Kroyon
демон
offline
Опыт:
603Активность: |
Идея создания проекта понравилась очень! =) Я бы с радостью поиграл) |
06.01.2008, 13:44 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Не понимаю, почему больше нет комментов насчёт зон? |
06.01.2008, 22:09 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
FREEZE_ball, а что комментировать-то?
|
06.01.2008, 22:10 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Кет, =D
М-м-м, ну, не знаю, может быть, это?
|
14.01.2008, 18:54 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Меня раньше тоже хотелось создать MMORPG в варе, но потом понял, что проще сделать новую игру. Помоему пустая затея. Вопервых не избежать страшных тормозов, а вовторых нужно очень много людей. |
23.01.2008, 15:53 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
ИКС, надо руки ровные и из того места, которое нужно)) тогда и два и три человека справится и тормозов не будет |
28.01.2008, 16:27 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
что на данный момент готово, можно узнать? |
28.01.2008, 17:25 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Цитата:
Предполагаю, что ничего >_< |
|
28.01.2008, 17:38 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethersoul
Мой герой
offline
Опыт:
1,909Активность: |
Двустветлая роща? Twilight Grove чтоли? Twilight - "сумрачная", а не "двусветлая" |
28.01.2008, 18:58 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elisar
offline
Опыт:
2,031Активность: |
хм))первая же пришедшая идея по воплощению синхронизации с сервером это у игрока все юниты и пр будут иллюзиями не наносят урона и не делают вообще ничего кроме передвижений...так же и спеллы кастуются - эффекты применяются однако урон 0-0(ну это чисто реальное решение без лишних триггеров с паузами или еще чем..)
вообщем по поводу способов синхронизации тут многое написано скажу только относительно второго варианта предложенного Тим"ом это тот что с задержкой и опережением каста...думаю осуществить расчеты на сервере будет гораздо правильнее...как думаешь почему ни в одной ММОРПГ не сделана система с вычетом пинга?да потому что много ошибок и конфликтов будет между клиентами....тоесть я придерживаюсь первого варианта хотя он и более очевиден..... вообщем в целом не берусь за вопрос синхронизации мне более интересно другое: это просто вопрос на интерес ответьте кто может))вот например карта, туда залогинилось 12 игроков можно добавить 13?)и какого цвета он будет....конечно видимо это возможно просто никогда не надо было реализовать подобное мне)
да и видимо чем меньше будет каждая отдельная карта тем лучше будет для играбельности....это так мне чисто теоретически кажется...) |
30.01.2008, 00:40 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Синхронизируется всего 12 игроков. Но если 13 и прочие(до 16) будут тоже игроками(ну впихнешь ты их) - они будут серыми(или черными). Вобще эт нейтралы. |
30.01.2008, 01:32 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
вы не шарите ТТ насчёт "как и что синхронизировать" по настоящему это достаточно сложная задачя... но поверхностно она простая. =) |
30.01.2008, 01:35 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Чёрт, перепутал(( Цитата:
можно их как одного игрока |
||
30.01.2008, 15:05 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nethersoul
Мой герой
offline
Опыт:
1,909Активность: |
Идея очень хорошая, я бы с радостью поиграл. Но думаю проект выйдет очень нескоро |
06.02.2008, 14:02 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
И вообще не известно уже, кто тут автор этого проекта. Тима тут давно не было. Может, лавку стоит прикрыть?... Люди, работающие над данным проектом, отзовитесь. |
06.02.2008, 14:47 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Я сочиняю сюжет, а Тима правда давно не было(( |
08.02.2008, 15:42 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ну хз, я в этом ничё не понимаю и статью Алексея читал с пятью чашками кофя всё равно уснул ничё не понял=\
Тим в ближайшие полгода не объявится, закрывайте проект. |
08.02.2008, 19:43 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
MMORPG на движке WarCraft III, часть II
И так. После массы флуда в предыдущей теме я решил открыть новую.
Цитата:
Позавчера я нашел программу, с помощью которой можно управлять игрой, точнее устанавливать TCP\IP соединения, и называется она RtC, разрабатывается на сайте hideworkshop.com. В той теме многие говорили, что ничего не получится. Так вот, хочу их обрадовать, что всё получится,и для примера создал карту (см.внизу). Однако она может запускаться только с помощью проги RtC (Reinventing the Craft). Найти её можно на том сайте, ниже привел ссылки для скачивания. http://www.hiveworkshop.com/forums/showthread.php?t=37089 http://www.rapidshare.ru/640182 http://slil.ru/25658800 ВНИМАНИЕ: у друга показало, что типа найден вирус: C:\Documents and Settings\Aramaki\Local Settings\Temp\Rar$EX00.735\RtC v0.10c\NewGen WE.exe - инфицирован Trojan.PWS.Qqpass.1806, но это не так, просто эта прога работает с памятью, и подменяет эдитору некоторые файлы. Собственно как запустить: Распаковываем, запускаем файл RtCLaucher.exe, выбираем карту TCP\IP(если вы скачивали по первой ссылке, то вам нужно закачать карту (см.вложение) в папку \RtC v0.10c\Maps\), и жмем Launch. После этого пишем что угодно в чат. Ваше сообщение увидят все, кто точно так-же запустил данную карту у себя на компе. Данный пример показывает лишь начальную возможность использования управляемых соединений в WarCraft III. Хочу объявить, что MMORPG будет создан! Спасибо за внимание Отредактировано Trok-Ferot, 06.04.2008 в 21:23. |
|
06.04.2008, 18:07 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Интересно будет поиграть :D: |
06.04.2008, 18:10 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,202Активность: |
Скока будет максимум игроков? |
06.04.2008, 18:18 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|