FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
Проснулся я седня поздновато и сразу возник вопрос- будет ли пвп режим?
Значит будет по 3 способности на гера? и останется ли у шамана баф щит молний? и если останется будет ли он применим на самого себя? Отредактировано FistBlooD, 26.06.2010 в 14:52. |
26.06.2010, 14:46 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Fakov, жду комментов насчёт моей камеры=), |
26.06.2010, 14:59 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FistBlooD, по поводу пвп: да,я давно уже об этом думал, и сейчас пытаюсь придумать техническую реализацию, как это будет выглядеть. Спеллов да, будет 3, с щитом молнии уже разобрался, на себя кастовать можно. Death_Jester, я прочитал твою идею камеры. Это к сожалению не в моих силах, а просить новозеландцев помочь переписать их же код-не правильно, они и так щас над ткок пыхтят. А так-то идея напоминает обычную камеру из-за спины:) |
26.06.2010, 15:13 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Fakov, Попробуй пвп, через альянс. Тоесть, пишет один игрок типа -war p6 (player 6), то, этот игрок становится враждебным, или -war all, это и так понятно.. Если пишешь -ally p6, то игрок снова становится союзником. Но, желательно ещё сделать, чтобы был откат по времени, чтобы игрок не мог 100 раз вводить алли/вар в минуту. Можно ещё это сделать через способность, чтобы не парится с откатом. Игрок применяет способность: появляется диалоговое окно, и там написаны игроки. Нажимаешь на одного, появляется окошко - Война/Союз... и т.д. Отредактировано TripleKor, 26.06.2010 в 15:33. |
26.06.2010, 15:28 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
Или можно типа арены сделать, кто заходит становится ко всем враждебным, выходишь снова союзник, впринципе будет реализовать легче чем способностями/диалогом/консолью, так же там еще можно будет сделать чтобы вылетали предметы что то типа этого-
События
Боевая еденица- юнит умирает
Условия
Or-Fny (Conditions) are true
+ Условия (Dying unit) равно (Тут переменная 1 героя на арене) (Dying unit) равно (Тут переменная 2 героя на арене) (Dying unit) равно (Тут переменная 3 героя на арене) (Dying unit) равно (Тут переменная 4 героя на арене) (Dying unit) равно (Тут переменная 5 героя на арене) (Dying unit) равно (Тут переменная 6 героя на арене) Действия
Герой- Drop the item from slot (Random integer number between 1 and 6) of (Duing unit)
___________________________ Ну это самый простой способ, можно сделать и позамудренее там допустим добавить невыпадающие вещи, или выпадает только оружие, ну это лишь пример))) |
26.06.2010, 15:47 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
FistBlooD, И зачем тогда заходить на арену? Чтобы предметиков потерять?) И мне кажется глупостью: Вошёл на арену - ты враг, вышел - ты союзник. Это-ж можно туда-сюда бегать... И все будут пвп у выхода) |
26.06.2010, 16:15 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
Кто то теряет, ктото находит)))), ну чтобы небыло пвп около выхода сделать чтобы при выходе режим пвп сохранялся в течении секунд 30, а так даже в pw на арене все сидят около выхода
+ за убийство бонус в виде опыта и золота, зависимый от разрыва в уровнях, допустим убил на 5 лвлов ниже- фиг тебе а не бонус, одинакового уровня- стандартный бонус, на 5 лвлов выше- двойной бонус Отредактировано FistBlooD, 26.06.2010 в 16:38. |
26.06.2010, 16:31 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Fakov, У меня есть эта наработка=). Даже на Гуи. Прокачаю лвл скину=). |
26.06.2010, 17:14 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
режим пвп я планировал сделать через способность и диалог, что то на подобии как в вов. Один игрок бросает вызов, второй принимает или нет. Как-я даже уже придумал простую по идее схему.
Но все же. Сначала разберусь с камерами. Fakov добавил:
И еще: по поводу арены-возможно что то и будет с ней связаное, но там борьба будет скорее всего с нпс, и при этом с животным. Хотя над этим я не задумывался, ибо если нужен заработок-можно привезти с островов шарлотана-у него отлично выходило всех дурить:) Fakov добавил: Арена-отдельное явление от момента пвп, и фишка арены-халявный голд за победу. В островах была реализована система ставок на турнир, возможность участия в турнире и игра в кости с шарлотаном. Все это в той или иной мере приносило доход игроку или убытки. Тут, если есть потребность в легких деньгах-можно привезти этого шарлотана в лес:) |
26.06.2010, 18:39 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
да, точно. думаю притарабань-ка его и сюда - если на островах не смог разжиться, то пуща тут попробует :) на счёт пвп - как вариант, гонки на волках устроить |
|
26.06.2010, 18:59 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FzY, ха, а отличная идея с гонками хД. Учитывая что скорость у каждого будет разная, так как качаться будут характеристики, то это может сыграть:) Щас выпишу билет шарлотану... И камеры черт возьми уже доделаю. |
26.06.2010, 19:04 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Green Arrow
offline
Опыт:
35Активность: |
Fakov, Ты один мапу делаешь? |
26.06.2010, 22:14 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Green_Arrow, Раз он упомянул только себя, то только он. (спасибо, кеп)
Death_Jester добавил:
Ему ещё новозеландские друзья помогают. Death_Jester добавил: ХД |
26.06.2010, 22:17 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Green_Arrow, неожиданно тебя тут увидеть:) но радостно блин:) да, один. Хгм помогает чисто идеями. Но в титрах есть тестеры и идейщики. А ты как нашел эту тему и карту-то? А то правда приятно удивлен тебя тут увидеть:) |
26.06.2010, 22:29 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Green Arrow
offline
Опыт:
35Активность: |
Fakov, На тему наткнулся тут, а это твой проект новый, думаю дай посмотрю. Ни че так мапа. Но все же острова получше будут |
26.06.2010, 22:34 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
Даа, гонки на волках это прикольно будет, и если не по трассе а по лесу, чтобы деревья мешались и мобы тормозили))
И еще небольшой вопрос возник- будут ли ездовые волки без наездника воевать вместе с героем?
Засяду часа на 2 буду за воина тестировать
Итак что то я ранее не замечал, но чтото меня стали раздражать тени юнитов, они глупо смотрятся, особенно в лесу, куда солнце не попадает, и откудато берется тень)))
И еще используй эту модель палатки, в ней я увеличил BoundsRadius, теперь ее стенки не должны исчезать под определенными углами
Кстати завтра попробуем протестировать по сетке с другом Отредактировано FistBlooD, 27.06.2010 в 00:27. |
26.06.2010, 23:03 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FistBlooD, спасибо огромное, постараюсь скачать через телефон. Относительно волков сражающихся с героем-вообще вызванные б/е будут, но это не только волки будут. Или имелось ввиду аркан животного и переманивание на свою сторону?:) |
27.06.2010, 00:27 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FistBlooD
offline
Опыт:
771Активность: |
не, всмысле катешся на волке катешся, наткнулся на моба, слез с волка и этот же ездовой волк помогает в атаке, вот всмысле как..
ЗЫ ну не могу я по человечески объяснять
Кстати, а что через телефон на компе инет не подключишь? я так наверное года два назад делал, правда замучился ужас, и денег ест* (исправил) нехило
Блин, модель сам решил протестить, всеравно исчезает, увеличил BoundsRadius до 3200, но она исчезает, я просто хз что делать, в своей мапе увеличил стене до 800, дак она вобще не исчезает, а тут, ну просто мозгов не хватает((( Отредактировано FistBlooD, 27.06.2010 в 01:14. |
27.06.2010, 00:33 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
народ, мб давайте Fakov'а не будем грузить идеями, пока он не реализовал то, что уже дано :). ато в человека и так времени на мапу худо. (ну если сам автор против этого - молчу ^^). кста, мб рыбалку с островов взять стоит? |
27.06.2010, 01:52 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Идей много это факт, но они же все фильтруются. В любом случае все реализовать сложно и не рационально. Рыбалка-нужна ли она? Да и в той реке рыбу не половишь...:) |
27.06.2010, 09:52 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|