alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Palix, вроде писали что в пещерах
|
18.08.2011, 00:12 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Если смогу правильно перенастроить модель освещения, то придётся ходить с факелами и ночью... А так да, такие места уже есть, пещеры, например. |
18.08.2011, 00:15 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
|
18.08.2011, 00:18 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Ты забыл про уродскую модель головы npc ;) |
18.08.2011, 01:21 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Да, точно :3 |
18.08.2011, 01:23 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Могу предложить одну фичу для звукового окружения, не используя триггеры. Ну, если ты не знаешь еще об этом o_O |
18.08.2011, 01:37 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Какую фичу? Предлагай. |
18.08.2011, 07:55 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
В меню области (где можно выбрать цвет, погодный эффект и т.п.) есть поле - Фоновые звуки. То есть, записываешь туда любой звук окружения, и он будет красивенько и ровно проигрываться. |
18.08.2011, 10:44 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
А, ну это понятно - это и не фича даже. У меня там вроде фоновая музыка должна была быть, но я захотел, чтобы ночью проигрывалась другая тема. Так что это будет триггерно. |
18.08.2011, 19:38 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Небольшие новости проекта:
Uber добавил: Добавил опрос, вопрос в нём для меня очень важен. Больше всего времени требует первый и третий вариант. |
23.08.2011, 19:30 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Ты модели оружия сам делаешь? |
23.08.2011, 19:32 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
TripleKor, нет, при таком раскладе сам делать не буду - слишком много работы, да и модели не лучшего качества. Поищу наборы в базе, уже сам подгоню их под нужные требования.
Uber добавил: Дело ещё и в том, что каждому оружию нужно две иконки - включенный (на красном фоне)/выключенный вариант (обычный). Плюс, две DISBTN. |
23.08.2011, 19:42 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Ну иконки это дело не трудное же. Скрин модели + небольшая обработка. Готово. |
23.08.2011, 19:44 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
На набор иконок для одного оружия (там, экспорт, обработка, всё включено) +импорт всего этого в карту уходит минут пятнадцать (даже Button Manager не сильно помогает тут). После первого набора уже нет никакого желания повторять подвиг. |
23.08.2011, 19:49 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Акей, тогда я правильно проголосовал за второй вариант.) А сколько будет предметов экипировки? |
23.08.2011, 19:54 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
По 10 основных видов каждого типа оружия (мечей, луков и магического, но с ним дела обстоят немного иначе), а также, по-идее, должны быть их разновидности для разнообразия. Пока что в плане сделать по десять основных видов в порядке возрастания характеристик. |
23.08.2011, 19:59 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
То есть, никаких зачарованных мечей/луков не будет? Именные какие-нибудь? Не? Или они входят в "разновидности для разнообразия"? Много вопросов как-то ._. И, отличия только по характеристикам довольно скучны. Может дать некоторым предметам какую-нибудь способность? Или это тоже включают разновидности? :O |
23.08.2011, 20:04 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
TripleKor:
Проект создается по некоторым особенностям стилистики готики, ятп. А разве в готике был этот трэш ? Разве что освятить меч. Как фан готики от себя скажу - если это будет сделано в карте, то принципиально играть в нее не буду, без обид |
23.08.2011, 20:09 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Eugen, В готике зачарованных мечей нету штоле? Третью часть глянь... |
23.08.2011, 20:11 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Именные (особые, магические, как фичя) - да. Такое оружие, офк, добыть/найти его будет сложно, а купить невозможно. Хотел также добавить несколько особых мечей, которые нужно собрать из 2-3х обломков. Но это позже. Крафт/заточка/прочее - пока нет в планах и скорее всего, не будет вовсе. Возможно, можно будет сделать обычный меч через кузнеца, собрав нужные компоненты (в основном, несколько кусков железной руды и ещё чего-то) - это может обойтись дешевле, чем покупка. Небольшое отличие по урону и требованию характеристики от основного прототипа, но в рамках одной цены и баланса.
Uber добавил:
Третья - у меня не в списке, следую, в основном, стилистике только первых двух частей (первой даже больше), а также, кой-какие мелочи беру из Райзена. |
23.08.2011, 20:30 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|