Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
я рад. Я видел что их мало, поетому надеюсь что есть люди не стакими кривыми руками как у меня. Которые смогут нарисоват) |
01.01.2010, 23:34 | #101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Обновление W3 Model pack V11.09
Добавлено:
233 юнита 2 предмета Заменено:
2 юнита 5 предметов Изменения интерфейса:
полностью LoadingBar полностью изменен интерфейс мертвых. частично интерфейс орков изменен курсор у альянса Исправлены баги
Изменения коснулись и демонстрационной карты. Она была разделена, и находится в Demonstration. Items.w3x -содержит новые предметы. NewBuildings.w3x -содержит новые здания. NewUnits.w3x -содержит новых юнитов. ReplaceItems.w3x -содержит все предметы у которых появилась модель и у которых нет. ReplaceUnits.w3x -содержит юниты у которых заменена модель. DestractibleAndDoodads.w3m-содержит деревья и декорации. |
03.01.2010, 19:34 | #102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
Нужна реклама (скрины) новых моделек =) |
03.01.2010, 19:40 | #103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
ок, щя сделаю
Sergant1000 добавил: На первой странице изменены все паки. |
03.01.2010, 20:28 | #104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Оказалось я забыл удалить интерфейс у людей, что бы вернуть его в прежний вид до того когда я обновлю мод, открыть war3patch.mpq и удалить все файлы из директории:
ui\console\Human\ Sergant1000 добавил: В связи с увеличенимем мода W3_Model_pack, я решил сделать отдельный пак для тех у кого не безлимитка, он добавляет и заменяет только предметы - W3Mp_Items_V11.09 Обновлятся он будет с добавлением новых моделей предметов. |
06.01.2010, 20:26 | #105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
непойму смысла-как испоьзовать этот пак?
ну и появились новые модельки(угушные)ну и что?я могу тож в мапу импортировать модельки =\ |
06.01.2010, 22:36 | #106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
ты в свою сетевую мапу можешь добавить не более 4х метров, а этот мод снимает ограничение. Так как ты используешь в своей мапе модели из мода. |
07.01.2010, 14:22 | #107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Не снимает, придется всем его качать. И это не мод "снимает" а мод лаунчер |
07.01.2010, 14:45 | #108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Почему не снимает? Разве карты не меньше весят если его использовать? |
07.01.2010, 14:54 | #109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
хм ... сержант ... загляни в модельный архив хгм ... вставь в пак нормальные модельки и оттуда... скажем деревья скорпиона, елку вебстера и прочее качественное.
+ к тому импорт из king of bounty будет в тему к варику Скажем вот ссылки на тему импорта да и прочие качественные конверты тоже можно было бы
естественно с указанием авторов кстати я так посмотрел многие готовые модели можно было бы слегка переделать чтоб были модели на стандартных текстурах - в принципе это даст меньший объем импорта(на стандартных текстурах модель часто весит меньше) но думаю этим могут заняться моделеры кто заинтересуется этим проектом и захочет оказать ему таким образом помощь и поддержку я уже не раз предлагал сделать подобный пак от хгм. Отредактировано 3aragka, 07.01.2010 в 16:00. |
07.01.2010, 15:51 | #110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
Sergant1000, не у всех мод будет стоять!как я поиграю с другими версиями вара?
|
07.01.2010, 16:03 | #111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
как я поиграю с другими версиями вара? что ты имеешь ввиду? А по поводу у других *небудет мода* Если захотят играть в твою мапу, скачают. 3aragka, буду очень признателен если ты мне поможешь. Я и так импортирую модели просто медленно. |
07.01.2010, 17:32 | #112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
Обновлена ссылка на Под проект : W3Mp_Items |
13.01.2010, 14:57 | #113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamikadza
offline
Опыт:
665Активность: |
Тут какая то лажа с атакой "синего чела с тройным мечом на волке" ) я хз как он называется))) А так вааще кульно кстать я сам делал такие паки моделек и в игру вставлял... тока у мя было чуть больше 150 моделек но это уже с эффектами и аурами) итого оч большое пасибо! кульно) |
13.01.2010, 16:55 | #114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamikadza
offline
Опыт:
665Активность: |
еще хрень с послушником который с косой) И еще у гнома который на буре ездит бур просвечивается как ы сказать текстуры вобщем там нету) если он будет смотреть вверх то сразу будет заметно |
15.01.2010, 11:21 | #115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
синего чела с тройным мечом на волке троль на волке? если да то в чем глюк? еще хрень с послушником который с косой) нашел, хз вчем дело. точно также раньше глючил илидан в форме демона, так и не смог исправить. гнома который на буре ездит бур просвечивается какой у него индификатор? |
15.01.2010, 12:04 | #116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
Кстати у меня вопрос учитывая что ты предлагаешь в установке заменять стандартный mpq почему не сделать скажем так:
Взять стандартный мpq заменить в нем внедряемые объекты и выкладывать уже пропатченый? Почему б не сделать отдельно скажем: пак текстур поверхностей и материалов(если хотите я поделюсь из собственной библиотеки) пак моделей использующих эти самые текстуры(будет же проще ... как скажем со стандартными текстурами - и меньший вес будет занимать и сам патч) пак звуков для этих моделей Учитывая что каждый день появляются новые более проработанные модели/текстуры/звуки,
то есть смысл заменять устаревшие на более новые, или делать подкатегории моделей. Т.е. в любом случае потребуются люди кто сможет все отсортировать, разобрать и посадить на стандартные текстуры. 3aragka добавил: Кстати у меня патч глючит... в частности все ауры. Установка заменой - для меня не катит т.к. при этом не запускаются карты/вылетают с ошибкой. Сделал проще используя "Local Files" иначе говоря распаковываю твой мпк в папку с игрой а стандартный не трогаю. Текстуры заменились, а вот модели и ауры либо глючат, либо не показываются вовсе. |
15.01.2010, 14:09 | #117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergant1000
offline
Опыт:
11,308Активность: |
пак текстур поверхностей и материалов Я в этом нифига не смыслю Кстати у меня патч глючит... в частности все ауры. какие и как? **Учитывая что каждый день появляются новые более проработанные модели/текстуры/звуки, то есть смысл заменять устаревшие на более новые, или делать подкатегории моделей.** Слежу за этим. Т.е. в любом случае потребуются люди кто сможет все отсортировать, разобрать и посадить на стандартные текстуры. Займешься??? |
15.01.2010, 23:52 | #118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3aragka
offline
Опыт:
7,141Активность: |
отсортировать/разобрать могу а вот посадить на стандартные текстуры нет я не моделлер
хотя у меня есть хорошая библиотека текстур поверхностей и материалов - т.к. часто фотошоплю - могу ими поделиться ауры все глючат ... вместо них проецируется 1 текстура( на приложеном скрине пример)... + к тому на портрете выбраного персонажа задний фон предстает тоже как эта же текстура только уже без прозрачности ауры |
16.01.2010, 14:45 | #119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamikadza
offline
Опыт:
665Активность: |
*гнома который на буре ездит бур просвечивается какой у него индификатор* я тя не особо понял... Вобщем вот два чела о которых говорил) у левого будет видно что текстуры не хватает кое где а у второго с атакой что то не то у меня он какда атакует только замахивается и все а удар не наносит... нодеюсь понятно обьяснил) |
16.01.2010, 22:03 | #120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|