alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrCon, я про аук писал уже и как лучше сделать |
16.01.2012, 17:33 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Добрый день всем =)
сессия сдана удачно так что теперь можно продолжить работу над проектом. В данный момент пишутся скрипты и делается ландшафт. Как будет проходить игра:
Хоть это многие знают но расскажу подробней! Ходы совершаются поочередно игроками с ограничением времени 80 сек. В начале хода игрок может: Заложить \ Продать Кинуть кубики - кидает 2 кубика и ходит на сумму выпавших чисел. Пройдя на какую либо клетку игрок может: Купить клетку Заплатить игроку сумму налога. Завершить ход. |
25.01.2012, 13:23 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrCon:
То есть можно не заплатить игроку налог? |
25.01.2012, 14:26 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
alexprey, нет, налог должен будет выплачен иначе игрок проигрывает |
25.01.2012, 15:00 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Alex_Hell
Прости, но твоя идея ОТСТОЙ. Монополия она должна быть экономической СТРАТЕГИЕЙ, а так она первратится в отупляющее месиво для дотеров. |
25.01.2012, 17:04 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Handragor, допустим, что игру полностью перенесли на движок WarCraft 3. От этого игра сразу потеряет свой азарт? Впрочем, есть и другая сторона медали: игроки, с которыми, возможно, придётся играть, будут малость тугодумы и с криками "За Лондерон, мать вашу!" улетать в минус уже на 10-ой минуте. |
25.01.2012, 17:06 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Handragor, я уже говорил и в 1 посте сказано что никаких замесов не будет. Игра будет классической экономической пошаговой стратегией :D (звучит жутко).
AiDSeller, игра будет азартная т.к. баланс классический и очень грамотный. А визуализация будет отменной =)
При улучшении территории на ней будут появляться новые элементы. mrCon добавил: Новая локация: Озеро морлоков Игрок попавший на это купленное другим игроком поле - платит х4 число выбранившие на кубиках. А если игроку принадлежат и озеро морлоков и лагерь кентавров тогда х10. |
25.01.2012, 18:29 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
mrCon, Почему лягушка больше морлока?И какова цена этой локации? |
25.01.2012, 18:34 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, ляги нормального размера )))
цена - 150 голды. На счет цен кстати говоря. Цены есть 2 варианта: 1 - убрать к и просто оперировать небольшими суммами. 2 - делать большие суммы но не думаю что это удобно. |
25.01.2012, 18:40 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
mrCon:
Тогда морлоков больше сделай,а то подумают,что акцентируешь внимание именно на лягушках. Лучше большие,так как думаю,что так будет реалистичнее.Хотя если они не будут помещаться на панели ресурсов,то лучше упрощённый вариант. |
25.01.2012, 18:43 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, прост в монополии по сути пишут 1к а на самом деле это 1. Так что склоняюсь к простому варианту.
mrCon добавил:
поселение тролей (11) mrCon добавил:
Теперь на счет цен и локаций:
Отредактировано mrCon, 27.01.2012 в 18:31. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25.01.2012, 19:33 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
215,913Активность: |
mrCon, деталей не хватает, добавь еще чего-нить. |
25.01.2012, 19:43 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Elrat, деревня тролей не финальный вариант так что еще буду делать =) |
25.01.2012, 19:54 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sashoc
offline
Опыт:
8,925Активность: |
mrCon, классный проект, обязательно погамаю когда выйдет) |
27.01.2012, 09:21 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Сейчас работаю над системой выбора персонажа.
На выбор: Утер Светоносный Джайна Праудмур Артас Минитил Сильвана Ветрокрылая Архимонд Каких героев еще добавлять? |
27.01.2012, 17:49 | #155
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sashoc
offline
Опыт:
8,925Активность: |
из Доты) Надо чтоб основные герои кампании точно были: Иллидан, Фурион, Монорох, Тралл, Акама. |
27.01.2012, 17:59 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
59,054Активность: |
mrCon:
Злой или добрый? По-моему лучше злого,так как добрый похож на Утера. Добавь ещё Кел'Тузеда,Грома Задиру,Тиренд и зерлинга как бонусного персонажа. |
27.01.2012, 18:13 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, Артасы будут оба и добрый с фростом и злой на коняшке |
27.01.2012, 18:17 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
В описании квадрата номер 32 ошибка. Артас вроде Менетил, а не Минитил. |
27.01.2012, 18:27 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Пока готовы они. Позже будут еще =) |
||||||||||||||||||||||
27.01.2012, 18:30 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|