WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hares, у тебя видимо просто один материал на обе поверхности, либо одна и та же текстура в обоих материалах. Выложи модель на всякий случай.
нету такой) в остальных статьях и FAQ всё о нём найдёшь |
28.03.2011, 10:00 | #961
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hares
полупротосс
offline
Опыт:
6,966Активность: |
Как ни странно, ответ нашёл в статье "Как добавить тимколор".
Надо было поменять геосет. Виз отдыхает. пооффтопим:
Можно ли починить эту практически безнадёжно загубленную модель? Объясняю: Рисовал модель. (Виз 1,40) Проигнорировал ошибки о нехватке доступа памяти Виза. (Обычно после первой я его перезагружал) В итоге он нагло (совсем нагло) убил всю анимацию модельки. Бонус в подарок:
Терь любой Виз со штампом "1.40" вне зависимости от времени скачки, местоположения итд итп... не хочет открывать анимацию практически любой модели, анимку этой модели с трудом можно увидеть в 39с, но при этом только увидеть пустую линейку анимаций, а великий в3ме вообще отказывается открывать модель. P. S. А Алексей ещё жив? |
13.04.2011, 22:45 | #962
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
AnimE добавил: И не игнорируй ошибки виса. |
13.04.2011, 22:49 | #963
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
AnimE:
а вообще лучше делать регулярные бэкапы, я так не одну модель безнадежно запорол, в одном случае при внезапной ошибке таинственно исчезло 90% вершин, а оставшиеся 10% перекрутило куда то за границы обзора. |
13.04.2011, 23:20 | #964
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hares:
единственное, для чего нужно юзать 1.40, так это для работы с нормалями по поводу бэкапов... ну ты понял |
14.04.2011, 21:14 | #965
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WebSter:
я всю геометрию в 1.40 делаю) |
14.04.2011, 21:59 | #966
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
а что в 39с с нормалями?, Оо. У меня проблем с ними не когда там не было (всю жизнь сижу на 1.39С, из за одного инцедента убившего одну из моих лучших моделей, после чего к 1.40 не прикасаюсь). |
14.04.2011, 22:20 | #967
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Wulfrein:
ну ятп это тоже из-за нормалей Burn_to_shadow: бывает, что некоторые вершины и треугольники разворачиваются в другие стороны и из-за этого затемняются... |
15.04.2011, 11:42 | #968
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meridia
Martyr Of Sorrow ;)
offline
Опыт:
680Активность: |
не знаю даже туда ли написал, но у меня проблема.
во время движение инструмента "работа"(мышка) изображение окна с моделью начинает дергаться в разные стороны, создавая непонятную кашу пока не начнешь что-либо обводить или выберешь другой инструмент. Даже не знаю как объяснить, высылаю скрин чтобы увидели что происходит если начать двигать мышкой. http://img16.imageshack.us/img16/8822/62305968.jpg было нормально, потом в один прекрасный день стало вот так. [+] замечание от WebSter: 8.2 (размещение больших изображений)
Отредактировано WebSter, 15.04.2011 в 20:27. |
15.04.2011, 15:58 | #969
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт:
3,222Активность: |
Ребят не столько вопрос - просьба: кинте кто знает на ссылку статьи "создание модели по текстуре в MDLVIS я такую точно видел делали там какой-то живой пенек или что-то вроде... |
15.04.2011, 17:43 | #970
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
|
15.04.2011, 18:05 | #971
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
WebSter:
они почему то в некоторых случаях не сохраняют своего положения, но с этим боротся я давно научился(работа с поверхностью (S)). вообще конечно косячек мелкий, но не думал что ради этого кто то юзает 1.40=) еще разве что в 1.39С при удалении анимаций из самой модели - они зачастую не удаляются из общей линейки, и их приходится вырезать вручную еще и оттуда. |
16.04.2011, 00:25 | #972
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Burn_to_shadow:
Ну так правильно: удаляя анимацию, ты убираешь только её "метки", т.е. информацию об анимации и её характеристики, а КК остаются на линейке. Чтобы их убрать, нужно сперва очистить кадры в анимации, а потом уже удалить её. И точно также КК остаются, если удалять анимации в w3me. |
16.04.2011, 20:50 | #973
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hares
полупротосс
offline
Опыт:
6,966Активность: |
WebSter, Burn_to_shadow:
А оптимизатор на что? |
16.04.2011, 21:05 | #974
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hares, мне быстрее нажать "Кадры/Очистить" и кнопочку "Удалить", чем удалять аниму, оптимизировать, перезапускать вис и снова загружать модель.
WebSter добавил: Если у тебя, конечно, не 100500 лишних аним в модельке. |
16.04.2011, 21:21 | #975
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Не легче нажать "Н" выбрать анимацию и нажать "Del"?
____ легче, инфа 100% Отредактировано Wulfrein, 16.04.2011 в 22:06. |
16.04.2011, 21:22 | #976
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Может я в другой руке чашку держу?) Не будем разглагольствовать на тему "что легче", ок? Кому как нравится, тот так и делает. |
16.04.2011, 21:29 | #977
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hares
полупротосс
offline
Опыт:
6,966Активность: |
Wulfrein:
Немного не то, что надо получается.
Что надо - смотри картинку. Как ни странно, это всё одна и та же модель (в 2 разных версиях, с аддитивом и без) |
17.04.2011, 20:04 | #978
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Meridia
Martyr Of Sorrow ;)
offline
Опыт:
680Активность: |
помогите мне пожалуууйста)
|
18.04.2011, 02:22 | #979
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
WebSter:
не знал однако, думал что баг. |
18.04.2011, 02:51 | #980
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|