kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
Герб тенгов: |
29.04.2011, 21:50 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Насколько я понимаю, главной фишкой инженеров будет система модулей. То есть у них не так много видов юнитов, но каждый из них можно построить по разному. Например обычного пехотинца можно вооружить ракетницей или каким нибудь бластером. Так вот мне бы хотелось узнать, какие модули будут и как реализована будет эта система. |
29.04.2011, 21:56 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Арт норм.. |
29.04.2011, 22:22 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
Просьба переименовать название темы (как в заголовке)Отредактировано kalm09ds05, 06.05.2011 в 21:30. |
01.05.2011, 20:02 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
иконки рангов адусов, 5 штук:
kalm09ds05 добавил: И ещё: при смене рангов меняется модель! |
08.05.2011, 23:46 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
В описании очень понравилось
почитал, интересно. Об остальном пока мало что могу сказать, слишком маленький % готовности. Но идея интересная, удачи) |
08.05.2011, 23:56 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
или лучше так?
kalm09ds05 добавил:
стараемся) kalm09ds05 добавил:
спасибо) |
08.05.2011, 23:57 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Интересный проект. Оссобенно понравилась история. За что опять в Сибирь метеорит? Удачи.) |
09.05.2011, 00:24 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
|
09.05.2011, 00:31 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Да, изувечили опять Сибирь, нашу родную. Но ты на это особо не обращай внимание, это я так))
Ну, счастья, здровья)) Что ещё можно пожелать проекту?? Что б не загнулся.) |
09.05.2011, 00:37 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
тебе того же) а вот это самое то! |
09.05.2011, 00:42 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
просьба всё ещё активна вот (конечно, не самые лучшие, нормальный только 5-й) иконки рангов тенгов: |
09.05.2011, 17:12 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
kalm09ds05, эмм первые 3 какие то одинаковые
|
09.05.2011, 21:40 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
|
09.05.2011, 22:40 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Нечего так проект, описание хорошие и расы прикольные.
Хотя готовность проекта за 1 месяц не радует. У меня вот в свой карте люди голд добывать должны. Муравьи скот выращивают должны чтобы пищю увеличить, чтоб королева могла больше яиц отложить и прокормить колонию. Мута-Растения должны исследование проводить начиная с 1 вида зараженных крестьян до мутирововавшего крестьянина у меня планируются 3 вида ступение мутации одного юнита до высшей породии мутанта растительного. Зараженные, мутировавшие и гибридные. |
09.05.2011, 22:49 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
это к чему? |
09.05.2011, 22:56 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
ланд заморожен по техническим причинам (у Вано винда слетела), но объекты уже в прогрессе (не текстом, а в редакторе) 2-я грань каркаса... икосододекаэтра |
11.05.2011, 09:43 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
|
11.05.2011, 20:27 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
насчет рангов -> тут спорно. С одной стороны 1 вариант придает индивидуальности расам. С другой стороны лучше 2 вариант - он просто выглядит, легко ориентироваться.
|
11.05.2011, 20:46 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
если было бы просто, я бы сам выбрал) во 2-м тоже разные у рас - Зелёный слизень, молнии, стальные листы с надписью "Danger!" и магма в ёмкости - всё это формы цифр "I, II, III, IV, V" |
11.05.2011, 20:53 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|