DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
На счёт дллок, мне все выложить? |
01.09.2006, 23:13 | #1321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Не все: DivxDecoder - это, как следует из названия, кодек DivX. ijl15 - кодек BLP dbghelp - стандартная свободно распространяемая библа для составления сообщений об ошибках fmod - как выяснилось, звук. Вот остальные можно проверить... Или сам прощупай их чем-нибудь вроде tdump (посмотри, чего в эти библы набито). |
01.09.2006, 23:17 | #1322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Окей.
Вот ссыль на архив последних трёх длл, предварительный осмотр ничего не показал, думаю что Скан длл то что нужно. Посмотри плиз, щас на компе ничего такого не стоит декомпилирующего, тока ресурс хакер =) а им как известно ничего не сделаеш. Отредактировано DampirTBs, 01.09.2006 в 23:37. |
01.09.2006, 23:23 | #1323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
старые-то архивы открываются ей, а вот на новых она ошибку выводит |
|
02.09.2006, 12:16 | #1324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Idilliya
Нежить рулит!!!
offline
Опыт:
2,301Активность: |
Решил я недавно постигнуть азы моделирования. Скачал mdlvis, распаковал, нажал на значок и... ничего... только вышло сообщение с ошибкой, где было написано следующее: "Приложению не удалось запуститься,поскольку storm.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему." Чё иэто за глюки? |
02.09.2006, 17:50 | #1325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Читай ридми и фак на сайте. И юзай голову. |
02.09.2006, 17:54 | #1326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Алексей, исправь этот глюк.
http://img123.imageshack.us/my.php?image=glukvu0.png |
02.09.2006, 18:17 | #1327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
MPI3 прежде чем говорить "исправь", стоит указать, что делал чтоб этот глюк поймать, какая модель, список действий и т.п.
|
02.09.2006, 18:35 | #1328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
ZlaYa1000
всамом верху рисунка, я обвёл! |
03.09.2006, 09:31 | #1329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Те архивы, что я тебе высвлал, были достаточностарых версий, а этот, так сказать, баг с открытием появился только сейчас. Iron добавил: MPI3, тебя спросили не "где", а "как". Т.е. что ты делал когда появился такой глюк. |
|
03.09.2006, 11:34 | #1330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Iron
просто скачал и запустил mldvis 1.38 , рашил найти новую функцыю(по пересаживанию голов) загрузил модель лучницы и заметил. |
03.09.2006, 11:44 | #1331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
К нам заглянул сам Мриз Великий!
MPI3, у меня тоже такая фигня была. Я даже очень долго не знал, что там написано. =))) Но потом я то ли дрова какие-то поставил, то ли ДиректХ - и о чудо! Все стало круто. |
03.09.2006, 14:03 | #1332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Здорово (в любом случаи)! |
|
04.09.2006, 11:09 | #1333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Алексей, mdlVis при сохранении скидывает галку, которая делает объект синфазным только по одной оси. Да и кстати не помешало бы, если б и в мдлВисе можно было такую синфазность настроить
|
04.09.2006, 11:12 | #1334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Не знаю, на что нарвался - собственную тупость или некий побочный эффект MdlVis?
Ситуация - надо уменьшить рост модели на 10 %. Как я это делаю (Wolverine, я так и не справился с масштабированием анимаций, как ты мне объяснял в ветке "Моделлинг"): - в редакторе вершин масштабирование модели по Z (коэффициент 90); - перехожу в редактор скелета и для каждой кости умножаю Z на 0.9 Результат - нифига не получается (анимации ещё больше искажаются). |
04.09.2006, 11:31 | #1335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Мда. Теоретически нужно тогда ещё и смещение в каждом ключевом кадре для каждой кости умножить на 0.9 (но это просто нереально - слишком много работы).
Более того, при таком несимметричном масштабировании "поедут" углы вращения. Отсюда и искажения. После масштабирования по всем 3-м осям анимки ещё можно подогнать, но после масштабирования по 1 оси анимировать, скорее всего, придётся заново... Wolverine: Модель в студию, пожалуйста (мне просто не попадались модели с объектами, синфазными по 1 оси. Соответственно, MdlVis при работе с ними вполне может подглючивать). MPI3: Попробую исправить (похоже, это действительно связано с драйверами). Алексей добавил: Что касается библиотек WoW, то НИ ОДНА из них не содержит MPQ-функций. Вероятно, Blizzard'ы засунули их в дополнительный модуль (к примеру, в War'е есть несколько ax-модулей. Что там в WoW - х/з). |
04.09.2006, 12:17 | #1336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Алексей, у меня есть WoWModelViewer (программадля просмотра моделей вова с кучей функций) последней версии, походу он работает с 1.12 версией вова, т.е. видимо она умеет работать с новыми mpq-шками. Ща выложу ссыль на ресурс, где можно взять и саму прогу и ее исходники.
Iron добавил: http://www.curse-gaming.com/en/wow/addons-2090-1-wow-model-viewer-in-limbo.html - вот. Качай ласт версию и глянь че там такое. |
04.09.2006, 16:31 | #1337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
У меня есть и модел вивер и май варкрафт студио, и модельки мы с вулем уже вытягиваем. Вод.
З.Ы Из БК вытягиваем. |
04.09.2006, 16:38 | #1338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Wolverine
У меня 9.0 дир х и что? Всё также.(мож изи того, что у меня радион 9200?) |
04.09.2006, 17:31 | #1339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Buh
offline
Опыт:
1,128Активность: |
Недавно нашел баг в MDLVIS: при использовании модели со своими текстурами(т.е. не из архива игры) редактор текстур начинает галюнить.
Смотрите скрины: Buh добавил: а именно на скринах имя текстуры... Buh добавил: И ещё Алексей может добавишь(потом как-нидь)виды камер в максе типа FRONT,LEFT,TOP,а то неудобно каждый раз переключаться между видами.Типа как окно разделленное на 4 части. |
04.09.2006, 17:43 | #1340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|