![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
я повешусь скорее, т.к 1ин процесс занимает около двух дней. |
![]() |
#1161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Вновь пишу.
Я не понимаю, как копировать анимки.. в 1.40 вообще не хочет вставлять анимки (вылетает ошибка), а в 1.39 как-то..тоже проблема Можете объяснить, как вы копируйте анимки и вставляйте на новый слой анимок ("Создать" -> "Вставить"). |
![]() |
#1162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
lKS
Grunge face
![]() ![]() offline
Опыт:
10,442Активность: |
Palix Если копируешь один кадр, то нужно ткнуть (выскочит меню выбора и выбирай копировать) по нему правой кнопкой мыши, а если диапазон, то нужно выделить все той же правой кнопкой и ей же ткнуть. Для редактирования аним пользуйся 1.39. А ну и еще неплохо бы конвертировать модель в mdl. |
![]() |
#1163
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Palix:
Выделил отрезок кадров в одной анимке, щелкнул по нему ПКМ и выбрал "Копировать" (Ctrl+C), перешел на другу анимку, выбрал кадр, который будет начальным во вставляемом отрезке и нажал ПКМ, а потом выбрал "Вставить" (Ctrl+V). |
![]() |
#1164
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
если все совсем печально и ничего вышеописаное не помогло то это можно сделать через MDL и блокнотик, в разделе Bones. Только нужно знать диапазон кадров анимации которую нужно копировать, и все кости которые задействованы в этой анимации(их номера).
все что останется потом это отредактировать каждую секцию такой кости скопировав кадровый диапазон и изменив номера кадров. Но вообще метод для хардкорщиков. Burn to shadow добавил: да и наверное как все подумали что еще и неимоверно тупой :3 |
![]() |
#1165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
asterey1991
![]() ![]() offline
Опыт:
556Активность: |
Всем привет. Помогите пожалуйста.
Объясните нубу, как в mdlvis'е изменить масштаб модели так, что бы она при этом не скукоживалась на анимациях? Изменить надо именно в модели, а не в редакторе объектов в WE. |
![]() |
#1166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
asterey1991, xgm.ru/forum/showthread.php?t=16306 пункт 3, второй способ |
![]() |
#1167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
asterey1991
![]() ![]() offline
Опыт:
556Активность: |
определить бы эту материнскую кость, модель вововская. материнская, в ней должна вся моделька серым указываться? |
![]() |
#1168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
asterey1991:
Как правило, материнская всегда Bone_Root. Быстрее всего можно найти через w3me или создать свою, "самую материнскую", к которой прицепить все остальные. |
![]() |
#1169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Haruhi
SOS団
![]() ![]() offline
Опыт:
3,392Активность: |
Возможно ли запустить вис под OpenGL? |
![]() |
#1170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Нет. |
|
![]() |
#1171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Альфа
Вуб вуб
![]() ![]() offline
Опыт:
481Активность: |
У меня вопрос (ибо искал по сайту и на форуме ничего нет) в mdlvis не работает редактор текстур с чем это связанно? |
![]() |
#1172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Что значит "не работает"? Какую ошибку выдает? |
![]() |
#1173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Альфа
Вуб вуб
![]() ![]() offline
Опыт:
481Активность: |
вообще не высвечивается мб я что-то не так делаю? |
![]() |
#1174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
А ты выделяешь вершины прежде чем перейти в редактор текстур? |
![]() |
#1175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Альфа
Вуб вуб
![]() ![]() offline
Опыт:
481Активность: |
спасибо за помощь нубу это же было так элементарно :D Отредактировано Альфа, 04.03.2012 в 06:17. |
![]() |
#1176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
![]() ![]() offline
Опыт:
16,636Активность: |
У меня на ноутбуке (7я винда) странная штука с висом. Ну во первых он подлагивает, во вторых при отдалении/приближении вид не плавно изменяется, а резко. То есть приближаешь медленно, нечего не изменяется, отпускаешь кнопку и вид мгновенно меняется. Это бывает такое или у меня ноут десиптикон? Одинаковый баг как на 39, так и на 40 версиях. |
![]() |
#1177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,546Активность: |
Laikon, Ты же ведь выбрал ось? Если выбрана плоскость ака ось, то не так сильно терзает этот баг |
![]() |
#1178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
![]() ![]() offline
Опыт:
16,636Активность: |
Да он не мешает в принципе. Уже давно привык к этому. Но все решил вот поинтересоваться кто еще страдает этой болезнью. |
![]() |
#1179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Laikon:
Ятп все, у кого семерка. Кому-то вроде может помочь снятие галки "Тройная буферизация" в панели управления nvidia, если юзаешь их карточку, но не более. |
![]() |
#1180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|