XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.


 
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
yellyex, вроде есть юнит "pathing blocker". стало быть, его можно создать триггерно
HGL добавил:
насчёт возвышений впрочем хз)
Старый 17.07.2010, 16:00
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
я не нашел чото тоже работу с возвышениями=(
имхо там далеко не все функци галакси в гуе, как обещали, впрочем я не проверял)
Старый 17.07.2010, 19:23
TruEPak

offline
Опыт: 538
Активность:
~XimikS, по-моему там гуе более не требует улучшений, ибо и так стока функций, что когда я зашел туда и попыталсь просто найти команду чтоб юнит двигался туда-то, я на 10мин из мира ушел) Вопщпе, гуе - это для нас, нубов) А настоящие гуру (которые играют в тетрис на 10 скорости и кричат "быстрее"! делают карты с физикой жидких тел и скриптами расставляют декорации потому что "лимит маленький для карты 400х400") пользуються только джассом/галакси) Или сделать отдельное гуе и это будет типа Advanced users only

Граждане! ОН уже вышел! Кто скачал/посмотрел/потрогал: ну, как оно в плане редактора относительно беты? Может я один такой убогий был но у меня в бете не было предметов, героев и половины декораций. Вскрыть же надо поскорее его и делать ведро карт с героями, инвентарем и т.д.)
Старый 27.07.2010, 07:09
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
офк я давно сижу с фингалом 0_0 бтв, различия между бетовским и релизным эдитором большие? я не про юнитов и прочее)
Старый 27.07.2010, 10:24
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
кстати что то фингал не работает с релизным редактором О_О
Старый 27.07.2010, 22:52
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
возможность писать на чистом коде сделали, или всех приговорили к гуи окончательно?
Старый 27.07.2010, 22:54
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Не хочу сбивать серьезные темы, но вот беда: ключик от стара не подходит (а точнее заблокирован). С кампанией я более-менее разобрался, есть ли кряки на редактор?
Старый 29.07.2010, 04:16
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
~vsparker, Я нашел кнопку "Создать пользовательский скрипт". При нажатии создается объект в триггерах, а справа поле для ввода текста.
Старый 29.07.2010, 07:22
Visitor

offline
Опыт: 1,343
Активность:
Цитата:
Граждане! ОН уже вышел! Кто скачал/посмотрел/потрогал: ну, как оно в плане редактора относительно беты? Может я один такой убогий был но у меня в бете не было предметов, героев и половины декораций. Вскрыть же надо поскорее его и делать ведро карт с героями, инвентарем и т.д.)


Не знаю на счет беты но в релизной версии игры все есть и декорации, и герои и.т.п
Там зависит от типа карты, т.е. (там 2 типа, одна для melee, другая для кампании)

Отредактировано Visitor, 29.07.2010 в 07:35.
Старый 29.07.2010, 07:27
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Кто хочет потыкать на объекты из кампании, нужно подключить библиотеки кампании в меню редактора -> Файл. В английском это File -> Dependencies (вроде так)
Старый 29.07.2010, 10:59
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
VetsaN, есть, уже юзаю

Отредактировано DragonSpirit, 29.07.2010 в 14:34.
Старый 29.07.2010, 14:29
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
DragonSpirit, дай ссыль пожалуйста (заренее спасибо)
Старый 30.07.2010, 02:04
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
VetsaN, качай тут
надеюсь разберёшься, всё скопировать с заменой, кроме наверно папки с апдейтами)
Старый 30.07.2010, 17:16
TruEPak

offline
Опыт: 538
Активность:
Лююююдюи!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я его купил, я его поиграл! Редактор осиня сильнонама отлисяетсо насяника! Редактор тригеров, например: Можно отребоктировать любой стандартный алгоритм движка (как я понял), ВСЕ встроенные функции, и т.д. щас сделаю скрин для тех, кто етого щастья еще не ощутил)
Вот) Я хотел развернуть все ето дело, но понял, что здоровья не хватит потом сращивать, да и по-любому больше 1мб будет)
TruEPak добавил:
нашел предметы, так вот там есть Сумка на 6-24 слотов, которые используют данные из раздела Контейнеры. Там есть Окно персоонажа из вов (шея плечи оружие аксесуары и т.д) и диябло. Возможно это боян, но мне лень было листать по форуму) Теперь бы найти, как все это сделать чтоб видно было)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Скринчег.jpg
Просмотров: 52
Размер:  101.7 Кбайт  

Отредактировано TruEPak, 31.07.2010 в 19:26.
Старый 31.07.2010, 20:08
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
собственно, это было в бете) кряк для редактора там нужен?
Старый 31.07.2010, 20:22
Комбинатор

offline
Опыт: 55
Активность:
Здравствуйте! В редакторе никак не могу найти пункт с применением спецэффекта при редактировании алгоритма. Примеры смотрел - в связях есть, но нигде не указан в свойствах! Всё облазил. Так как же прикрепить спецэффект к алгоритму?
Старый 31.07.2010, 20:46
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Комбинатор, спецэффекты ты имеешь ввиду графические штучки при действии, использовании, заканчивании алгоритма?
Старый 31.07.2010, 21:01
Комбинатор

offline
Опыт: 55
Активность:
nanotapki, Именно так.
Старый 31.07.2010, 21:11
nanotapki

offline
Опыт: 2,534
Активность:
Комбинатор, блин щас редактора нету на руках, чтобы помочь, но вообще это делается через Агенты. Создается агент из стиль_продолжительный_блабла, в поле события добавляется начало алгоритма - создать, конец - удалить. Получалось, если моделька зацикленная выбрана для агента, то при действии алгоритма будет видна она.
Вообщем надо работать с агентами :0
Старый 31.07.2010, 21:20
Комбинатор

offline
Опыт: 55
Активность:
nanotapki, в агентах не могу разобраться никак - что значат события в них? Привязал анимацию к алгоритму, но она не проигрывается (только модель застывшая висит) и в конце не уничтожается: Behavior.Spurt.On -> Create
Старый 31.07.2010, 22:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:42.