FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Проект не забыт, но я пока ничего не делаю в нём. Сказывается офигенная жара.
|
04.07.2010, 11:05 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Теперь каждый герой на максимальном (50) уровне получает различные способности.
Так же исправил несколько недочётов. Бета-тестирование предположительно начнётся в середине следующей недели. Stay tuned. |
23.07.2010, 16:23 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Подтверждаю, что бета-тестирование проведу завтра, если не изменятся планы. Если всё пройдёт как надо - к утру выложу бетку :)
|
28.07.2010, 13:57 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
атмосфера впечталила. Я так понял у деревни дела искренне плохи...
круто. Впечатляет. Думаю будет зачетно)
С чего начнется игра? |
28.07.2010, 14:45 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Fakov, игра начинается с краткого ролика в 10 секунд, как дирижабль с Наёмниками подлетает к деревне, а командир очень сжато и кратко поясняет игрокам их задачу.
|
28.07.2010, 15:16 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
FREEZE_ball, у вас с рельефом всё как-то не гладко ёлки стеной декорации квадратом
|
28.07.2010, 15:21 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Maximyc, если и так, то рельефом/окружением/декорациями я уже до релиза больше заниматься не буду. Но благодарю за разумную критику.
|
28.07.2010, 15:23 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
FREEZE_ball, с ёлками можно легко сладить там где их много уровень повысь и они друг с друга слезут
|
28.07.2010, 15:31 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Maximyc, но тем не менее.
Прошу в дальнейшем всех воздержаться от замечаний по поводу ландшафта :) Да, я криворукий, но у меня весь упор на геймплей :) |
28.07.2010, 15:40 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
а я считю ланд очень приемлимым для этой карты. имхо. атмосфера для игры есть, геймплей от этого не страдает явно. поэтому все норм.
а потом? сразу в пыл жар, или размеренно будут набираться обороты? |
28.07.2010, 16:07 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Fakov, сначала всё будет очень тихо и постепенно, набор уровней, отбивание лёгких атак Нежити, а потом (когда все будут максимального уровня) - битвы с боссами, прохождение хардмодов, обратная атака на базу Нежити...
|
28.07.2010, 16:09 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FREEZE_ball, хм) я почему представлял жесткий такой сразу старт, с трясучкой камеры и отбиванием нубозомбей и нубовурдалаков, с кровищей, а потом уже приход в себя от шока))) Но дело твое) все равно круто вроде выходит все) |
28.07.2010, 16:25 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Fakov, а вот как знать, может так и сделаю :) Но это потом.
|
29.07.2010, 01:35 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Итак, вот и пришло время... Здесь я выкладываю первую открытую бету Goldshire Mercenaries.
ЧТО ДОСТУПНО В 0.9.3 BETA?1. Восемь уникальных героев с полностью проработанными способностями (только двое из них не получают на 50-ом уровне свою последнюю абилку, но взамен этого они на время получили 20% крит 2х) 2. Все десять атак Нежити (но босс нежити сделан только после первой, и то, не полностью) 3. Пять видов враждебных крипов - тролли, наги, разбойники, кобольды и морлоки. 4. Два босса - Атаман Разбойников и Морской гигант (они полностью проскриптованы, не доделанных я временно убрал) 5. Куча покупных предметов и сеты, выпадающие из боссов, для всех сделанных героев. Ну и парочка вещеё, о которых я забыл упомянуть. FEEDBACKПросьба сообщать обо всех багах, найденных в игре по форме: 1. Кратчайшее описание бага (как название: "глючит мк у шп") 2. Подробноое описание бага (более подробное описание, чем что плохо, при каких условиях и проч.) О недостатках самой игры (например, через лес к северо-востоку можно пройти к элитным троллям, или столб загораживает путь волнам убийц) сообщать по форме: 1. Крайтчайшее описание недостатка (как название: "глючат текстуры") 2. Подробное описание недостатка (более подробное описание, чем что плохо, при каких условиях и проч.) О недостатках баланса (хотя, вот с этим можно и повременить пока, но слишком уж ярые, на ваш взгляд, ошибки, необходимо исправить) - сообщать по такой форме: 1. Кратчайшее описание недостатка (как название: "слишком мощный дамаг в связке дк+блад кнайт") 2. Подробное описание недостатка (более подробное описание, чем что плохо, при каких условиях и проч.) 3. Ваше предложение ("понерфите баблодинов!!!1!!11!") Ваши предложения вносятся в любой форме :) Основное требование к сообщениям - грамотность. НЕ надо сообщать мне о следующем: 1. Об отсутсвии контентной части (т.е. того, что по логике вещей должно тут быть, но не указано в первом параграфе, например, тут, по идее, должен стоять босс, но я же написал, что пока доступны только два других босса!). 2. О недостатках ландшафта (например, "а-а-а-а, спасите, тут дерево убого стоит!". Её богу, честно, я и сам знаю о его ущербности, но мне достало исправлять его). Сюда не входят конкретные предложения, например, об изменении текстуры А на поляне на текстуру Б. 3. О мультиборде. Мультиборд у меня работает полностью, но я отключил большую часть его функционала из-за сильных утечек, за полчаса приводящих к крашу игры. 4. Об отсутствии помощи начинающим игрокам. Будет. 5. О скорости загрузки карты и лагах при выборе её в меню. Сам знаю. 6. О подлагивании при создании новых абилок (например, при первой смене стойки дк). 7. О лагах после ролика. Я знаю их причину, они будут исправлены. 8. О неработающих Камнях Призыва. Заработают. ГДЕ ВЗЯТЬ-ТО?!Да вот, с ргоста: линк! FREEZE_ball добавил: Создал карту в хгм руме на гарене. Желающие могут сразу потестировать карту в мультиплеере. Отредактировано FREEZE_ball, 29.07.2010 в 13:58. |
29.07.2010, 14:09 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Итак, первый бета тест на шесть человек, вроде как, показался успешным. Немного подпортило впечатление большое число ливов :( Ну и мой несколько медленный аплоад-коннект. А так получилась занятная игра :) И кое-кто ухватил принципы командной работы.
|
29.07.2010, 15:27 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FREEZE_ball, а скринов с мультиплеера не делал? а жаль... |
29.07.2010, 15:29 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Fakov, как то подзабыл
|
29.07.2010, 15:34 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
why? игровые скрины вообще было бы круто увидеть... |
29.07.2010, 15:35 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Fakov, со следующего мультиплеерного теста (если сейчас в хгм руме соберётся народ, хотя бы четыре человека, то проведу сейчас, а если нет - вечером) обязательно сделаю и выложу.
|
29.07.2010, 15:42 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
FREEZE_ball, бегу в руму! |
29.07.2010, 15:49 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|