где это не предусмотрено. |
|
05.12.2011, 01:52 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Vedro1234, в том то и дело, что проект сильно много гнобить стали. |
05.12.2011, 01:53 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
вообще поидее было бы логично к проекту добавить новые карты, но предельно адаптированые под вов стиль, тобишь что то вроде: Битва за перевал мервтого ветра. Или там Мыс тернистой долины, или например битва за врата гнева, где в центре на севере локации огромная стена цитадели ледяной короны с вратами, на востоке и на западе по базе - орда и альянс, (1 на 1), именно так было в вов(по расположению баз), вот там было бы неплохо сделать custom ландшафт карт. Burn to shadow добавил: Цитата:
а чего еще ждать? все больно затянуто. Людям надоело... естественно. |
||
05.12.2011, 01:54 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Еще как бы сами ресурсы в разработке. Надоело - пусть пойдут подышат свежим воздухом, посадят дерево, заведут хомячка, еще что-то полезное сделают - кто мешает? |
05.12.2011, 01:58 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
и к чему тут дерево? можно подумать после этой процедуры у них это самое чувство "затянутости" исчезнет. Суть тут в том что поначалу все красиво интересно, но летит время и все скриншоты приедаются, а авторы проекта продолжают кормить текстом. |
|
05.12.2011, 02:13 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,125Активность: |
wester, агро детектед) Кому бы я посоветовал покорсить хомячка, так это вам, очень успокаивает. А вообще открою вам глаза и скажу по секрету, что между словами "критиковать" и "гнобить" есть определённая черта. Я не гноблю проект, ибо считаю его отличным начинанием и прекрасной амбицией, я его критикую, так как желаю, чтобы он совершенствовался и развивался. Более того, я сам помогаю по мере сил (когда меня просят об этом), и гнобить проект мне совершенно ни к чему. |
05.12.2011, 02:19 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
вообще затея это начинать была достаточно смелая, меня тоже неоднократно звали в проект, может быть я даже и поучавствовал, имея больше времени, даже сделал одну модель - разбойника, надеюсь она попала в wcr, у коллектива щас как я понял большие трудности в связи с отсутствием моделлерских рук. У меня к примеру даже 3 варкрафта не осталось, я забыл названия почти всех креплений и многих анимаций (потому что к примеру в вове анимации не имеют названия, там только порядковый номер, так же дело обстоит и с креплениями). вообще конечно Вестер в какой то степени справедливо агрится, т.к это цепная реакция принципа:
1) идет время, новых скриншотов мало, старые уже переварили и они надоели 2) начинется усиленный поток критики спровоцированный 1ым пунктом 3) члены проекта видят непрекращающиеся наезды и начинают воспринимать их как негатив, допустим если сказать "сам дурак", человек это проглотит и останется спокойным, но скажи ему это 20,30-40 раз, человека начнет это нервировать, и он начнет агрится. Самое главное чтобы проект не стоял на месте, а над критикой парится не стоит. Раз критикуют - значит привлекает внимание. А это как следствие значит что проект представляет из себя нечто весомое, на что некоторые удаляют свое время. Отредактировано Burn to shadow, 05.12.2011 в 02:51. |
05.12.2011, 02:42 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Burn to shadow, спасибо за справедливую оценку, да у нас сейчас острая нехватка, но мы стараемся )
|
05.12.2011, 12:35 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
а когда новые скринщоты будут??? |
05.12.2011, 12:37 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|