Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Омг, тебе форум вряд ли дадут пока ты не докажесть живучесть своего проекта и его перспективность. По поводу темы со стебом-еслди он будет хороший и не выходящий за рамки морали, тогда хорошо, а так-не... Тема с "импровизацией секса"-с одной стороны интересно как реализуешь, с другой-это бред. Секс в варе-абсурд. Ну и свое имхо по поводу шИзиков-раса эльфов недоумков что ли??? Убери, она реально не придаст твоему проекту перспективности... |
|
04.02.2009, 23:06 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
ок спс за совет |
04.02.2009, 23:17 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
ZxZ666 Хм, а дэмку ты выложишь без всего? без системы движения, еды, сна, замерзания и даже без уже готовых шахмат? Кстати я уверен что те кто захотели бы своровать у тебя шахматы, не смогут найти их в коде карты, а те кто смогут не станут такой глупостью заниматься, имхо)
|
05.02.2009, 00:08 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Проект реально грандиозный, я думаю за пол года можно сделать отличную компанию, ведь работает не 1 человек))) |
05.02.2009, 12:48 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
Да, проэкт будет грандиозен. Система еды и сна будет но мб с багами и без всяких фичей. Движение будет полностью. ПРосим лезть во всякие дыры в стенах чтоб искать баги выложу в субботу~воскресенье |
05.02.2009, 17:28 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SEiFER_2612
<< SPARDA >>
offline
Опыт:
1,705Активность: |
Цитата:
В какой то РПГ я что-то такое уже видел... ZxZ666 Ты случайно не с Ведьмака эту идею слизывал ? |
|
05.02.2009, 17:46 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
А кто эт? Я идеи с готики 2 слизываю ;) но сценарий наш 100%
ZxZ666 добавил: ммм.... системы еды то простые а вот хождение отнюдь не простое. ТАм jass и gui вперемешку и иногда то анимка не срабатывала то еще че и был баг с движением назад. Мы его решили удалить... мб вернем если после теста ктонить отпишется что нуно движ назад ZxZ666 добавил: Видимо либо они у нас сдули идею либо совпадение т.к. Движение на 95% одинаковое тока у нас нет движения назад (для блока) я спец сделал. ZxZ666 добавил: Хотя не, не сдули прост тажа идея =) ZxZ666 добавил: Удобность нашего в том что Больше поле зрения, все выполненно именно как в готике и мороувинд. Тока вид достаточно высоко. Когде он упирается в стену он всеже упирается а ни как здесь, продолжает идти на месте. ТАкже если зажать клавишу вперед и назад тут анимация продолжает бежать на мете. У нас нет, когда он упирается в стену он встает, если он встречает на пути декорацию, он начинает ее обходить (чтобы не тратить время) [+] замечание от NETRAT: и как это понимать?
|
05.02.2009, 19:07 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
ZxZ666
Хех... так, для общего развития, идея не нова, реализовывалась мной лично! (за основу взят Pointer Control AlexKill'a ранняя версия) так что не тряси воздух за зря. |
05.02.2009, 19:17 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Да и тебя вроде никто не унижал)) А разработка-действительно не нова. Я не качал, но осмелюсь предположить что сделано у вас на ордерах управление, и все удобства, которые описал ты-тоже не сложны в исполнении(оффтопом: в нашем проекте они тоже все есть). Но имхо, проект мне интересн в плане того, что у вас тоже не стандартная камера. |
|
05.02.2009, 19:38 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
Камеру оставим. Но движение назад нет. Неполучается у нас его сделать =( анимка меняется и он едит на подошвах назад. Недавно произошол глюк и он стал делать анимку похожую на блок рукой ну вот мы и сделали блок :) ну я думаю сильно это не навредит если не буит движухи назад |
05.02.2009, 20:28 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ZxZ666 хм... в бою будет на прикольно))) хочешь отбежать, кастануть на юнита а тут бах разварот, прицел сбил, настрой пропал... Ту наработку можно поправить, и все будет норм работать...
|
05.02.2009, 20:42 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
Да, ты прав, тока я незнаю как сделать движ назад. Кстати оч нуна модель двери. Оч прошу срочно нада. |
05.02.2009, 20:49 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
ZxZ666,в индор паке посмотри.
|
05.02.2009, 21:02 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
а можешь ссылочку кинуть плз?
ZxZ666 добавил: Люди кстати нам оч нуны моделлеры. Нету свободных? Работой не загрузим, модельки нуны простые, не совсем сложные но оч нужен хоть человек который хотябы скалы двери стоолбы и тд делал. Ато проэкт стоит и спит =( |
05.02.2009, 21:09 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
ZxZ666, скалы двери и столбы можно найти на сайте, используй поиск, вместо того, чтобы напрягать людей. На hiveworkshop.com поищи, там очень много разных моделек.
|
05.02.2009, 21:16 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
УУУ.А чё,без моделек нельзя алгоритмы писать? У вас проблемы с таким отношением. |
|
06.02.2009, 11:47 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
CeraRalaz, у них видимо план работ такой)) пока не будет моделек, системы или итемы со спеллами нельзя делать, ибо нельзя связать/вставить их в юнита без модельки))
Кста такая проблема у многих проектов. Останавливаются просто потому что нет моделек!)) |
06.02.2009, 11:50 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ZxZ666, на тебе модель двери. Уж сам мог бы сделать. Импортруемых текстур нету. Анимации: Stand, Death, Open, Close. Открывается закрывается действием триггера: "Открыть/Закрыть/Уничтожить ворота".
P.S. Если будешь использовать эту дверь в своём мегапроэкте не забудь указать, что моделька сделана мной, а не "ZxZ666 в четвёртом обличии"))) - ничего личного, просто почитал тему я. ;) |
06.02.2009, 11:53 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZxZ666
Kicked by NETRAT
offline
Опыт:
991Активность: |
WebSter, спс огромное =)
CeraRalaz, Да, но удобнее если есть уже готовые модели Сказочник, ну так как ты с нами? ZxZ666 добавил: Кстати нам мегасрочно нужна модель напольного кальяна, я об этом неоднократн о писал в заказе моделей. WebSter, если сделаешь, тебе обеспеченно место в авторах 100% |
06.02.2009, 17:11 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ZxZ666 я помоему видел модель кальяна в теме Моделей для базы XGM...
|
06.02.2009, 17:57 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|