XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Vampire lord:
  • Исправлен баг: если в момент каста 1-го скилла летучая мышь кого-либо атаковала, то после прохода волны она стояла на месте и только атаковала врагов рядом. Теперь после волны летает так, как и должна.
Старый 14.11.2010, 12:24
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
Svyaga, ну как можно помочь с идеями героев?))(напиши в пм)

Отредактировано Xapek0070, 14.11.2010 в 17:19.
Старый 14.11.2010, 16:53
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Xapek0070, всё предельно просто: качаешь карту, тестишь, смотришь героев у к-ых не все скиллы и пишешь сюда, если есть идеи. Ну или к примеру идеи замены скиллов и т.д.
Старый 14.11.2010, 21:14
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
постараюсь помоч
Старый 15.11.2010, 13:17
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
Svyaga, да и сложновато тестить не зная зачем скилы(про язык)
Старый 15.11.2010, 16:56
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Текущие изменения:
  • Оптимизированы новые скиллы вампира и лучницы (по к-ым выкладывал видео)
  • Добавлена команда -sa (Show Additional) - включает/отключает дополнительные тексттаги, такие как счёт попаданий лучницы, хп поглощённого юнита у скилла гомункула, кол-во поглощённых хп у некроманта, и т.д. По умолчанию включён.
  • В описание добавлен раздел "Нужны идеи". В дальнейшем будет дополняться.
Старый 15.11.2010, 21:41
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
Маг, но осн. хар-ка - сила. Ориентирован на массовый урон + замедление
1 - Х
2 - Ледяная тюрьма - Заточает юнита в лёд (стун) на определённое время. Стун может быть сбит противниками если они уничтожат индикатор (юнита), расположенный над головой противника, заточённого в лёд.
3 - Аура ледяной защиты - Типа ледяной защиты лича, но в виде ауры.
4 - Ледяной клинок - каст без указания цели - после большой задержки герой пускает вперёд взрывы, наносящие урон противникам и замедляющие их. Во время каста (задержки) герой неуязвим.
1-за N убийств даются N очков силы
Танк, ближний бой. Основа - усиление за счёт поглощения юнитов и использование их трупов в дальнейшем. Скиллы должны быть ориентированы на расход трупов.
1 - Х
2 - Поглощение - съедает юнита не-героя, нанося ему урон до его смерти. Если герой убит во время поглощения, то поглощённый юнит снова появляется, но мёртвый. Убив юнита поглощением, герой получает "очко трупов".
3 - Поглощённые трупы - За каждого поглощённого трупа у героя повышается защита, макс. кол-во трупов повышается с уровнем. Так же даёт большой шанс поглотить труп, убитый героем атакой.
4 - Х
1-от гонимукла в четыре стороны исходят красные волны силы .При условии ,что у моба 10%+1 хп ,а у героя 5%+1 ,то враг мгновенно умирает
4-Гонимукл издаёт страшное проклятье,отравляющие всех вокруг(и союзников)на растояннии N .Тратятся все очки трупов и врагам наносится урон по формуле (кол-во трупов+лвл героя),и наносит урон (кол-во лвл)времени
Xapek0070 добавил:
а поставить расы можно так
внизу снизу
внизу справа
сверху в центре
НАГИ
2 целителя 2 ближнего боя 4 дальнего боя
Старый 16.11.2010, 06:33
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Xapek0070, лучше не пиши, идеи - бред... А про расы ты видимо вообще прочитал как-то криво..
Старый 16.11.2010, 11:35
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Текущие изменения:
  • Добавлена новая раса: нейтралы (так как другой идеи расы пока нет) - герои, не относящиеся ни к одной из остальных рас.
  • Идёт разработка над новым героем, оставил запрос автору идеи, в наилучшем случае разработаем героя на основе его идеи, герой определённо будет оригинален.
  • Значительно ускорена "душа" в системе воскрешения.

Отредактировано Svyaga, 17.11.2010 в 23:58.
Старый 17.11.2010, 20:59
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
  • Добавлен герой - Assassin spider (Нейтралы)
Основная идея героя взята у Nivo с его разрешения. Но скиллы будут отличаться, так как его идея была разработана для доты, и к арене герой не совсем подходит.
((кат 1-й скилл:
Герой создаёт сеть между собой и врагом, которая замедляет врага. Чем дальше враг от героя, тем сильнее замедление, но если враг уходит слишком далеко, то сеть рвётся. Так же сеть исчезает, если заканчивается её длительность. Так же герой может притянуть себя к врагу в сети с помощью этой сети, и нанести урон всем врагам поблизости, когда настигает цель.
))
Видео 1-го скилла:
Старый 18.11.2010, 18:16
Berserker911

offline
Опыт: 117
Активность:
Анимацию заклинания с зелёной паутиной(или 4то это там) стоит доработать. На видео движения паука кажутся неестественными.
PS Судя по скринам арена смотрится весь зрелищно!
Старый 18.11.2010, 18:34
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
нашёл баг:если когда герой вне закупочной базы,покупая в правом магазине елексир он попадает во 2 магазин и снять нельзя
Старый 19.11.2010, 07:56
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Svyaga, а зачем шоу спеллов устраивать? Пиар?
Старый 19.11.2010, 08:06
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Анимацию заклинания с зелёной паутиной(или 4то это там) стоит доработать. На видео движения паука кажутся неестественными.
Это пока начальная версия спелла, как сделал сразу скинул, естественно будут доработки.
нашёл баг:если когда герой вне закупочной базы,покупая в правом магазине елексир он попадает во 2 магазин и снять нельзя
Если под 2-м магазином ты имеешь ввиду ящик героя, то эликсир снимается. Если иначе - объясни понятнее.
Svyaga, а зачем шоу спеллов устраивать? Пиар?
Сочту это за критику... Это не пиар, просто показываю изменения. Делаю видео, так как видео+описание = полное понимание спелла (и пока нет выпущенной тестовой карты с этими спеллами). И как раз получил отзыв о недостаточной реалистичности спелла и исправил.

Отредактировано Svyaga, 19.11.2010 в 21:01.
Старый 19.11.2010, 14:02
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
то есть покупаешь елексир и он во втором магазине и всё
Xapek0070 добавил:
в смысле магазины с сумками
Старый 19.11.2010, 14:51
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Xapek0070, что за магазин с сумками?! Нет такого магазина. Объясни по-человечески!
Старый 19.11.2010, 18:00
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
как можно не понять:::ПРИ ПОКУПКЕ В ПРАВОМ МАГАЗИНЕ ЗЕЛЬЕ ИДЁТ В СРЕДНИЙ МАГАЗИН И СНЯТЬ НЕЛЬЗЯ!!!!
Старый 19.11.2010, 18:02
Svyaga

offline
Опыт: 976
Активность:
Xapek0070,
  1. Какое именно зелье
  2. В какой именно магазин (средний магазин с какими-то сумками - не объяснение)
  3. Что значит "снять нельзя"?
Svyaga добавил:
  • Теперь паук притягивается к врагу только после того, как повернётся к нему. Т.е. вы кастуете, паук сначала поворачивается к цели, а потом прыгает, если, к примеру, паук смотрит в противоположную сторону. Также добавлены условия: паук не притягивается к врагу (или останавливает процесс притягивания), если паука оглушают, или если в момент поворота паука к врагу враг уходит слишком далеко.
Старый 19.11.2010, 18:54
Berserker911

offline
Опыт: 117
Активность:
"Svyaga добавил:
  • Теперь паук притягивается к врагу только после того, как повернётся к нему. Т.е. вы кастуете, паук сначала поворачивается к цели, а потом прыгает, если, к примеру, паук смотрит в противоположную сторону. Также добавлено условие: паук не притягивается к врагу (или останавливает процесс притягивания), если паука оглушают."
Совсем другое дело!)
Старый 19.11.2010, 18:57
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
ЛЮБОЕ ЗЕЛЬЕ ИДЁТ В СРЕДНИЙ МАГАЗИН ЕСЛИ РЯДОМ НЕТ ГЕРОЯ И ЗЕЛЬЕ ВЗЯТЬ НЕЛЬЗЯ!!!
Старый 20.11.2010, 08:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:26.