Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
NixEon, это стиль такой. |
30.01.2012, 00:44 | #1501
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
NixEon:
Голова большая. Размеры не подогнаны. |
30.01.2012, 17:34 | #1502
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Так, ближайшие 2 недели у меня не будет времени на проект, т.к. нужно на работе
|
01.02.2012, 18:38 | #1503
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Кароче, каникулы кончились... |
01.02.2012, 18:59 | #1504
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Ага, теперь на дом задали сложное домашнее задание :\ Поможешь школьнегу его сделать?=)
|
01.02.2012, 19:55 | #1505
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Faion, ну наконец хоть ктото взялся реализовать мою идею! =Д В тестеры меня! =Д Скрин ланда разочаровал слегка, если это хотябы 50% карты))) Если на скрине 10-15%, тогда я очень счастлив! ^_^ Хотя можно даже допустить, что это 20% ланда, но тогда сделать побольше инстов и данжей, и сделать весь упор именно на них))) В наруте ведь они не бежали всех по пути гася, как это сделано в большинстве орпг, а основные драки были лишь в определённых точках =) Но я не противоречу идее мультикартовости, просто ведь стартовая локация должна быть впечатляющей и знакомой фанатам =) Хотя я может и погорячился, если ландшафт отмасштабирован, и вон те маленькие точечки - это юниты))) Тогда всё норм))) Покажи-ка Ичираку-рамен на карте этой =Д Только не говори что забыл его воткнуть туда =Д |
01.02.2012, 21:04 | #1506
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Это максимально возможное масштабирование, если отдалять дальше, то часть моделей исчезнет. На скрине где то 30-40% карты, большая часть вверху и внизу отсечена. Данжы есть, в виде пещер. Штук 5 вроде. Юниты на скрине == пару пикселей, их можно увидеть только в случае если знаешь где они. |
01.02.2012, 21:21 | #1507
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Faion, спасибо)) Юниты в воротах, да?)) Ну хорошо, всё-таки я счастлив =Д |
01.02.2012, 21:29 | #1508
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Ну к примеру там да. Вроде бы у нижних было 5 юнитов.
|
01.02.2012, 21:32 | #1509
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Вообще выглядит круто, я не фанат и не любитель наруты, но хоть разнообразия и мало, зато присутствует таинственная атмосфера, какая-то воздушность. Ассоциации возникают с прыжками на гигантскую высоту и ураганные битвы с обилием пыли и взрывов. |
01.02.2012, 21:42 | #1510
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Какие-то плоские персонажи. Я конечно хейтер онемэ, но даже на твоём аватаре не так плоско, как там. Я видел симпатичные лоурезные модели, но эти нельзя так назвать =) а ведь в аниме это не последний показатель. |
01.02.2012, 21:46 | #1511
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Прыжки раньше действительно были=) И тонны спецэффектов с разлетающимися юнитами во все стороны. Раньше. Но опыты показали что прыжки нафиг не уперлись. А проведя некоторую аналитику, я понял, что супер пафосные скилы быстро приедаются, и потом не доставляют + лишний пафос == дополнительные расходы производительности. Как следствие лучшие скилы на самом деле "каг_в_доте". Под этим подразумевается некоторая "сдержанность" и минимализм, а основная идея заключается в механике скилов и доп. эффектах. Скилов должно быть не более 5. Так же скилы должны давать возможность выстраивать тактику применения, а если на их основе можно выстроить несколько тактик, то это уже крутой набор способностей. Впрочем благодаря моей системе элементов, можно напихать банально способности 2х типов(атака и защита), и уже можно будет выстраивать сложные тактики и овнить микроконтролем(о системе на ~60ых страницах подробно описано все). Faion добавил: Цитата:
Ну во первых, контент по меркам аниме в вар3 - топовый, те же здания получше чем здания из некоторых офф игр по наруте(к примеру стадион спутали с моделью их офф игры :O) Во вторых, у большинства моделей юнитов поликаунт <1к, учитывая это, они офигенны. Более того, сделать модели персонажей из аниме в нормальном виде крайне сложно, из за "простоты" палитры цветов. В третьих куда лучше при таком поликаунте? :O |
||
01.02.2012, 22:06 | #1512
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
сделай текстуры лучше как минимум раза в 2, нарисуй, возьми в фотошопе затемнитель и осветлитель и проведи пару сотен раз ) разве так трудно? |
01.02.2012, 23:10 | #1513
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Если не ошибаюсь, скрин бы сделан из игры. Я к тому что качество текстуры\тени не заметны == пустая трата времени и сил. |
01.02.2012, 23:21 | #1514
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Faion, насчет качества не переживай. Всё отлично смотрится. Занимайтесь лучшеквестами. Я за разнообразные задания, возможно даже по своей задумке взятые из самого аниме. Ну и за Мяссивные бои, без них никак :) Могу предложить свою помощь в виде идейщика/ландера/триггерщика/менеджера/рекламного агента ;) |
02.02.2012, 00:28 | #1515
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Ну я и так стараюсь разнообразить квесты, без всяких иди и убей 100500. Цитата:
Хз, не обещаю, из за производительности как всегда. |
||
02.02.2012, 00:48 | #1516
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Faion, мне не кажется, что любители Наруто придут смотреть здесь на мясистые бои. Какраз-таки, выделить стоит именно персонажей. Да и всеравно будут пытаться как-то приблизить камеру ) т.к. в целом интересно рассмотреть их получше) |
02.02.2012, 09:22 | #1517
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Мне лично вот всё равно как они там выглядеть будут вблизи (хотя правда интересно), но вместо приближения камеры можно сделать просто заставки, в которых персонажи будут крупным планом. |
02.02.2012, 10:19 | #1518
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Приляпай cel-shade хотя-бы на лицо/ладони если не можешь сделать тени на текстурах.
Насчет вышеприведенного скрина: какое там разрешение? А какое разрешение на современных мониторах? При этом учти что war3 даже при смене расширения все-равно масштабирует картинку. |
02.02.2012, 10:54 | #1519
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Вот когда у меня будет тонна времени на "всякую фигню", т.е. на косметику, тогда я этим мб и займусь=) |
|
02.02.2012, 13:30 | #1520
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|