XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Banzay89

offline
Опыт: 11,155
Активность:
Laikon:
А назови что нибудь в мою честь.. xD.. Танк "Laikon" отлично звучит.. xD..
ога, сделай еще террориста - смертника и назови его банзай! xD
Старый 31.08.2010, 18:05
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Mawey, посмотрел, напомнило СК2 (модели итд), может проще там сделать?) Просто 4 разных игрока, разновидности терана.

А теперь по существу. Сюжет ужасен:
1. После такого количества термоядерных ракет не факт, что планета вообще осталась ты цела.
2. Состав фракций не соответствует сюжету( что ЕС там вообще забыла в этой войне?!)

А теперь просто так:
1. Почему я должен информацию о карте искать по всей теме? Все описания пожалуйста в первый пост.
2. Текстуры моделей не сочетаются с текстурами тайтлов. Их нужно перерисовать
3. Скринами моделей аудиторию не завлечёшь - это уже в прошлом. Давай продуманный сюжет и эффектность разнообразных аспектов карты(оригинальные системы, например, добычи ресурсов итд.)
Старый 31.08.2010, 18:11
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Virysru:
О господи. Спер из очередного мода и еще секреты делает.
Угу, потрудись назови мод =)
Модель не из генералов вообще!
Mawey добавил:
Системы добычи ресурсов обычные)
Есть мысли сделать разделение по доктринам.
Т.е. - Оборонительная, Танковая, Авиационная и Пехотная.
Старый 31.08.2010, 18:13
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Mawey, делать мне нечего. Спереть можно ведь и не из генералов - благо игр хоть отбавляй :)
Особенно стрелялки хороши, но там поликов ой как много..
Старый 31.08.2010, 18:14
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Из этой игры и его величество Леопард и Пандур, и куча других высокополигональных моделей.
Старый 31.08.2010, 18:18
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Mawey,
Цитата:
Т.е. - Оборонительная, Танковая, Авиационная и Пехотная.

может тогда "морская", а не оборонительная?)))
Старый 31.08.2010, 18:20
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Пандур
Что это?
Леопард
Так себе.
высокополигональных моделей.
Да здравствуют лаги?
Вообще нехорошая вещь выходит у тебя - модели войск даже в пределах одной фракции не одного стиля. Подкрасил бы чуть текстуры, что-ли..
Старый 31.08.2010, 18:22
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Именно оборонительная. Она предусматривает по максимуму использование защитных структур и артиллерии. Т.е. доктрина полной застройки хD
А чё - люди нашли подбитый абрамс починили и давай перекрашивать? По идее не у одной армии не будет техники одной отдельной страны.
Т.е. Даже выходцы из России в качестве основного танка используют Абрамс, в качестве артиллерии MRLS и Paladin
Mawey добавил:
А вот так выглядит "пандур"
Mawey добавил:
Хотя думаю "пандур" заменить на "мардер"
Старый 31.08.2010, 18:27
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Ну допустим они нашли и не покрасили. Но почему они все одинаковые? Одна американская машина камуфляжная, другая песчаная, и причем все одного типа машины имеют один цвет. Не логично. Тогда уж лучше сделать несколько скинов (где-то статья валялась) или уж перекрасить в один стиль.
Старый 31.08.2010, 18:29
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Итак уже есть приблезительный юнитлист Армии Подавления
Разведтехника и лёгкие танки (Тиер 1)
-Пандур
-Шеридан
-ГаЗ Водник
Средняя бронетехника и ПВО
-Меркава
-Тридон
-PZH-2000
-Челенжер
Тяжёлые танки и прототипы
-Ударный комплекс "Искандер"
-Прототип танка будущего "Шакальзей"
Авиация
-ПАК-ФА
-Су-47
-Тайфун
-B-52
Старый 31.08.2010, 18:33
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
-Меркава
-Челенжер
Они по хар-кам очень близки. Нафига два?
Старый 31.08.2010, 18:34
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Цитата:
Именно оборонительная. Она предусматривает по максимуму использование защитных структур и артиллерии. Т.е. доктрина полной застройки хD

Хм..а вот это не плохо. В идеале круто было бы сделать так:
1. Выбираешь фракцию, начинаешь играть
2. В начале игры выбираешь стратегию.
В итоге получается 16 игровых рас.
Старый 31.08.2010, 18:35
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Да именно так! В начале рассу выбираешь а по ходу игры можно делать уклон в сторону одной из этих тактик!
Челенжер - даётся только если у тебя стоит Танковая доктрина.
Меркава - даётся сразу.
Старый 31.08.2010, 18:37
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Mawey, не так, чтобы он был постоянный, а не переменный. Иначе можно сделать всё и сразу - так уже фишка пропадает.
Старый 31.08.2010, 18:38
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Нет! имнно что мы по ходу игры делаем улучшение например - Тактика обороны, мы тогда лишаемся возможности исследовать другие доктрины, но получаем огромное приемущество в узкой специализации. Или же не исследуем доктрины и становимся менее сильными но во всех тех. направлениях.
Старый 31.08.2010, 18:41
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
И что получается?
Исследуешь ты оборонительную доктрину, противник разведает и возьмет ту доктрину, которая против неё будет наиболее эффективна.
Старый 31.08.2010, 18:45
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
Хмм... Тогда так. Мы можем строить что либо только выбрав доктрину, а можем просто тупо не выбирать и нажать - стандарт.
Старый 31.08.2010, 18:47
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Т.е что-то такое - есть несколько доктрин и 1 доктрина - универсальная - без "углублений". Т.е если в оборонительной основа - застройка, а с остальным так себе, то у универсальной все - середнячок.
Старый 31.08.2010, 18:54
Mawey
Прям танкист =)
offline
Опыт: 1,297
Активность:
да, среднячок, но нет не убер-защиты, не убер-танков, не убер авиации. И нет огромных отрядов пехоты) Всё сбалансировано. А вот доктрины крайне мощны в одном направлении, т.е. вы не победите танковую доктрину с помощью стандарта в открытом танковом сражении. Так же и с другими доктринами. Т.е. стандарт для тех кто любит сбалансированность между видами войск, а не перекачаность в одном направлении.
Старый 31.08.2010, 18:59
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Mawey, родилась идея. Пусть доктрины будут переключаемые(с некоторым откатом, разумеется). Ограничение будет заключаться в том, что некоторые юниты, при отключении доктрины теряют способность к действию. Например у нас есть мощная турель, для обороны и меготанк для собственно танковой доктрины. Пока включена оборонительная доктрина: турель стреляет, а так тихо-мирно стоит в гараже, ничего не делая, но стоит переключится на танковую: турель тут же отключается, а из гаража выезжает готовый к бою меготанк.

MPI3 добавил:
И да, если так делать, то лучше тактики закольцевать, чтобы играть интереснее было. Например:
Авиация бьёт пехоту, пехота бьёт танки, танки бьют оборону, оборона разрушает авиацию, а Спок выигрывает всегда.
Старый 31.08.2010, 19:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:05.