XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
по причине унылости моделей я не рискну поиграть.
Реально настораживают такие заявления, видимо для автора жанр рпг начался с обливиона и масс эффекта. Прискорбно.
Старый 25.06.2011, 09:12
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,324
Активность:
Цитата:
Сообщение от Vayne
Реально настораживают такие заявления, видимо для автора жанр рпг начался с обливиона и масс эффекта. Прискорбно.

+1, для меня лично графика не главное. Главное чтобы играть интересно было. Допустим в диабло или дивай дивинити или другой олдсукльной рпг. Графа картонная, зато затягивает))
Старый 25.06.2011, 11:50
PUVer
За GW!
online
Опыт: 116,324
Активность:
~~Велиал~~, а зачем две темы-то?
Старый 25.06.2011, 16:03
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Потому что у нас завелсся некропостер
Велиал добавил:
Vayne:
Реально настораживают такие заявления, видимо для автора жанр рпг начался с обливиона и масс эффекта. Прискорбно.
Моей первой РПГ была Legend of Dragoon. Слышал о такой? Прискорбно
Проблема не в том, что графика фиговая, а том что она уже боянная. Пувер делает не свою игру, а фактически на основе простого варкрафта, модели которого уже в печенках сидят
Старый 25.06.2011, 17:37
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Добавил новый скриншот
Фиг ракурс подберешь -_-
Но сабж есть, в игре смотрится хорошо, в отличии от скриншота
Старый 26.06.2011, 21:03
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Меня немного смущает размер ГГ... Чо он огромный-то такой? ;O
Старый 26.06.2011, 23:29
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Нормальный он
Старый 26.06.2011, 23:30
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Тогда деревья, чтоле, сделай больше :/
TripleKor добавил:
Кстате, если мышечкой можно будет камеру менять, то небо вы бы заменили, а то стандартное не айс.
Старый 26.06.2011, 23:37
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
TripleKor, тебе обязательно гигантские деревья как в ВоВ?
Старый 26.06.2011, 23:47
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
TripleKor:
Тогда деревья, чтоле, сделай больше :/
Зачем еще больше то?
Смотри скриншот
TripleKor:
о небо вы бы заменили, а то стандартное не айс.
Спасибо, кеп
Не все сразу
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 49
Размер:  111.0 Кбайт  
Старый 26.06.2011, 23:54
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
wester, Где я говорил, чтобы их сделали гигантскими? Они не пропорциональны по отношению к герою или это герой неправильный имхо. Хватит ко всему придираться.
TripleKor добавил:
Окок, ракурс у скрина значит странненький :/ Хотя ты заскринил самое большое дерево, но остальные-то маленькие :3
Старый 26.06.2011, 23:55
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Дерево возле гг маленькое, модель такая, но все преимущественно такие как на скриншоте
Старый 27.06.2011, 00:28
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
На последнем скрине (в 1 посту) Справа в верхнем углу , что это за выступ? Это не может выстоять чисто физический , даже теоритически )
Старый 27.06.2011, 00:38
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Недоделаная пещера
Старый 27.06.2011, 00:46
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Закончена система диалогов
Скриншоты скоро
Старый 28.06.2011, 14:11
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Шейдеров так и не будет?(
А вообще, лучше создавать скалы из больших по размеру глыб - их нагромождение выглядит некрасиво (в том плане, что гора собрана из частей, а не одно целое). И лучше использовать для этого не круглые камни, а скалы в виде пологих/крутых стен. Так и декору и нагрузка на проц меньше.
И ещё, но повторится ли история, лето закончится, и все снова разойдутся по своим делам, а проект остановится?

Отредактировано Uber, 28.06.2011 в 14:27.
Старый 28.06.2011, 14:21
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Uber, какие шейдеры?) Пересади игру на новый движок , ну или на директИкс.

Велиал, как система то выглядит ? Адольфа?
Старый 28.06.2011, 14:23
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,243
Активность:
Uber, какие шейдеры?) Пересади игру на новый движок , ну или на директИкс.
-_\\ Это не тебе фраза предназначалась.
Старый 28.06.2011, 14:26
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
SkitlleS:
Велиал, как система то выглядит ? Адольфа?
Нет, по крайней мере, в варкрафте такого еще не делали. Максимальный выбор из 6 вариантов ответов, система довольно гибкая, поэтому можно делать разветвления в диалоге.
Велиал:
Закончена система диалогов
Закончена точнее основа для системы диалогов. Все остальное уже будем на месте, для персонажей. Ну и еще вобью в базу строк еще фраз 50
Старый 28.06.2011, 14:31
Arigame

offline
Опыт: 1,765
Активность:
Велиал, взялся за тяжелый проект.Кто начальный автор и создатель сия детища?Я видел видео геймплея в вк группе хгм,очень понравилось.=)
Arigame добавил:
Старый 28.06.2011, 15:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:52.