XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Распад Империи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
AnD Можель молнинии я сделал но не удачно, она нормально смотрится в мдлвисе, в модель эдиторе каша мала, а в самом варе 0 (нуль) вообще нету
Старый 29.06.2006, 12:15
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Я видел как ты ее сделал, но файл ты затер, и я скачать не успел... Поэтому теперь я и прошу Сирожку сделат молнию, если он конешно сможет... Если не сможет, ны и ладно, забью я тогда на молнию =).
Старый 29.06.2006, 12:18
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Я не затер фаил, я его вообще не вылаживал!
Старый 30.06.2006, 07:24
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Ааа... а я подумал что затер :).
Старый 30.06.2006, 18:21
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Вообще, в принципе, можно все человеческие модели конвертнуть из ВОВ. Если вырезать у них ненужные анимации, то вес модели получается не очень большой, вместе с текстурой, где-то 300-400 кб (по крайней мере у меня). Это обеспечит проекту довольно высокое качество картинки. Ну тут только надо или все человеческие модели из ВОВы доставать или нет, иначе различие моделей людей будет смотреться некрасиво.
Старый 02.07.2006, 00:17
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Мда... прикинь, люди из ВоВы а охранники - простые пехотинцы... Ваще чтоли все заменять? Если заменить модели каждого существа, это будет слишком большой вес =(. Вот скажи, Артас на фоне людей из ВоВы будет сильно плохо выглядеть?
Старый 02.07.2006, 00:28
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Ну это только как предложение. Можно разнообразить население с помощью аттачментов шапок, волос и прочего.

SirRozhka добавил:
А насчёт вида Артаса, я могу сказать, что при нормальной камере Варкрафта это не сильно заметно. Но вот при приближении различие сильно бросается в глаза.

SirRozhka добавил:
А если заменять, то только модели людей. Животные смотрятся более или менее.
Старый 02.07.2006, 00:55
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Цитата:
Можно разнообразить население с помощью аттачментов шапок, волос и прочего.

Вот давай этот вариант, измени им там волосы да одежду, хорошо? Потом еще мона скины другие нарисовать, а то в варе тока бедняки-крестьяне есть, а надо еще богатых =). Но скины то я сам могу постараться сделать.
Старый 02.07.2006, 00:59
nik_bar
Превед, давай дружить? =)
offline
Опыт: 1,253
Активность:
Скины в общем и я могу нарисовать.
Старый 19.07.2006, 00:03
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Ты музыку пишешь ведь! Скины я потом сделаю... Ща рельев... Сателленса нету =\... самому придецо делать наверно =(...
Старый 20.07.2006, 10:54
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Хмм, Анд. Если ты ещё не решил вопрос с эффектом молнии для заклинания, могу дать совет.

SirRozhka добавил:
Так-как дела с молнией?
Старый 31.07.2006, 02:35
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
SirRozhka, давай совет ;). Нужно чтобы она была как волна минотавра...
Старый 31.07.2006, 07:56
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Я вообще не понимаю зачем тебе для этого отдельную модель делать. Я так понимаю надо просто чтобы молния била по прямой и поражала врагов по принцыпу волны Таурена. Собственно это проще сделать жассовой абилкой, с использованием дамми-юнита. Эффекты молний в игре есть. Для красоты лучше показывать несколько молний при касте этого спелла, так молния жирней получится. Вообщем я хоть и давно жассовыми спеллами не занимался, могу это сделать, когда с экзаменами закончу. Распиши только подробно хар-ки спелла. Но вообще если у тебя есть в штате жассер, лучше к нему обратись.
Старый 31.07.2006, 23:03
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
SirRozhka, спс... просто я с джасом еще не сильно дружу;)... лан, мож кого попрошу=).
У тебя есть квест: Нарисовать если сомжешь модель входа в пещеру.. Типа плавно из горы выступ, в нем дыра, типа вход в пещеру, вотъ. Простая пещера вара не устраивает, ибо требует утеса...
Старый 01.08.2006, 15:47
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Ну так молнию сам сделаешь? У тебя есть жассер в команде?

SirRozhka добавил:
Хотя в принципе можно и на триггах, хотя выйдет и не так элегантно.
Старый 02.08.2006, 14:35
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Нужно сделать скины простых людей.
- Берем простой скин крестьянина.
- Перерисовываем его. Чтобы выглядел как житель деревни\города.
- Берем еще один и перерисовываем.

В конце концов надо ~15 скинов. Деревенски и городские люди, богатые и бедные, женщины и мужики. И парочку скинов детям.

AnD добавил:
SirRozhka, это потом, сначала делаем движок.
Старый 14.10.2006, 23:35
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
AnD А чё так Много 15 скинов Карта будет просто жирная и её некто не будет качать!!!
Можно прсто 2 скина сделать - богатые и бомжи!
Старый 16.10.2006, 13:50
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Скины в .blp занимают очень мало. Не высококачественные же делать. А Имперский город я буду перекраивать, он будет оч. большой. Примерно 1\8 карты. Так что разнообразие не повредит.
Старый 20.10.2006, 11:59
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
15 скинов это не много. Если это канеш не какиенить там драконы :Е
Старый 22.10.2006, 01:16
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Яж написал что это
Старый 24.10.2006, 03:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:06.