|
|
|
|
TruEPak
offline
Опыт:
538Активность: |
Цитата:
нет, просто карта сама будет добывать данные из строчек обратным образом, то есть, например, у нас есть уровень перса, мы его сохраняем как число, полученное число переводим в двоичный/шестнадцатиричный/и т.д. код, переварачиваем задом наперед строку, меняем местами числа, кратные количеству знаков в строке (чета я загнул уже :) )ну и в общем делаем что душе угодно, потом пишем код, который с этой P.S. Вопщпе самый последний нуб догадается даже не просто поменять строчку в файле, а ломануть через артмани или читоматик) поэтому считаю такую защиту бесполезной, ибо, как известно, кто ищет, тот всегда найдет) |
|
19.08.2010, 20:16 | #941
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
TruEPak:
Нужно как можно больше и качественней защиту. к примеру шифровать не 1 алгоритмом, а 5, и не последовательно, сначало 1,2...3...4...5, а случайным порядком(какие-то байты отвечают за этот самый порядок). и при этом делать 100500 контрольных сум... хоть это потребует некоторое время, но за то надёжно как касперский. |
19.08.2010, 22:57 | #942
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Это в мультиплеере то? |
19.08.2010, 23:25 | #943
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Сингл + арт мани + сохранение + загрузка в мульти. |
20.08.2010, 00:14 | #944
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
lSOADlDamager
offline
Опыт:
120Активность: |
Это еще криптографией называют... Но тот же вася пупкин может зайти в саму карту и посмотреть что да как... |
20.08.2010, 21:12 | #945
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Естественно, так что 100% защиты нет и никогда не будет.. Даже если можно будет протектить карту, то любой спокойно сможет смотреть j код. |
20.08.2010, 21:26 | #946
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Вся проблема не в несовершенстве защиты, а в несовершенстве людей, ведь даже самая лучшая кодировка не отучит читера от мерзких привычек -.- Так что забейте на это, нормальный человек не станет обходить правила, а с неадекватом никто играть не будет) |
20.08.2010, 21:29 | #947
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Еще как будут. Кто их спрашивает то? Например в варике есть такая вещь как МХ, и если ты особо наглеть не будешь, то люди играющие с тобой даже не узнаю что ты с МХ. Ну или та же дота, её хакнутая версия где показаны даммики и герои полностью не прозрачны, ну и деревья в виде палок... А у всех остальных она нормальная, и ничем не отличается.
Так что в мультиплеере это важно, ну а в сингле имхо пусть играют как хотят. |
20.08.2010, 22:49 | #948
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Ну чтож, открыл я GE во второй раз и начал тыкать(в первый раз после того, как видел РО – сразу же закрыл). Теперь подробнее.
Ну…сначала я хотел посмотреть, что вообще такое GE и с чем его можно есть: создать простенькую melee-карту. Зашёл в юниты, в ожидании увидеть «начальная точка», но не увидел. Пошёл лазить по редактору. Естественно, я думал, что Близзы не будут далеко отходить от концепции WE, в чём сначала убедился, зайдя в свойства карты. Однако, не найдя там нужного полез дальше и тут я уже понял, что отошли они сильно далеко, набредя на Предпросмоторщик. Весёлая вещь, мне понравилась: заставил зерглина танцевать на голове у королевы. Но опять-таки нужных мне точке не нашёл. Забрёл в РО, не испугался(прежде чем читать статьи, как что-то делать я хотел получить собственный хотя бы небольшой опыт – так будет проще). И вот решил создать юнита с нуля. В принципе, возможностей у этого редактора гораздо больше, чем у его старшего брата, однако для освоения он намного труднее. Я сделал какого-то юнита(без основы, с нуля), однако не смог найти, где задать ему модель можно. Не смотря на это всё, мне очень понравился сам процесс создания юнитов: он превратился в нечто более творческое, чем изменение стандартных характеристик. Попробовал создать способность, но это вышло ещё хуже, но тоже не скучно. Когда совсем нечего делать можно будет пооткрывать тайны нового редактора, главное в нём не заблудится. Далее я случайно(промахнулся кнопкой) включил панель точек и был раз знакомому до боли значку начальной локации. Теперь можно издеваться над картой и я зашёл в свой любимый редактор: Редактор Триггеров. И да, захотел создать ролик. Конечно же он получился ужастным, однако этого было достаточно почувствовать минусы РТ GE, а именно: чтобы сделать одно действие необходимо сначала его создать, а потом уже редактировать свойства, когда в WE это происходило одновременно. Так же я толком не понял, как создавать реплики. Нащупал какую-то вкладку «Видеоролики» в основном окне редактора и в РТ – не помогло. В общем, редактором я доволен. Так что готовьтесь: если мне будет не лень, то на смену «Джини» придёт «Кэри». |
30.08.2010, 15:39 | #949
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Лол, все что ты написал значит только что ты еще не привык. После 1-2 дней работы я понял насколько удобно:
Тут и структуры и мультипасты и функции свои можно писать ... Во общем РТ самый лучший из всех которых я видел, очень удобно мего понятно и просто. Наконец то писать код на MUI можно практически также быстро как на скрипте. |
30.08.2010, 17:23 | #950
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Ahelhot, ну как бы я и написал, что открыл всего всего во 2-ой раз.
|
30.08.2010, 18:36 | #951
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Для начала сооветую просмотреть ВСЕ декорации(запомнить где что), здания, юнютов, тайлы, изучить РО, а потом уже триггеры трогать) |
31.08.2010, 13:50 | #952
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Нашел скрытый модуль "Archive Browse"
Для его запуска нужно в консоли прописать "browse"
Ahelhot добавил: Это тот же модуль которые используется для выбора любых ресурсов, только без фильтра на любые типы файлов. Т.е можно увидить все файлы карты. |
31.08.2010, 14:56 | #953
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Ahelhot:
А по подробнее) |
31.08.2010, 23:05 | #954
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
куда подробнее-то? Alt+`, "browse", энтер |
31.08.2010, 23:55 | #955
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Делал карту и возникла потребность в нужный момент менять время на переменную, однако так делать нельзя..
Поэтому написал действие на galaxy. Выкладываю тем кому может пригодиться.
Установка:
Скопировать папку "Время" из триггеров в свою карту Чтобы задать время:
Окружение -> Время Дня - Задать Чтобы узнать сколько время:
Используйте переменные Карта пример прилагается. |
08.09.2010, 04:06 | #956
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gandifil
offline
Опыт:
724Активность: |
Недавно начал осваивать редактор, но уже накопилось много вопросов.
1.Создал такое действие при инициализации: Таймер - Начать (Новый таймер) как Одиночный выстрел таймер, который закончит работу через 600.0 Реальное время сек. Таймер - Создать окно таймера для (Последний запущенный таймер) с названием "Время до прибытия", используя время — Осталось (изначально Видимый) Когда запускаю карту видно окошечко таймера, но там все по нулям.Что делать? 2.Волны я создавал так: Действия Единица - Создать 20 Нет параметров Зерглинг для игрока 2 в точке (Центр Область 001) используя разворот по умолчанию (Нет параметров) Группа единиц - Выбрать все боевые единицы в (Последние созданные боевые единицы) и выполнить (Actions) Действия Единица - Приказать всем боевым единицам в (Последние созданные боевые единицы) выполнить (Цель Атаковать: Станция наблюдения [68.50, 23.50]) (Заменить существующие приказы) Единица - Создать 20 Нет параметров Зерглинг для игрока 2 в точке (Центр Область 002) используя разворот по умолчанию (Нет параметров) Группа единиц - Выбрать все боевые единицы в (Последние созданные боевые единицы) и выполнить (Actions) Действия Единица - Приказать всем боевым единицам в (Последние созданные боевые единицы) выполнить (Цель Атаковать: Станция наблюдения [68.50, 23.50]) (Заменить существующие приказы) Единица - Создать 20 Нет параметров Зерглинг для игрока 2 в точке (Центр Область 003) используя разворот по умолчанию (Нет параметров) Группа единиц - Выбрать все боевые единицы в (Последние созданные боевые единицы) и выполнить (Actions) Действия Единица - Приказать всем боевым единицам в (Последние созданные боевые единицы) выполнить (Цель Атаковать: Станция наблюдения [68.50, 23.50]) (Заменить существующие приказы) Когда запускаю карту во время срабатывания пишет : "Ошибка триггера функции `gt__(раз.числа)_Func`:У команды способности `attack(0)`отсутствует цель.Пишет красным цветом слева.Хотя со станцией наблюдения все норм.Пробывал другое здание.Не помогает.Как сделать волну? |
23.09.2010, 18:39 | #957
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alexus
offline
Опыт:
10Активность: |
Я искренне извиняюсь если такой вопрос уже задавался, однако я просмотрел форум с поиском и без - ответа не нашел.
При создании "levelUp" способностей герою столкнулся с тем, что не могу найти как назначать различный эффект, в зависимости от уровня. Во вкладке "стоимость+" можно от уровня способности изменять затраты энергии, а как изменять сам эффект? |
24.09.2010, 05:48 | #958
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
кто-то уже обновлялся до 1.1.1? Можно англофикатор триггеров? |
03.10.2010, 20:36 | #959
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Перезалить файлы с патча 1.1.1? |
03.10.2010, 23:46 | #960
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|