XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Elbridj

offline
Опыт: 649
Активность:
Если не секрет какие? и что нам ожидать от этих кв линий?
Старый 03.01.2012, 21:05
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
На самом деле не решено какие именно кланы будут, по этому ничего не обещаю, скорее всего несколько каноничных. А чего можно ожидать от квест линий? :O Наверно приличные награды=)
Старый 03.01.2012, 21:33
Elbridj

offline
Опыт: 649
Активность:
Вазможно ли будет палучить доп скилы или сржатся со сторонами противаположного клана?
Старый 03.01.2012, 21:46
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Сейчас - нельзя, так как и кланов нету. Сражения с другими кланами планируются в виде квестов направленных на противостояние другим кланам. Со способностями я решил не мудрить слишком.

Цитата:
Сообщение от Faion
В общем долго я думал, и решил, что основная часть способностей которые сможет выучить персонаж будет предопределена. Будут "профы" выбор которых будет влиять список доступных в дальнейшем способностей.

При старте будет 1 способность, в зависимости от выбранного стартового "класса", еще 2 будет можно прокачать. Остальные будут получатся путем поднятия "ранга".

Почему я решил сделать так? Просто все просто:
- баланс, его не будет если я предоставлю такую возможность.
- слишком много свободы тоже плохо, быстрее пропадет интерес.
- проще с технической точки зрения.
- проще для newbie и тд
Старый 03.01.2012, 21:49
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 8,237
Активность:
Faion, когда примерно выйдет карта?
Faion:
Сообщение от Faion
В общем долго я думал, и решил, что основная часть способностей которые сможет выучить персонаж будет предопределена. Будут "профы" выбор которых будет влиять список доступных в дальнейшем способностей.
При старте будет 1 способность, в зависимости от выбранного стартового "класса", еще 2 будет можно прокачать. Остальные будут получатся путем поднятия "ранга".
Почему я решил сделать так? Просто все просто:
  • баланс, его не будет если я предоставлю такую возможность.
  • слишком много свободы тоже плохо, быстрее пропадет интерес.
  • проще с технической точки зрения.
  • проще для newbie и тд
Есть идея-сделать игроков обычными шиноби, а персонажи истории будут давать кв/помогать с заданиями, или игроки будут помогать им.
Старый 04.01.2012, 12:33
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Амбидекстрия:
Faion, когда примерно выйдет карта?
хзАмбидекстрия:
Есть идея-сделать игроков обычными шиноби
Вообще то игроки и так обычные шиноби >_<
Старый 04.01.2012, 15:07
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 8,237
Активность:
Faion:
Вообще то игроки и так обычные шиноби >_<
не знал) кстати, ты писал что возможно перенесёшь на другую платформу проект,
введи в гугле Naruto Naiteki Kensei - хорошая идея на движке hl(source)

Отредактировано Амбидекстрия, 04.01.2012 в 17:21.
Старый 04.01.2012, 17:13
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность:
Амбидекстрия, издеваешься???
1)Naruto Naiteki Kensei на движке HL1 (GoldSource)
2)Думаешь человеку захочется либы ломать игоровые, что бы сделать больше персонажей, квесты и т.д.? Карта на него будет реалезуема, а другое нет...
Старый 04.01.2012, 19:05
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Амбидекстрия:
не знал) кстати, ты писал что возможно перенесёшь на другую платформу проект,
введи в гугле Naruto Naiteki Kensei - хорошая идея на движке hl(source)
Видел, фигня. Говорил что перенесу - в будущем.
Старый 04.01.2012, 20:04
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность:
Faion, C++ ради этого выучишь? =)) Если что с маппингом помогу потом, как бы годик с мелочью опыта моддинга и маппинга hl/cs есть.
Старый 04.01.2012, 20:56
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Нафиг С++ когда есть C#, который я уже более месяца курю, на котором я уже написал соло проект, с помощью которого уже ускорили процесс работы аналитического отдела раз в 5. Те же юнити, или платформа от мс(вылетело название из головы) на C#.
Старый 04.01.2012, 21:38
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность:
Faion, я понимаю, сам использую c#, и он мне очень нравится, но разрабы распространяют исходники либ только на c++
Старый 04.01.2012, 22:26
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Каких?
Старый 04.01.2012, 22:38
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность:
Вообще всё хранится в либах. Дамаг, хп, путь к моделям и т.д. Для хл1 ведь нету редактора, как в варике, только редактор самих карт, а не игры. Найти либы и вообще про моддинг можно посмотреть на форуме моддинга офф сайта.
Старый 04.01.2012, 22:44
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
а хл даже не рассматриваю. Скорее всего юнити.
Старый 04.01.2012, 22:59
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Давно как то не делал зданий для своего проекта. вот и решил запилить что то новое=)
Старый 06.01.2012, 23:43
Cobra37
огонь...
offline
Опыт: 547
Активность:
Я конечно не очень люблю аниме, но скрины порададовали , автору желаю удачи
Старый 07.01.2012, 12:08
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:

Новая модель от Velmir, специально для проекта.
Старый 08.01.2012, 15:11
Elbridj

offline
Опыт: 649
Активность:
Velmir как всегда на высоте
Старый 08.01.2012, 18:20
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Вчера потрошитель вернулся из Китая, думаю тоже начнет массовое производство качественных моделей.
Старый 08.01.2012, 19:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:30.